Читаем Удар. Мир Теллы. Трилогия полностью

Опять не вышло. Три очка из четырёх ушло куда нужно, последнее очко ни в Выносливость, ни в Выдержку вложить не получилось. Ну, пусть идёт в Спирит, по остаточному принципу. Вот что значит гармонично: если я на каждом уровне буду получать десять очков, то в самую ненужную характеристику хоть одно очко придётся да положить. Это не случайно – наверное, он там пригодится каждому игроку, иначе смысла нет в этом ограничении.

Скорее всего, это защита от дурака. Очевидно, однобокое развитие персонажа нежелательно разработчикам. Два вывода: или однобокий одностатовый персонаж не сможет стать имбой, а значит, разработчики уберегают игроков от дальнейшего разочарования, или система развития персонажа сложнее, чем кажется отсюда, с первого уровня, и разработчики заботятся о том, чтобы игрок полноценно её освоил.

Вы распределили основные характеристики. Вам доступны очки развития характеристик Тела, Духа и Магии. Вам необходимо распределить очки развития.

Выносливость – 7. Вам доступно 70 очков развития характеристик Тела.

Выдержка – 4. Вам доступно 40 очков развития характеристик Духа.

Спирит – 2. Вам доступно 20 очков развития характеристик Магии.

Для дальнейшего развития, распределите очки развития пропорционально.

Оба-на! Да это ещё не все. Уровень даёт не только объем ресурса, а и более подробное развитие. А я уже приуныл… Посмотрим, что там ещё за характеристики. И начнём с Магии, как самой бесполезной, цена ошибки будет не так страшна, если выяснится, что это развитие невозможно откатить назад. Хотя это вряд ли… В современных играх неправильную прокачку всегда можно переделать, давно прошли те времена, когда игры заманивали игроков тысячами разных персонажей и собирали деньги за их ускоренную прокачку. С точки зрения бизнеса оказалось долговременно выгоднее постоянное изменение и улучшение одного своего персонажа каждым игроком. Когда на то, чтобы из воина стать магом, требуется пара месяцев, многие с удовольствием платят за перестановку характеристик деньгами или временем.

Магия – 20. Доступно 20 очков развития. Влияет на силу Магических умений.

Стихии – 0. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Магии.

Интеллект – 0. Подсказка. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Воздух – 0. Подсказка. Усиливает умения с воздушным элементом.

Вода – 0. Подсказка. Усиливает умения с водяным элементом.

Мудрость -0 Подсказка. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Огонь – 0. Подсказка. Усиливает умения с огненным элементом.

Земля - 0. Подсказка. Усиливает умения с земляным элементом.

Мистика – 0. Подсказка. Влияет на некоторые ресурсные показатели Магии.

Образование – 0. Подсказка. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Свет – 0. Подсказка. Усиливает умения с элементом света.

Тьма – 0. Подсказка. Усиливает умения с элементом тьмы.

Знание – 0. Подсказка. Влияет на урон избранным оружием, влияет на некоторые боевые и защитные показатели.

Жизнь – 0. Подсказка. Усиливает умения с элементом жизни.

Смерть - 0. Подсказка. Усиливает умения с элементом смерти.

Перейти на страницу:

Похожие книги