Выскочив на песок, я бросился на него пузом, а потом перекатился на спину. Да! Да!! Да!!! Мой разум ещё помнит эти ощущения, ощущения тела, когда я валялся на горячих тропических пляжах. Схватив жменю песка, я поднёс его поближе к глазам. Маленькие кристаллики кварца, неровные частички кораллов, чешуйки раковин. На глаз - ни одной похожей. Виртуальная Реальность - говорите! Ха! Даже три раза - ха! Да для того что бы обработать только эту горсть "песчинок" в моей ладони, необходимы такие мощности, что мне даже и представить трудно. А небо? А океан? Нежно пахнущие цветы? Лёгкий ветерок, шевелящий мои волосы? Виртуальная Реальность - говорите! Я согласен на такую виртуальность! Да здравствует "Бесконечная Вселенная"!
Посидев ещё какое-то время с закрытыми глазами и глупой улыбкой на лице, я наконец отошел достаточно от той эйфории, что накатила на меня недавно. Всё же, до последнего, где-то глубоко в душе, грызли меня сомнения, а так ли всё реально в этой виртуальной реальности, как мне рассказывали. А действительность превзошла все рассказы! Аллилуйя!
Я открыл глаза. Пора "двигаться" дальше.
- А, собственно где я?
"Внимание! Вы находитесь на локации "Великий Архипелаг", закрытая планета Океания! Бонусная территория!"
Всё? Не густо! Прямо скажем - не завалило информацией. Няшка меня об этом предупреждала. Обычно Система даст пару строк, или меньше, и напрягай мозги, думай и анализируй, что тебе сообщили. Вот и тут.... Океания? Ну тут само название намекает. Закрытая планета? Хм! Архипелаг у нас - это много островов, а "Великий Архипелаг", предположу - это много-много, а скорее очень много-много островов. Очень хорошо! И главное, что я услышал - Бонусная территория! Не зря рискнул. Теперь надо узнать мои характеристики. Или в сумку заглянуть? Или характеристики? Или сумка? Или - или? Или, или, или-ли! - я потёр подбородок - Ладно, пусть сумка потом сюрпризом будет! И я вывел свои характеристики.
Основные характеристики:
Сила - 2.
Выносливость - 2.
Ловкость - 2.
Скорость - 2.
Жизненная сила (Жизнь) - 20.
Как я и ожидал - ниже плинтуса. Ну, с моими-то данными в реале, и не удивительно. Но, даже инвалиды и безнадёжно больные и те, в основных показателях, на входе, ниже тройки не имеют. Ботан скрюченный - до 5. До 8 единиц - хороший, средний показатель. Мои "Утята" на входе ниже десятки ни кто не имел, а то и выше, что очень и очень хорошо.
Мдя-с, с такими данными-то меня даже улитка, какая пошустрей, догонит и насмерть рожками забодает, а я не убежать, не увернуться!
Но на сколько было печально с основными характеристиками, на столько же было "шоколадно" со вторичными.
Вторичные характеристики:
Интеллект - 12.
Магическая сила (Мана) - 10.
Регенерация (Реген) - 2
Дополнительные характеристики:
Мудрость - 3.
Харизма - 5
Удача - 3
Познающий суть вещей (Познание) - 2.
Вот так! Круто! Интеллект выше десятки на нулевом уровне никто не получал, по крайней мере наши о таком не разу не слышали. Мана же у меня такова, что имей я какое-нибудь магическое умение, то уже мог бы что-то простенькое, первого уровня, "мутить". Так-как 10 единиц - это и есть первый уровень, при котором магия начинает работать. На входе игроку, обычно, дают - максимум единицу, если вообще дают. Харизму и удачу не дают при входе никогда. Мудрость - про это Янка даже не упоминала. А вот познание очень полезная и ценная характеристика, отвечающая за способность опознавать предметы, растения, животных, игроков, да в принципе, чего угодно быстрей и легче. Проникать в саму суть того, что ты видишь. Из чего состоит, что может, как лучше это использовать, что ожидать, ну, и так далее и тому подобное. Очень, очень ценная характеристика. И даётся она лишь после приобретения, хоть какого бы то нибыло магического умения, и на уровнях от десятого и выше.
Вообще такие характеристики как удача, харизма, познание, и подобные им, качаются тяжело, долго и трудно. И их рост явно завязан друг на друга.
Все мои высокие начальные показатели харизмы, магии, удачи, возможно, высоки из-за "интересной и содержательной" встречи с Евой. А возможно из-за почтенного возраста? Э? Ну, не будем гадать, а будем пользоваться, так сказать... Ибо, все эти силы и ловкости я и так накачаю, а вот получить удачу или познание на нулевом уровне - это действительно круто. Уж бонус так бонус.
То, что в этой игре естественные реакции организма, это мне нравиться. Так мне привычней, да и правильней. Боль, к примеру, оно конечно неприятно, а иногда совсем-совсем плохо, но зато быстро доносит до мозгов понимание того, что ты что-то делаешь не правильно, или и вовсе - страх потерял. Природа-мать человеку боль не зря дала. Может с "полосами" и удобней, но пока попробую по старинке, а там поглядим...."Полосами" продублировать себя всегда успею.
Ещё у меня было 5 нераспределённых очков на основные характеристики, и я их тут же раскинул.
Теперь сила у меня - 3, ловкость - 3, и выносливость - 3. Скорость - 4. И уже не всё так кисло, как было. Улитки уже не страшны. По крайней мере.