Читаем Уход в игру. Легкие деньги полностью

– Да, хреново вышло. Я так привык к нашему ветроходищу. Теперь не представляю, как мы на своих двоих будем по долине ковылять. А я хотел ещё пару квестов тут сделать. – Варан тоже расстроился и, почёсывая затылок, думал, как быть дальше.

– Да ты не парься, Тимыч. Его починить можно. – Обнадёжил меня Ой-Ёй. – Ты подойди к нему и увидишь сообщение. Нужно дерево и чутка железной руды. Это всё в Угодьях минут за сорок собрать можно. Заодно и на стрелы для этой зверь-машины наберём. Вдруг пригодится. – Он ткнул пальцем в адский арбалет, стоявший на корме ветрохода. – Я на форумах глянул: боеприпасы для него кузнец и столяр могут сделать. Были бы ресы. Мы с Метом как раз по профам подходим – поколдуем и намутим пару десятков стрел.

– Что за Угодья? – спросил я его, всё ещё не веря, что ветроход можно починить.

– Лесные Угодья, ПвП-зона для игроков от пятнадцатого до двадцатого. Там ресов столько, что хоть лопатой греби. Главное, почаще по сторонам смотреть, чтобы какие-нибудь умники не пришли да по голове не стукнули и не отобрали всё честно добытое.

Да, точно, читал я про эти Угодья и пару других ресурсных зон на официальном сайте «Нитей». Народ их прозвал «резонами» и «релоками», сокращая длинные «ресурсные зоны» и «ресурсные локации».

ПвП открывается всем игрокам, достигшим пятнадцатого уровня. Лесные Угодья – первая лока, где можно собирать ресурсы и параллельно воевать с другими игроками, забравшимися туда с той же целью, либо исключительно для разбоя – чтобы бить других и отбирать у них честно добытое. А вместе с ним и все надетые шмотки. Поэтому в Угодья поодиночке ходят только самоубийцы.

Каждая ПвП-зона в «Нитях» содержит все виды ресурсов определённого уровня. Там в изобилии растут деревья, разные полезные цветы и ягоды, на каждом шагу встречаются рудные жилы и живёт всякое зверьё, которое можно подстрелить или отловить. И сварить из него, скажем, похлёбку.

В любую ПвП-зону можно попасть через порталы, установленные во всех крупных городах Двеи. Причём игрока и его группу может закинуть абсолютно в любую точку резоны. А после этого он уже волен либо идти до выхода из неё (который находится на краю локации), по дороге собирая нужные ресы, либо добежать до любого её края и трудиться там. Чтобы потом сразу вернуться в большой мир, не опасаясь, что по пути ему дадут по голове и отберут всё добытое тяжким трудом.

Таким образом разработчики решили проблему ганка – игрового разбоя. Если бы все входили и выходили в релоки в одном и том же месте, в таких местах собирались бы кучки всяких умников и отлавливали бы одиноких игроков, валили бы их и отбирали ресурсы и шмотки. А когда каждого зашедшего в портал может выбросить совершенно в любом месте немаленькой резоны и выйти из неё он может где угодно, смысла в том, чтобы караулить слабеньких игроков или одиночек, нет. Для этого их придётся поискать.

По Лесным Угодьям разбросаны ресурсы самого низкого уровня, для добычи которых хватит и нулевого ранга собирательной профессии. Игроки в эту ПвП-зону могут попасть только с пятнадцатого по двадцатый уровни. Для следующей зоны диапазон – от двадцать первого до двадцать пятого. И ресурсы там можно добыть покруче.


Стружка из-под топора летела самая настоящая. В воздухе приятно пахло свежим деревом. Меткий активно работал, а мы стояли рядом и наблюдали, наслаждаясь лёгкой прохладой и запахами леса. Прям словно в той поговорке, что человек вечно может смотреть на то, как работает другой.

Уровень добывательного умения определял, насколько быстро и много игрок может получить ресурсов из одного источника. В данном случае источником была осина высотой метров пять. Для этого типа деревьев на пятидесятом ранге профессии лесоруба добыча максимальная, и с одного ствола получалось заиметь от пяти до семи осиновых брёвен. К счастью, сами брёвна переть на горбу нужды не было. Они появлялись в виде игрового элемента в сумке для ресурсов. Базовая сумка была рассчитана на десять ячеек. В каждой из них могло быть от одного до ста ресурсов определённого типа.

Так что стоило Меткому пяток раз долбануть топором по древесному стволу, как у него в котомке появлялись соответствующие брёвна. Дерево волшебным образом укорачивалось до пенька и через некоторое время вырастало на том же месте.

Деревьев для добычи брёвен, как и прочих ресов, вокруг было завались. Мы облюбовали лесок на небольшом холме, в котором, помимо деревьев, росло множество всяких полезных цветков, кустов с ягодами и из земли торчали каменные глыбы разных размеров, из которых можно было добывать руду. Чем и занимался Ой. Я собирал грибки и ягоды, предусмотрительно выучив нужную профу у минитавра-лесника в их деревушке. Варан постреливал зайцев, оленей и куропаток, а потом лёгким движением руки свежевал их. Чисто, аккуратно, а главное – удобно. Ни крови на руках, ни кишок, вываливающихся из тушек убитого зверья. Игра, одним словом. Но что за Игра! Именно такая – с большой буквы.

Перейти на страницу:

Все книги серии LitRPG

Тринадцатый
Тринадцатый

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Василий Михайлович Маханенко

ЛитРПГ

Похожие книги