Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

К сожалению, не все ядра возвращают сообщения ICMP присоединенному сокету UDP, как мы показали в этом разделе. Обычно ядра реализаций, происходящих от Беркли, возвращают эту ошибку, а ядра System V — не возвращают. Например, если мы запустим тот же клиент на узле Solaris 2.4 и с помощью функции connect соединимся с узлом, на котором не запущен наш сервер, то с помощью программы tcpdump мы сможем убедиться, что ошибка ICMP о недоступности порта возвращается узлом сервера, но вызванная клиентом функция read никогда не завершается. Эта ситуация была исправлена в Solaris 2.5. UnixWare не возвращает ошибку, в то время как AIX, Digital Unix, HP-UX и Linux возвращают.

8.13. Отсутствие управления потоком в UDP

Теперь мы проверим, как влияет на работу приложения отсутствие какого-либо управления потоком в UDP. Сначала мы изменим нашу функцию dg_cli так, чтобы она отправляла фиксированное число дейтаграмм. Она больше не будет читать из стандартного потока ввода. В листинге 8.9 показана новая версия функции. Эта функция отправляет серверу 2000 дейтаграмм UDP по 1400 байт каждая.

Листинг 8.9. Функция dg_cli, отсылающая фиксированное число дейтаграмм серверу

//udpcliserv/dgcliloop1.c

 1 #include "unp.h"


 2 #define NDG 2000 /* количество дейтаграмм для отправки */

 3 #define DGLEN 1400 /* длина каждой дейтаграммы */


 4 void

 5 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)

 6 {

 7  int i;

 8  char sendline[DGLEN];


 9  for (i = 0; i < NDG; i++) {

10   Sendto(sockfd, sendline, DGLEN, 0, pservaddr, servlen);

11  }

12 }

Затем мы изменяем сервер так, чтобы он получал дейтаграммы и считал число полученных дейтаграмм. Сервер больше не отражает дейтаграммы обратно клиенту. В листинге 8.10 показана новая функция dg_echo. Когда мы завершаем процесс сервера нажатием клавиши прерывания на терминале (что приводит к отправке сигнала SIGINT процессу), сервер выводит число полученных дейтаграмм и завершается.

Листинг 8.10. Функция dg_echo, считающая полученные дейтаграммы

//udpcliserv/dgecholoop1.c

 1 #include "unp.h"


 2 static void recvfrom_int(int);

 3 static int count;


 4 void

 5 dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)

 6 {

 7  socklen_t len;

 8  char mesg[MAXLINE];


 9  Signal (SIGINT, recvfrom_int);


10  for (;;) {

11   len = clilen;

12   Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);


13   count++;

14  }

15 }


16 static void

17 recvfrom_int(int signo)

18 {

19  printf("\nreceived %d datagrams\n", count);

20  exit(0);

21 }

Теперь мы запускаем сервер на узле freebsd, который представляет собой медленный компьютер SPARCStation. Клиент мы запускаем в значительно более быстрой системе RS/6000 с операционной системой aix. Они соединены друг с другом напрямую каналом Ethernet на 100 Мбит/с. Кроме того, мы запускаем программу netstat -s на узле сервера и до, и после запуска клиента и сервера, поскольку выводимая статистика покажет, сколько дейтаграмм мы потеряли. В листинге 8.11 показан вывод сервера.

Листинг 8.11. Вывод на узле сервера

freebsd % netstat -s -p udp

udp:

 71208 datagrams received

 0 with incomplete header

 0 with bad data length field

 0 with bad checksum

 0 with no checksum

 832 dropped due to no socket

 16 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги