Вообще, честно признаться, я никогда не был большим фанатом Контры из-за того, что после выбывания из раунда приходилось смотреть, как играют другие и грустить, потому как раунд ещё закончится нескоро, а ты был убит в самом начале, потому что рак и кран. Но, тем не менее, отрицать то, что этот шутер был и до сих пор является неувядающим феноменом из мира видеоигр, я просто не смогу. Вспомните только, сколько клавиатур было поломано, сколько мышек испорчено в попытке обезвредить бомбу на В на карте «de_dust2»! А время на неё убитое вообще никто, наверно не подсчитывал. Как и деньги, сэкономленные с школьных обедов на компьютерные клубы, если своего компа, либо подключения к интернету не было. Ностальгия!
Вот и я понимал, какая передо мной открылась манна небесная, снизошедшая в самый тяжёлый момент подготовки к ЕГЭ, чтобы хоть как-то расслабиться, несмотря на тяжелейшее давление.
Оборачиваюсь к Саше.
— Смотри, смотри!
— Ну что? Что? — спрашивает недовольный Саша, так как был занят, и видит запущенную контру с главным меню. Там изображены два знаменитых полицейских спецназовца, — ничего себе! — выражение лица у него резко меняется с недовольного на близкое к удивлению и восторгу.
— Ты помнишь коды на ботов?
— Да.
Саша подсаживается ко мне и набирает код. Далее запускаем игру, и та работает, не глючит! Втихаря доигрываем, стараясь, чтобы Тамара Максимовна, что-то писавшая на доске, не заметила. А вот одноклассники наши, разумеется, обратили внимание, что мы занимаемся далеко не математикой.
Чтобы мой дорогой читатель не запутался, уточню, что компьютеры стояли по краям стен и возле окон, а посередине в один ряд расположились парты на двадцать человек. Остальной класс сидел за ними, мы с Сашей за компами. Так что одноклассники, никуда не оборачиваясь, могли заметить, чем мы занимаемся.
Закончив, Саша меня спрашивает:
— Слушай, посмотри-ка на моём компе… Может, у меня тоже есть Контра?
Сажусь за его компьютер, ищу там же, где нашёл папку с игрой в моём. И, к нашему счастью, нахожу и запускаю. Опять работает!
К мне обращается одноклассник Илья Москвин:
— Слушай, проверьте пока, есть ли Контра на других компах? Если найдёте, то на перемене зарубимся.
Мы проверяем.
— Да, есть!
— Огонь! — отвечает Илья, — сыграем!
Слишком долго ждать не пришлось. Буквально за пару минут до окончания урока математичка отпустила нас чуть раньше. Мы живо запустили все компы в классе и начали искать на них Контру. Оказалось, что её нет только на четырёх из тридцати. На парней бы точно хватило. У нас как раз училось двадцать юношей и десять девчонок, потому каждому пацану досталось по компьютеру. Как только запустили, нам удалось создать локальный сервер и сыграть несколько раундов до звонка.
О, что это был за момент! Кто бы мог подумать, что мы вместо того, чтобы сидеть полусонными и варёными после очередного урока, будем рубиться в видеоигры?
Вот у кого было хоть что-нибудь подобное в 2010 году? Ну, да! Сегодня в мобильный Standoff 2 играешь, он тебе лучше всякой Контры: можно прямо на перемене с друзьями зарубиться. А в то время на телефонах выходило дай Бог хоть что-то лучше классической змейки на языке Java или на Adobe Flash. Как правило, игры там были двумерные без локалок и в большинстве своём в том или ином виде похожие на то, что было в тетрисе. Впрочем, сложно сказать, что выходило тогда на первых моделях IPhone так как ни у кого из моих одноклассников оного не имелось, но не думаю, что там технологии ушли сильно дальше того, что выходило на кнопочных телефонах. Моей любимой тогда была мобильная Spore, где нужно было помогать организму эволюционировать, и это, как водится, обыкновенный клон змейки с Nokia 3310, только с графикой получше и концепцией поинтереснее. Так что это только сегодня в World Of Tanks Blitz или в Call Of Duty Mobile можно играть прямо на смартфоне. В то время танки были только для ПК. Посему и радость у нас от Контры на школьных компах была самая искренняя.