Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Мы преобразуем целочисленный дескриптор сокета к универсальному указателю (void). В ANSI С не гарантируется, что такое преобразование будет выполнено корректно, — мы можем быть уверены лишь в том, что оно сработает в тех системах, в которых размер целого числа не превышает размера указателя. К счастью, большинство реализаций Unix обладают этим свойством (см. табл. 1.5). Далее мы поговорим об этом подробнее.

Функция потока

23-30 doit — это функция, выполняемая потоком. Поток отделяет себя с помощью функции pthread_detach, так как нет причины, по которой главному потоку имело бы смысл ждать завершения каждого созданного им потока. Функция str_echo не изменилась и осталась такой же, как в листинге 5.2. Когда эта функция завершается, следует вызвать функцию close для того, чтобы закрыть присоединенный сокет, поскольку этот поток использует все дескрипторы совместно с главным потоком. При использовании функции fork дочерний процесс не должен специально закрывать присоединенный сокет, так как при завершении дочернего процесса все открытые дескрипторы закрываются (см. упражнение 26.2).

Обратите также внимание на то, что главный поток не закрывает присоединенный сокет, что всегда происходило, когда параллельный сервер вызывал функцию fork. Это объясняется тем, что все потоки внутри процесса совместно используют все дескрипторы, поэтому если главному потоку потребуется вызвать функцию close, это приведет к закрытию соединения. Создание нового потока не влияет на счетчики ссылок для открытых дескрипторов, в отличие от того, что происходит при вызове функции fork.

В этой программе имеется одна неявная ошибка, о которой рассказывается в разделе 26.5. Можете ли вы ее обнаружить? (См. упражнение 26.5.)

Передача аргументов новым потокам

Мы уже упомянули, что в листинге 26.2 мы преобразуем целочисленную переменную connfd к указателю на неопределенный тип (void), но этот способ не работает в некоторых системах. Для корректной обработки данной ситуации требуются дополнительные усилия.

В первую очередь, заметим, что мы не можем просто передать адрес connfd нового потока, то есть следующий код не будет работать:

int main(int argc, char **argv) {

 int listenfd, connfd;

 ...


 for (;;) {

  len = addrlen;

  connfd = Accept(listenfd, cliaddr, &len);


  Pthread_create(&tid, NULL, &doit, &connfd);

 }

}


static void* doit(void *arg) {

 int connfd;


 connfd = *((int*)arg);

 Pthread_detach(pthread_self());

 str_echo(connfd); /* та же функция, что и прежде */

 Close(connfd);    /* мы закончили с присоединенным сокетом */

 return(NULL);

}

С точки зрения ANSI С здесь все в порядке: мы гарантированно можем преобразовать целочисленный указатель к типу void* и затем обратно преобразовать получившийся указатель на неопределенный тип к целочисленному указателю. Проблема заключается в другом — на что именно он будет указывать?

В главном потоке имеется одна целочисленная переменная connfd, и при каждом вызове функции accept значение этой переменной меняется на новое (в соответствии с новым присоединенным сокетом). Может сложиться следующая ситуация:

■ Функция accept возвращает управление, записывается новое значение переменной connfd (допустим, новый дескриптор равен 5) и в главном потоке вызывается функция pthread_create. Указатель на connfd (а не фактическое его значение!) является последним аргументом функции pthread_create.

■ Создается новый поток, и начинает выполняться функция doit.

■ Готово другое соединение, и главный поток снова начинает выполняться (прежде, чем начнется выполнение вновь созданного потока). Завершается функция accept, записывается новое значение переменной connfd (например, значение нового дескриптора равно 6) и главный поток вновь вызывает функцию pthread_create.

Перейти на страницу:

Все книги серии Мастер-класс

Секреты резьбы по дереву
Секреты резьбы по дереву

Изделия из древесины и материалов, имитирующих ее текстуру, привычным образом окружают нас в повседневной жизни, поэтому мы относимся к ней как к чему-то обыденному. Но как только ее коснется умелая рука мастера резьбы по дереву, рождается произведение искусства и раскрываются такие качества древесины, как богатая фактура, разнообразие цветов, особая теплота. Эта книга поможет читателю открыть для себя удивительный мир творчества и познать секреты резьбы по дереву. Автор надеется, что начинающие резчики найдут в ней интересный и полезный материал, который позволит им стать мастерами. В приложении представлены рисунки орнаментов и различных узоров, которые на первых порах можно копировать, а по мере приобретения навыка на их основе разрабатывать свои образцы.

Галина Алексеевна Серикова

Сделай сам / Хобби и ремесла / Руководства / Дом и досуг / Словари и Энциклопедии

Похожие книги