Дирсы (или духи смерти) - сущности, жившие в глубинах подземелий Нейта, но вырвавшиеся за Грань. Не терпят никакой магии рядом с собой, блокируют
все источники силы. Напрямую не опасны, не кровожадны, не плотоядны. В
некой степени приносят людям лишь радость, дарят идеальный мир, в котором
исполняются мечты, заветные желания. Дирсы навеки погружают сознание в
яркие иллюзии. Попадая под их чары, разумное существо лишается души, которая становится новым духом смерти. Упоминаний об облике или описаний
не обнаружено.
Тени - стражи из мира бога Нейта, подвластные некромантам. Вызывались для
охраны четко обозначенных территорий или людей. Всегда считались одними из
самых свирепых созданий духа, беспощадных, жестоких и бесчувственных.
Появляются с наступлением ночи, днем рассеиваются туманом и могут
прятаться в любых щелях. Уничтожению не поддаются, подчиняясь
беспрекословно лишь хозяину. Цена за вызов обычно слишком велика, поэтому
искусство призыва теней является высшей ступенью мастерства темных магов.
Эйемский (Северный) лес - занимает большую часть Лейи и небольшие
территории Мерридии. Считается землями, в основном закрытыми для людей.
Здесь проживают темные эльфы, кентавры, оборотни, иланты, вампиры, тролли.
Человеческие же поселения встречаются лишь на самых южных окраинах и на
территории, принадлежащей Мерридии. Лес представлен деревьями хвойных
пород с примесью киссер - растений, из которых по легендам появились дриады.
Горный лес - протянулся у подножия гор Западных Кард на севере Лейи, является продолжением Северного Эйемского леса. Так же считается закрытой
для людей территорией в подчинении темных эльфов. Говорят, что основные
владения темных находятся не в самом лесу, а глубоко под поверхностью, образовывая целые лабиринты и уходя далеко в горы.
Лейя. Северное государство, большую часть которого занимают горы
Западные Карды и непроходимые вечнозеленые леса у их подножия.
Единственная страна, где раса людей составляет менее половины от общей
численности населения. Здесь встречаются иланты, кентавры, темные эльфы, драконы, тролли, истинные оборотни и прочие. В последние двадцать пять лет
на ее территории не прекращается гражданская война. Столица - Брисс.
Кланы темных эльфов (История Высших рас, Том 3).
могущественный среди всех представителей темных. Эльфы этих родов -
лучшие воины, подчинившие себе стихию воды, хотя магическая
направленность очень узка, и ментальная сила уступает физической. Основное
оружие - парные клинки. Знак - горный ручей, впадающий в озеро.
умение призывать призрачные крылья, сотканные из сфер воздуха. Члены родов
в большинстве случаев являются магами, специализирующимися на лечебной
магии, воздушной магии и магии жизни. Знак - яркие звезды на фоне черного
неба.
превосходными кузнецами, оружейниками, мастерами мечей, ремесленниками.
Неплохие воины, владеющие секретами создания лучших клинков, в сталь
которых еще на стадии плавки вплетают заклятия огня. Наиболее закрытый из
всех кланов и самый малоизученный. Знак - белый мотылек, летящий к пламени
костра.
людям кланом не только среди темных, но и среди светлых эльфов.
Соплеменники считают Сосну фактически изгоем за то, что большинство ее
членов живет в человеческих городах по всему материку. Темные считают
равное общение с людьми "унизительным". Данный клан - единственное
исключение. Их знак - меч, обвитый цветущим вьюнком.
Оттар - Мерридийское название единорога, так же порой встречающееся в
древних тирогских рукописях.
Валиссы - немногочисленный кочевой народ, вышедший из южной пустыни
Тироги. Передвигаются таборами и встречаются практически по всей
территории материка.
Дафры (dafrius jaikal или темные шакалы Эйема) - огромные, внешне
больше похожие на волков создания. Высотой в два с половиной шага, угольно-
черные, покрытые матовой плотной шкурой, местами с красивым пушистым
мехом. На ногах, шее и морде твари он сменяется прочным костяным щитом, защищающим от любых ран. Хвосты этих созданий чем-то напоминают
крысиные. Обитают в глубинах Эйема, на окраинах появляются крайне редко
лишь большими стаями.
Айтак - древнее оружие жителей Лейи. Средней длины деревянный шест, завершающийся на обоих концах острыми металлическими лезвиями. В простом
состоянии они напоминают закрытый бутон цветка, а в боевой форме его
лепестки раскрываются, становясь грозным и опасным оружием.
P.S. Песня дракона в 5 главе - это небольшая шалость автора, которая поется
на мотив песни группы "Машина времени" - Синяя Птица.