Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Сокет типа «один-ко-многим» дает разработчику приложения возможность написать сервер, не использующий большого количества дескрипторов сокетов. Один дескриптор для такого сервера будет представлять несколько ассоциаций, подобно сокету UDP, способному принимать дейтаграммы от множества клиентов. Для обращения к конкретной ассоциации, установленной для сокета типа «один-ко-многим», используется идентификатор. Идентификатор ассоциации представляет собой значение типа sctp_assoc_t (обычно это целое число). Значение идентификатора скрывается от приложения, то есть оно не должно использовать идентификатор, если тот еще не был предоставлен приложению ядром.

При написании приложения, использующего сокеты данного типа, рекомендуется помнить о следующих важных моментах:

1. Когда клиент закрывает ассоциацию, она автоматически закрывается и на стороне сервера. При этом удаляются все сведения о состоянии ассоциации в ядре.

2. Только при использовании типа «один-ко-многим» возможна передача данных в третьем и четвертом пакетах четырехэтапного рукопожатия (см. упражнение 9.3).

3. Вызов sendto, sendmsg или sctp_sendmsg для адресата, с которым еще не установлена ассоциация, приведет к попытке активного открытия, в результате чего будет создана новая ассоциация с указанным адресом. Это происходит даже в том случае, если приложение, вызвавшее send, перед этим вызвало для того же сокета функцию listen, запросив пассивное открытие.

4. Приложение должно использовать функции sendto, sendmsg и sctp_sendmsg, но не send и write. (Если вы создали сокет типа «один-к-одному» вызовом sctp_peeloff, то send и write вызывать можно.)

5. При вызове одной из функций отправки данных используется основной адрес получателя, выбранный системой в момент установки ассоциации (раздел 2.8), если вызывающий процесс не установит флаг MSG_ADDR_OVER в структуре sctp_sndrcvinfo. Для этого необходимо вызвать функцию sendmsg с вспомогательными данными или воспользоваться функцией sctp_sendmsg.

6. Уведомление о событиях для ассоциации может быть включено по умолчанию, так что если приложению не требуется получать эти уведомления, оно должно явным образом отключить их при помощи параметра сокета SCTP_EVENTS. (Одно из множества уведомлений SCTP обсуждается в разделе 9.14.) По умолчанию единственным включенным событием является sctp_data_io_event. Уведомление о нем передается в виде вспомогательных данных при вызове recvmsg и sctp_recvmsg. Это относится к сокетам обоих типов.

ПРИМЕЧАНИЕ

Когда интерфейс API сокетов SCTP находился на стадии разработки, для сокетов типа «один-ко-многим» по умолчанию было включено еще и уведомление об установке ассоциации. В более поздних версиях документации API говорится о том, что по умолчанию для сокетов обоих типов отключены все уведомления, за исключением sctp_data_io_event. Однако не все реализации могут соответствовать этому утверждению. Хорошим тоном будет включать все нужные уведомления и отключать ненужные в явном виде. Благодаря этому разработчик получает гарантию того, что приложение будет вести себя так, как он этого хочет, в любой операционной системе.

Типичная временная диаграмма для сокета типа «один-ко-многим» приведена на рис. 9.2. Сначала запускается сервер, который создает сокет, привязывает его к адресу, вызывает функцию listen для того, чтобы разрешить клиентам устанавливать ассоциации, после чего он вызывает sctp_recvmsg и приостанавливается в ожидании первого сообщения. В свою очередь, клиент открывает сокет и вызывает функцию sctp_sendto, которая неявно инициирует ассоциацию и вкладывает данные в третий пакет четырехэтапного рукопожатия. Сервер получает запрос, обрабатывает его и отсылает свой ответ. Клиент получает ответ сервера и закрывает сокет, тем самым закрывая и ассоциацию. Сервер переходит к ожиданию следующего сообщения.

Рис. 9.2. Временная диаграмма работы сокета типа «один-ко-многим»

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги