Читаем Удар. Мир Теллы. Трилогия полностью

Выкрикнув эту фразу, Мастер Драморг выхватил из под подушки печать, точно такую как я держал в руках у Мастера Богарда, и швырнул прямо в меня. Я успел присесть и печать просвистела у меня прямо над головой. Интересно, если бы он попал, неужели действительно я получил бы клеймо на лоб?

- Я уничтожу тебя проклятая зверушка! – кричал мне в след Мастер Драморг, когда я метнулся со всей доступной мне полускоростью, подобрать улетевшую печать. Пока мастер бушевал у себя на кушетке, я поставил себе клеймо на другое бедро. Геология обозначалась стилизованным рисунком граненого кристалла.

Вы получили Уникальное Профессиональное Достижение: Неистовый Геолог. Требование выполнено – добыть огромный драгоценный камень из внутренностей заражённого животного за шесть часов. Награда – +50 Выдержки за каждый уровень. Слава +5.

Вы получили новое Звание: Неистовый Геолог. Слава +1.

А-ха-ха-ха! А-ля-ля-ля! Я сделал это! Обстоятельства были против, но я это сделал!

Я упал на кучу щебня и просто лежал раскинув руки, наслажаясь ощущением триумфа. Никто не знает, нет никаких свидетелей, но мне и не нужны ничьи свидетельства. Я сделал невероятную вещь, невероятное чувство осознавать это.

Теперь каждый уровень я буду поднимать не только свое здоровье на пятьдесят единиц но и дух. Больше духа, больше смогу использовать умений. А самое главное, больше духа – больше отхила. Пока есть хоть сколько-то неизрасходованного духа, со своими пассивками я буду жив. Кто хочет - может спросить у неубиваемого слизня. Каждый уровень!

Нужно раскидать очки, геолог дал много. Неистовый геолог и вся предыдущая прокачка геологии удвоили мой дух. Объем моего основного ресурса увеличился в два раза! Я стал сильнее, что тут сказать.

С тех пор как я распределял очки в Духе прошлый раз, после Черной Башни, у меня прибавилось три умения – Точность Арте, Каменная Кожа и Отбрасывание Оренты. Я просмотрел описания и понял, что эти умения от характеристи духа зависят очень мало. Вероятность срабатывания Точности Арте зависит от эмоций, а частота срабатывания Каменной Кожи и расстояния Отбрасывания Оренты зависят от искусности. Искусность и так одна из самых важных для меня характеристик в Духе – я вкладывал в нее много, так как она влияет на мое основное оружие – от Искусности зависит насколько далеко бьет Удар Духа. А вот роль эмоций немного увеличилась – вероятность срабатывания Точности Арте увеличит урон. Если я конечно буду этим умением пользоваться. Когда оденусь.

Очки характеристик я разбросал так же ка прошлый раз, только между Эмоциями и Интуицией поделил возможные очки пополам – на мой взгляд эти характеристики для моего текущего набора умений одинаково важны.

Дух – 70+60=130. Выдержка – 700+700=1400.

Порядок – 23+30=53.         

Вдохновение – 7+10=17.

Разум – 4+5=9. (нет влияния на умения)

Сила воли– 3+5=8. (нет влияния на умения)

                        Чудо – 16+20=36.

Рассудок – 1+5=6. (влияет на Паника Канута откат возможности применить)

Искусность – 15+15=30. (влияет на Удар Духа, Паника Канута Отбрасывание Оренты расстояние воздействия, Каменная Кожа частота срабатывания)

Хаос – 47+30=77.

                        Ментал – 16+10=26.

Эмоции – 10+5=15. (влияет на Тяга к Жизни частота срабатывания, Точность Арте вероятность срабатывания)

Интуиция – 6+5=11. (влияет на Переливание Крови расстояние расстояние воздействия, Тяга к Жизни, Паника Канута, затраты на использование)

                        Мораль – 31+20=51.

Инстинкт – 25+15=40. (влияет на Удар Духа урон духу противника, Щит Света величина абсорба, Горизонтальное Сечение урон от состояния)

Изящество – 6+5=11. (влияет на Удар Духа, Переливание Крови, Горизонтальное Сечение затраты на использование)

Перейти на страницу:

Похожие книги