Читаем UR+ : Hard-Line (СИ) полностью

Когда мы подошли к воротам города, то перед мной вышла следующее уведомление системы.


* Этаж 3. Лес Милько.


* Иные этажи закрыты.


* Открытый мир станет доступен после прохождения 100 этажа.


— Этаж 3, - скомандовал системе и вместе со своими товарищами очутился у входа в лес.

Система показала счётчик убийств, а так же ограничила время прибывания в этом месте. Последствий за не выполнения задания не предполагалось, просто у этого этажа стоял таймер в десять часов на времяпровождение. Далее повторно зайти можно через неделю.

— Друзья, у нас с вами десять часов на выполнение задания, — начал пояснять своей команде, — Нужно убить сотню существ, которые тут обитают. После нужно найти зацепку. Я не представляю, что это может быть, но если вы найдёте, то сразу узнаете об этом.

— Ищи то, не знаю что, — покачал черепом Мимирч, — Хорошо. Лидер же поставил задачу…

— Кровавый Рык, я тебя оседлаю, — сказал своему маунту, который на удивление послушно принял меня.

Эта химера не позволяла этого сделать в городе, но сейчас даже с радостью принял меня.

— Остальные, кроме Мафлу идите вперёд. Убивайте всех. Хомяк, будешь прикрывать мою спину.

— С тебя вкусная еда, тогда я завалю всех, — важно заявил хомяк, размахивая своими лапами, — Я есть вся мощь нашей пати.

Эрика, Мимирч и Мастер Загадок молча побежали в лес, но как только они скрылись, то послышались странные звуки смешанные с радостными возгласами скелета.


1/100…3/100…5/100…


"О! Уже не плохо, меня это радует. Эм…что?!"


107/100…132/100…


— Как они так быстро зачищают?! — удивился.

— Постулат, — обратился хомяк, — Здесь уровень от одного до пяти. Само собой наши товарищи раскатывают тут направо и налево. Боюсь, они сократят популяцию местной фауны.

Мои спутники бились в течении сорока минут, пока не явился Мастер Загадок, который сообщил, что нашёл зацепку.

— Ты уверен? — спросил у спутника.

— Абсолютно! — ответил Мастер Загадок, — Мне не удалось её взять, думаю, это должны сделать вы.

— Хорошо, веди.

"По завершению нужно будет разобраться со своими сундуками и предметами. Времени совсем нет на это дело. Гильдии сейчас настороже, но думаю скоро нанесут мне удар."


2074/100…2077/100…


— Вон там, — сказал Мастер Загадок, когда мы зашли в глубь леса.

Вокруг меня рассыпалось десяток разных существ, напоминающих гоблинов. Одно из них привлекло мое внимание — оно имело схожую структуру тела с остальными, но отличалось уникальной одеждой, яркой и явно не изготовленной из кожи, как у других. Но что меня удивило еще больше, был амулет, висящий на его шее, излучающий яркое свечение.

Этот гоблин, очевидно, был особенным и отличался от своего племени. Его одежда выглядела роскошной и ухоженной, с множеством узоров и брошей, которые придавали ему величественный вид. Я не мог удержаться и подошел поближе, чтобы рассмотреть его амулет.

Амулет был изготовлен из необычного материала, излучая свет, похожий на магическое пламя. Он казался обладающим особыми способностями, которые могли быть связаны с магией или защитой от зла. Легкое мерцание его свечения притягивало взгляд и создавало ощущение некоей мистической силы.

— Спасибо, я это заберу, — сказал морщинистой морде, забирая трофей.


Цели выполнены. Задание выполнено. Награда: +300 опыта в уровень; 50 монет; 1 обычный сундук. Новое сюжетное задание: Вернуться к Архалесу.


Награда за зачистку. Убито: 3342 врага. Награда: 17.345 опыта в уровень; 745 монет; меч(обычный) x17; палка(мусор) x46; ухо дубобка(ингредиент) x23; глаза дубобка(ингредиент) x7; Коробка дубобка(обычная) x32.


Вы будете автоматически перемещены в Сторборн. У Вас ещё есть время на зачистку 3 этажа на этой неделе: 9 часов 3 минуты.


"Вот это я понимаю! Меньше чем за час я смог заработать достаточное количество денег. Надо будет отправить своих спутников на зачистку, а сам займусь делами в городе. Отлично! Всё же спутники это нечто!"

— Э! Какого хрена?! — возмущался Мимирч. Его как и Эрику автоматические перенесло ко мне.

— Всё! Мы выполнили здесь задание. Я узнал ещё интересную особенность. Вы являетесь моим продолжением, а так же своего рода аргонавтами. Это значит вы можете без меня сюда приходить и зарабатывать на жизнь. Я отправлю вас после сюда же. Для этой недели у нас ещё есть девять часов и три минуты. Так что думаю, Мимирч, сегодня ты поешь мясо и попьёшь пиво.

Перейти на страницу:

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Альтернативная история / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези