Читаем Уход в игру. Легкие деньги полностью

О начале турнира будет дополнительно сообщено в игре. Следите за объявлениями.

Удачи вам и великих побед!


Да уж, воистину турнир для экстремалов. Интересно, много будет желающих рисковать жж… жизнью своего перса? Мало того что в игре мобы в любой момент грохнуть могут, так безумные разработчики предлагают ещё и в турнире поучаствовать. В боях до смерти.

Награды, конечно, неплохо обогатят победителей (морально и материально), но проигравшим, которых будет гораздо больше, придётся начинать новых персов. В общем, тут каждый выбирает по себе.

Так, победитель 11-го уровня получит приз 110 тысяч русских деревянных, чемпион 12-го уровня – 120 тысяч. Формула проста: уровень игрока, умноженный на десять тысяч.

Насколько я знаю, самый большой персонаж в «Нитях» на данный момент – 31-й. Такой счастливчик всего один. Причём гильдия, в которой он состоит, в топе находится месте на десятом. Кроме игрока максимального уровня, похвастаться им особо нечем.

Набьёт ли кто-нибудь 32-й и выше через восемнадцать дней – вопрос. Но ещё больший вопрос: будет ли кто-то из них участвовать в турнире? Награда на 31-м уровне ощутимая – 310 тысяч. Но и риск потерять всё тоже велик. Так что будь я к тому времени тридцать первым, десять раз подумал бы, участвовать в этом сомнительном мероприятии или нет.

Но эти красивые циферки так быстро мне не светят, поэтому закатываю губы и продолжаю качаться. Авось уровня до двадцать пятого к тому времени доберусь. Уже радость будет. Но своего перса посылать на этот самоубийственный турнир я не собираюсь. Мне денег с проданных копий хватит с головой, чтобы и кредит оплатить, и за квартиру рассчитаться. Ещё и на карманные расходы хорошо останется.

Информации по ключевым фразам для НПС на форумах было ничтожно мало. Среди горы словесного мусора я смог найти всего две из них. Для неписей, которые обитают недалеко от стартовых локаций огненных эльфов и водяных гномов. Про минитавров и Гролина, для которых я сам открыл несколько ключевых фраз, не было ни слова.

Некоторые особо жадные игроки предлагали пару фраз за деньги, в подробностях расписывая все плюсы, которые свалятся на голову тем, кто эти фразы узнает. Слабо верится. Но это их дело и тех дураков, которые готовы за такое платить. А желающие нашлись. На форуме даже организовали что-то вроде аукциона.

В разделе, посвящённом «чарующему стрелы», народ продолжал жаловаться на то, что у него невысокий ДПС и мало умений, срубающих наповал. Ишь чего захотели. Это вам не маг-нюкер или разб-стелсер, которые шарашат не по-детски. Сила «чарующего» – в дистанции. Он может лупить по врагам с очень большого расстояния, а этим нужно пользоваться, не жалея очков характеристик на Ловкость. При этом хоть немного внимания уделяя защитным умениям. Ибо всякие гнусные разбы и воины обожают резко сокращать дистанцию между собой и такими вкусными лучниками. После чего жёстко контролируют и выдают суровые комбо, снося почти все хиты за пару секунд. Самое главное для грамотного лучника – не дать противнику подойти к себе.

Я зашёл в игру без пяти два. Из друзей ещё никого не было.

Рядом высилась моя красота и гордость – ветроход. Его свёрнутые паруса легонько трепал ветер. Вокруг раскинулась бескрайняя степь с низкой ярко-зелёной травой и редким кустарником. Низко над землёй порхали бабочки, облака бежали по небу шустрыми овечками, а солнце роняло на долину свои яркие тёплые лучи.

Я закрыл глаза, наслаждаясь тишиной, изредка нарушаемой стрёкотом кузнечиков, и шумно втянул ноздрями чистый воздух. Медленно выпустил его через рот. Блаженство. Сейчас бы подстрелить кого-нибудь, так вообще буду самым счастливым человеком на Земле.

Как по заказу, мимо пробежала парочка: воин в железе и какая-то остроухая магичка или жрица. Вояка тащил за собой паровоз из семи богров, самозабвенно колотящих его топорами по спине. Остроухая то и дело подлечивала напарника, чтобы он не склеил ласты.

Судя по тому, что они не останавливались, чтобы разобраться с преследователями, ребята хватили лишку и пытались избавиться от хвоста.

Я активировал «Дождь стихий», прицелившись так, чтобы он зацепил только двух последних богров. Помогу ребятам, снизив нагрузку, и заодно сам развлекусь, пока Варан и остальные не подтянулись.

Со своим семнадцатым уровнем я уже почти сравнялся с другими членами команды. Так что чувствовал себя в долине уверенно, не боясь, что из-за куста выскочит злобный крысник и наваляет мне, а я и сдачи дать не смогу.

Когда игроки разных уровней бегают в одной группе, со временем «младшие» догоняют «старших», так как экспы на уровень им нужно меньше.

– О, здаров! Развлекаешься? – Рядом с ветроходом, вокруг которого я водил второго, недобитого, богра материализовался Варан. Через секунду возникла Тучка и бросила мне своё фирменное «Приветики!».

Перейти на страницу:

Все книги серии LitRPG

Тринадцатый
Тринадцатый

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги