SCTP — новый транспортный протокол, принятый IETF в качестве стандарта в 2000 году. (Для сравнения, протокол TCP был стандартизован в 1981 году.) Изначально SCTP проектировался с учетом потребностей растущего рынка IP-телефонии, и предназначался, в частности, для передачи телефонного сигнала через Интернет. Требования, которым должен был отвечать SCTP, описываются в RFC 2719 [84]. SCTP — надежный протокол, ориентированный на передачу сообщений, предоставляющий возможность работать с несколькими потоками каждой паре конечных точек, а также обеспечивающий поддержку концепции многоинтерфейсного узла на транспортном уровне. Поскольку это относительно новый протокол, он распространен не так широко, как TCP и UDP, однако он обладает особенностями, облегчающими проектирование некоторых видов приложений. Выбору между SCTP и TCP будет посвящен раздел 23.12.
Несмотря на принципиальную разницу между SCTP и TCP, с точки зрения приложения интерфейс SCTP типа «один-к-одному» почти ничем не отличается от интерфейса TCP. Это делает перенос приложений достаточно тривиальным, однако при таком переносе некоторые усовершенствованные функции SCTP остаются незадействованными. Интерфейс типа «один-ко-многим» задействует эти функции «на всю катушку», но переход к нему может потребовать значительной переделки существующих приложений. Новый интерфейс рекомендуется использовать большинству новых приложений, разрабатываемых в расчете на SCTP.
Эта глава описывает дополнительные элементарные функции сокетов, которые могут использоваться с SCTP. Сначала мы опишем две модели интерфейса, доступные разработчику приложения. В главе 10 мы разработаем новую версию эхо-сервера, использующую модель «один-ко-многим». Кроме того, мы опишем новые функции, которые предназначены только для SCTP. Особое внимание будет уделено функции
shutdown
и отличиям процедуры завершения ассоциации SCTP от процедуры завершения соединения TCP. В разделе 23.4 мы рассмотрим пример использования уведомлений для оповещения приложения о важных событиях, связанных с протоколом (помимо прибытия новых пользовательских данных).Интерфейс функций SCTP еще не стабилизировался полностью, что объясняется молодостью этого протокола. На момент написания этой книги описываемые в ней интерфейсы считались стабилизировавшимися, однако они еще не были распространены так широко, как остальные части API сокетов. Те, кто работает с приложениями, ориентированными исключительно на SCTP, должны быть готовы устанавливать обновления для ядра или для операционной системы в целом, а приложения, рассчитанные на повсеместное использование, должны уметь работать с TCP, потому что протокол SCTP пока что доступен далеко не на всех системах.
9.2. Модели интерфейса
Сокеты SCTP бывают двух типов: «один-к-одному» и «один-ко-многим». Сокету типа «один-к-одному» всегда сопоставляется ровно одна ассоциация SCTP. Вспомните, что в разделе 2.5 мы отмечали, что ассоциация является соединением между двумя системами, которое может задействовать более двух IP-адресов, если хотя бы одна из систем имеет несколько интерфейсов. Связь между сокетом и ассоциацией SCTP такая же, как между сокетом и соединением TCP. Сокету типа «один-ко-многим» может сопоставляться одновременно несколько активных ассоциаций. То же самое имеет место и в UDP, где сокет, привязанный к конкретному порту, может получать дейтаграммы от нескольких конечных точек UDP, передающих данные одновременно.
Выбор интерфейса при разработке приложения должен осуществляться с учетом нескольких факторов:
тип сервера (последовательный или параллельный);
количество дескрипторов сокетов, с которыми должен работать сервер;
важно ли оптимизировать работу приложения, разрешив передачу данных в третьем (и, возможно, четвертом) пакете четырехэтапного рукопожатия;
для какого количества соединений существует необходимость хранить информацию о состоянии.