Читаем Угрюмые твари полностью

О Малине с Молотилкой я вообще практически ничего не знал. Малина располагалась ближе к Вешалке. А стоящую особняком Молотилку Слеза выбрала целью нашего совместного первоочередного визита. Неплохо было бы прощупать этот заинтересовавший подружку стаб. И если там что-то пойдет не так – я вляпаюсь в передрягу и не смогу быстро отправиться навстречу девушке – есть неплохие шансы, что она сама вскоре появится в Молотилке.

00.14… 00.13… 00.12… 00.11…

С другой стороны, предложение Слезы мог подслушать затаившийся в кустах Скальпель, тогда в Молотилке нас будет ждать засада… Эх, была – не была!

– Малина! – объявил я на последних секундах таймера.

И услышал в ответ стандартное напутствие Хранителя:

– Удачи, Рихтовщик.

Окончание нашего общения обозначили проступившие сквозь кисляк красные строки длинного воскресного уведомления.

Я сосредоточился на пылающих письменах и, стараясь пореже вдыхать вонючие испарения, стал быстро читать:

!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!

!Возрождение восьмое, нейтральное, без штрафов. На кластере: 752-17-22. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!

Игрок Рихтовщик

Статус: Положительный 1772/-

Уровень 26

Опыт 882498/1057916

Показатели:

Интеллект – 141,9 (+7; +10%)

Атака – 159,6 (+21; +5%) Достигнут 1-ый предел неудержимости

Защита – 238,35 (+19; +5%) Достигнут 1-ый предел несокрушимости

Ловкость – 105,85 (+4, +45%)

Дух Стикса – 163,3 (+9; +15%) Достигнут 1-ый предел неугасимости

Характеристики:

Знания – 6131 очко / бонус к Интеллекту: 61

Картография – 1750 очков / бонус к Интеллекту: 17

Наблюдательность – 1700 очков / бонус к Интеллекту: 17

Удача – 1661 очко / бонус к Интеллекту: 16

Физическая сила – 1651 очко / бонус к Атаке: 16

Рукопашный бой – 6131 очко / бонус к Атаке: 61

Фехтование – 1600 очков / бонус к Атаке: 16

Меткость – 1750 очков / бонус к Атаке: 17

Физическая броня – 5131 очко / бонус к Защите: 51

Выносливость – 2100 очков / бонус к Защите: 21

Регенерация – 6128 очков / бонус к Защите: 61

Скрытность – 5131 очко / бонус к Защите: 51

Скорость – 1552 очка / бонус к Ловкости: 15

Реакция – 1400 очков / бонус к Ловкости: 14

Гибкость – 1552 очка / бонус к Ловкости: 15

Интуиция – 1552 очка / бонус к Ловкости: 15

Сила Стикса – 1774 очка / бонус к Духу Стикса: 17

Броня Стикса – 1700 очков / бонус к Духу Стикса: 17

Медитация – 6128 очков / бонус к Духу Стикса: 61

Познание скрытого – 3142 очка / бонус к Духу Стикса: 31

Свободного распределения характеристик – 1738 очков

Шкалы:

Здоровья – 2610/2610

Удовольствия – 142/142

Спорового баланса – 160/160

Жажды и сытости – 238/238

Бодрости – 106/106

Духа Стикса – 163/163

Дары Стикса

Душелов. Постоянный бонус (с учетом всех ступеней): Интеллект +7, Дух Стикса +4 к показателю Игрока. Дар 1-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «На паузу». Описание дара: Позволяет Игроку излечить любого зараженного на начальной стадии болезни (в стадии пустыша) и дать излеченному 24-часовой иммунитет от повторного заражения. Период действия дара: 1 сутки. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 24 единицы шкалы Духа Стикса. Дар 2-ой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Мороз». Описание дара: Позволяет заморозить у другого Игрока действие Личины кваза. Период действия дара: 1 час. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 38 единиц шкалы Духа Стикса. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Плюсую». Описание дара: Добавляет любому Игроку по вашему желанию +1 дополнительную жизнь. Период действия Дара: 10 секунд. Откат дара: 2 недели. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 55 единиц шкалы Духа Стикса. Дар скрытой ступени. Фраза-активатор, запускающая действие скрытой ступени Дара: «Вернись». Описание скрытой ступени Дара: Позволяет изолированной тени Игрока получить свободу, при наличии в радиусе 10 метров подходящего вместилища. Период действия скрытой ступени Дара: 10 минут. Откат скрытой ступени Дара: 6 часов. Расход Духа Стикса (маны) на действие скрытой ступени Дара: 16 единиц шкалы Духа Стикса.

Сокрушитель преград. Постоянный бонус: Атака +4, Дух Стикса +1 к показателю Игрока. Дар 3-ей ступени. Фраза-активатор, запускающая действие Дара: «Круши». Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз текущий показатель Атаки и, под действием Дара, наделяет Игрока способностью нанести два Смертельных удара (фраза-активатор Смертельного удара: «Умри»). Период действия Дара: 15 секунд. Откат дара: 2 часа 30 минут минус количество минут, равное уровню игрока. Расход Духа Стикса (маны) на действие дара: 49 единиц шкалы Духа Стикса.

Перейти на страницу:

Все книги серии S-T-I-K-S

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези