Читаем Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим полностью

Та опять долго раздумывает, и 5 мин с момента получения белыми хода истекают. Тогда черная фирма 5 делает ход (поскольку до этого черными ходила фирма 8) любой белой фигурой. После того как белые «чужими руками» походили, ход переходит снова к черной фирме 5, только теперь она уже ходит своими фигурами или пропускает ход. Теперь ход снова возвращается белой фирме 2. После того как эта или иная белая фирма сделают ход, он перейдет к черным, конкретно – к фирме 6 (если фирма 5 ход не пропускала).

Игра на доске может быть прервана инструктором в любой момент, но с предварительным предупреждением о времени прерывания не менее чем за десять минут до момента прерывания.

После того как игра на доске по шашечным правилам закончилась, вновь на доске расставляются фигуры, и следующая партия следует за предыдущей сразу же, как только фигуры будут расставлены. Теперь каждая из фирм вновь обладает тремя шашечными фигурами. Таким образом, процесс игры на доске идет условно непрерывно, т. е. перерывы в нем связаны со сценарием деловой игры и не связаны с шашечными правилами.

<p>4.10.8 <emphasis>Начисление доходов</emphasis></p>

Начисление доходов производится в денежных единицах (д. е.) в национальной валюте по следующему правилу:

• по 250 д. е. – за каждую чужую фигуру, съеденную шашками данной фирмы;

• по 250 д. е. – за каждую фигуру своей фирмы, оставшуюся в живых по окончании данной партии на доске.

Доходы должны выплачиваться по требованию директора фирмы непосредственно после их начисления и перевода в соответствующий коммерческий банк (где имеется расчетный счет фирмы). При более простой версии Игры за съеденные и оставшиеся в живых фигуры начисляются не доходы, а дивиденды:

• по 5 д. е. на каждую акцию – за каждую чужую съеденную фигуру;

• по 5 д. е. на каждую акцию – за каждую свою, оставшуюся в живых.

Напомним, что эмитировано всего по 50 акций каждой фирмы.

Дивиденды выплачиваются лишь по окончании игрового года соответствующим коммерческим банком любому предъявителю акций с последующей отметкой на акции о факте выплаты (отрезанием соответствующего купона).

<p>4.10.9 <emphasis>Работа биржи</emphasis></p>

В начале Игры все акции, принадлежащие государству, поступают на биржу для продажи. Начальная цена продажи акции любой фирмы составляет 15 д. е., а цена покупки составляет 13 д. е.

Работа биржи проводится по сессиям. В перерывах между сессиями биржа клиентов не обслуживает.

Работа биржи организуется по тем же правилам, которые были приведены в описании деловой игры «ОРГАНИЗАТОР».

<p>4.10.10 <emphasis>Организационно-функциональная структура государства</emphasis></p>

Все игроки являются гражданами государства, избирателями и налогоплательщиками.

Законодательной властью в государстве является парламент, состоящий из пяти депутатов. Парламент рассматривает и принимает законы государства. Парламент работает не непрерывно, а по сессиям. Сессии проводятся только в специально отведенном для этого месте. Выездные сессии не предусматриваются. Решения парламента принимаются простым большинством голосов. В случае равенства голосов голос спикера считается за два. Каждый депутат обладает правом законодательной инициативы. Члены парламента обладают депутатской неприкосновенностью и могут быть привлечены к суду только с разрешения парламента. Срок полномочий парламента – до конца Игры.

Для досрочных выборов парламента необходимо либо решение президента, либо решение об этом общего собрания (референдума) избирателей. Решение о проведении такого референдума может принять либо президент, либо ведущий, если к нему поступила письменная просьба об этом с подписями не менее одной трети избирателей.

Работой парламента руководит спикер, который избирается на первом заседании парламента, которое проводит старейший по возрасту депутат. Спикер предлагает регламент работы парламента и утверждает его на заседании парламента. Предложения по повестке дня и законопроекты могут быть предложены на рассмотрение парламента только через спикера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Лягушка, слон и брокколи. Как жить и как не надо
Лягушка, слон и брокколи. Как жить и как не надо

Для правильных решений надо освоить три метода: как съесть слона, как сожрать лягушку и когда следует есть брокколи. Про слона и лягушку вы наверняка слышали: слона надо есть медленно и по кусочкам, а лягушку – глотать первым делом, с утра. Идея с брокколи не так известна, но концепция такая: брокколи полезна для долголетия. Но для того, чтобы дольше жить, мало это знать. Надо её ещё и регулярно есть.Почему сила воли работает плохо и зачем избегать тупости? Какие дела стоит сделать прямо сейчас, а какие лучше выкинуть из жизни? Чем привычки лучше целей? Как сделать что-то новое и интересное, не бросив все в самом начале? Как научиться чему угодно и войти в число лучших? Что такое осознанная практика и почему 10 тысяч часов может не хватить?Алексей Марков, кандидат экономических наук, автор знаменитой «Хулиномики», рок-звезда и отец четверых детей учит людей думать в своей привычной манере: точно, жёстко, с циничными шутками и очень лёгким языком.

Алексей Викторович Марков

Деловая литература / Самосовершенствование / Прочая научная литература / Эзотерика / Образование и наука