Читаем Уход в игру. Легкие деньги полностью

Тучка, как и было заранее обговорено, швырнула в хила Серых свой самый мощный дебафф. Потом в дело вступили мы с Метким, сфокусировавшись на нём – невысоком водяном эльфе, наряженном в бежевый костюм с меховой оторочкой, коричневые туфли и широкополую шляпу с пером. По задумке нам предназначалась роль смертников-диверсантов. Цера не будет тратить на нас время и ману, полностью концентрируясь на Варе с Оем и Тучкой. Нам же нужно было влить как можно больше урона во вражеского хилера и в идеале убить его. При этом стараясь выжить как можно дольше. Непростая задачка для двух хрупких «стрелков». Но кто сказал, что будет легко? Мы ведь вообще этот бой вряд ли выиграем. Так, потренируемся и покажем Мангустам зубы.

Поначалу всё шло очень хорошо. Воины вообще нас игнорили, полностью переключившись на Вара с Оем. Цера держала их очень хорошо, по мощности явно оставляя хилера Мангустов позади. Всё же шмот у неё был хороший.

Когда Серые поняли, что тупо завалить Вара и Оя в лоб не получится, они переключились на нас. К тому времени их хил уже мысленно писал завещание, ибо мы с Метом сделали из него милого ёжика. А я ещё и яда добавил, который исправно лип к стрелам, благодаря моим модным сапожкам.

Когда этот маленький и опрятно одетый эльф упал, с начала боя прошло не больше минуты. Я уже использовал «Ледяной щит» и подарочный скилл панцирников, чтобы выдержать потоком сыпавшиеся на меня враждебные заклы противника. Со стороны Мангустов нам противостоял скорее не маг, а какой-то колдун или некрос. Сначала моя броня будто частично истлела, открывая кожу, которая вскоре после этого покрылась мерзкими кровавыми волдырями. Боли я не чувствовал, скорее – лёгкий зуд. Когда этот перец приготовил новый закл, я закрылся «Ледяным щитом», и в него ударил тёмный поток, словно какой-то безумный призрак, выпущенный из многолетнего заточения. Чёрная тень с искажённым дикой мукой лицом с нечеловеческим воплем врезалась мне в грудь, вдребезги разбившись о щит. Не хочу даже думать, что бы я испытал, вонзись эта дрянь в моё тело.

Следом за этим из-под ног у меня, разрывая землю, вырвались десятки жутких рук, словно принадлежащих покойникам. Покрытых грязью, с серой потрескавшейся кожей, изъеденных язвами. Первую хватку принял на себя щит, от второй и последующих я успел отскочить в сторону, сразу же вешая на себя «Панцирную защиту» и при этом не забывая палить в эльфа-хилера. Благо для активации большинства небоевых умений не требовалось шевелить руками.

Дальше летели ещё какие-то заклы, которые иногда отражала «Водяная завеса», но я полностью сконцентрировался на цели. Скорое приближение смерти почувствовал, когда ко мне ринулась сама Мангуста. Хилер Серых упал, так что я с готовностью принял мощные и быстрые удары орчанки. Она нанесла три мощных стремительных тычка копьём, пробивая мою грудь насквозь. Ощущение неприятное, словно у тебя на миг убирают часть тела, в которую входит копьё, но дискомфорт быстро пропадает. Особенно когда приходит виртуальная смерть. Она не похожа на забвение реальной жизни, когда темнеет в глазах и человек проваливается в чёрную пустоту. Я продолжал находиться в Двее. Только лишь мир вокруг посерел, а тело моё стало частично бесплотным. Так, я видел свои руки примерно по локоть, а дальше они будто «таяли». То же было и с ногами, а я словно парил в воздухе. Двигаться получалось очень легко.

Я видел остальных игроков – друзей и врагов. Они метались по полю боя, атакуя друг друга и стараясь защититься. Видел своё тело, лежащее на земле.

Воскрешение игроков в «Нитях» происходило двумя способами: либо через обелиск оживления, либо с помощью закла какого-нибудь жреца. Существовали ещё свитки, которые мог использовать любой класс, чтобы поднять своего друга или согруппника. Но стоило это удовольствие целое состояние. Так что жрецы в «Нитях», а особенно – в ПвП ценились на вес золота.

Обелиски оживления были разбросаны по всем релокам. Так что погибший игрок, в своём призрачном обличье, должен был найти ближайший обелиск, который возвращал его к жизни. Дальше у заново родившегося было два пути. В одном исподнем топать к своему трупику, чтобы подобрать вещички, либо тыркать на обелиск, который экспрессом возвращал его в ближайший город.

Искать воскрешалку у меня сейчас не было никакого желания. Потрачу кучу времени, а когда прибегу назад, всё уже закончится. И будет чудо, если мы победим. Цера потом всех поднимет, ежели сама уцелеет. В ином случае за своими шмотками возвращаться нам нет смысла. Их заботливо подберут Серые.

Следом за мной в мир призраков отправился Меткий. Его тоже убила Мангуста. Её копьё двигалось с нереальной скоростью, нанося по три удара в секунду. Не очень сильных, но точных и стремительных. Ради любопытства я залез в боевой чат и глянул, чем таким пришибла нас глава Серых.


Игрок Мангуста нанёс вам 33 единицы урона, Здоровье: 84/540

Игрок Мангуста нанёс вам 38 единиц урона, Здоровье: 46/540

Перейти на страницу:

Все книги серии LitRPG

Тринадцатый
Тринадцатый

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги