— Да, ты прав. Но на это времени хватит, у меня всё под контролем. Под первым номером у нас идет Шар увеличения тайника. По названию понятно, что он увеличивает лимит тайника, в том числе особой ячейки, если она у вас есть. Дальше идет Шар увеличения инвентаря. Из названия тоже всё понятно, — увеличивает как первичный, так и вторичный инвентари. Также падают оболочки неуязвимости, с ними чуть попозже я вас познакомлю подробно, так что сейчас рассказывать не стану. Дальше у нас на очереди игла великой силы. Дает отличный бафф на основные и дополнительные характеристики. Из нуба способна сделать папку на целых двенадцать часов. Увы, вечным папкой нубу не быть, потому что чаще одного раза в сорок восемь часов принимать эту чудную пилюлю можно, но результат вам не понравится. Дальше идут интересные вещи: капли свободного и капли случайного опыта на основные и дополнительные характеристики. В теории, имея мешок таких штуковин, можно здорово прокачаться, даже не выходя за пределы стаба. На практике, в продаже проще философский камень найти, чем такой товар. Также есть ядра для увеличения шкал, как по выбору, так и случайное распределение. Так себе трофеи, ведь этого можно добиться потрохами зараженных, вы это знаете. Вот сферы — это гораздо интереснее. Их две разновидности: первая дает случайное увеличение коэффициентов основных или дополнительных характеристик, вторая делает то же самое, но ты сам выбираешь, что тебе поднимать. Коэффициент, это наше всё. Поднимать их можно только великими достижениями и такими вот подарками от неназываемых. Если твоя Физическая сила тридцатка, а коэффициент на нее единица, то такая же сила с коэффициентом два, при прочих равных параметрах, даст тебе такой же эффект, как сила шестидесятого уровня при коэффициенте единица. Впрочем, Киска это и так хорошо знает, а тебе Читер я уже объяснял. Хрусталь двух разновидностей дает возможность заменить свои умения другими. Обычный не очень удобен, а вот идеальный действительно идеален. Там ты сам выбираешь, что оставлять, а на что пусть предоставляют на выбор несколько вариантов. Если сильно повезет, за одно выбранное под замену умения, получишь два, или даже три. Тоже на выбор из приличного списка. Ну и напоследок — самый дорогой, самый желанный и овеянный наивными легендами для нубов трофей. Дороже трофеев не существует. Называется он золотая жемчужина, и эта жемчужина единственное, что сильно похоже на трофеи из зараженных. Она как бы замыкает линейку жемчуга. Это идеал, лучше жемчуга не существует. Читер?
— Что?
— Ты там не задремал под мои нудные речи?
— Еще нет.
— Прекрасно, потому что именно этот момент тебе придется намотать на ус крепче всего. Как и все прочие жемчужины низовых уровней, золотая способна активировать умение, но с самыми щедрыми и красивыми шансами. Также она может выявить у ваших старых умений новые стороны. Хорошая прибавка к Граням таланта и Ментальной силе, всё как и у прочих жемчужин, только максимальное значение прироста. Как и белая, золотая лечит квазов и дает любой цифре иммунитет. Дальше идут свойства, которых у остального жемчуга нет. Можно получить прибавку от одной до четырех жизней к счетчику, дает уникальный бафф — стопроцентное поднятие всех характеристик на срок от ста до двухсот часов и по желанию обнуляет интервал смены региона. Это значит, что ты привяжешься к текущему региону на следующие двадцать жизней, независимо от того, какой он у тебя по счету. И еще одна интересная фишка, для некоторых из присутствующих крайне важная, — Март подмигнул Читеру. — Если принять золотую жемчужину в присутствии дорого тебе человека, появится возможность привязаться именно к нему, а не только к региону. Дальше, как бы вас не трепала судьба, воскрешаться вы всегда будете в одном регионе. Это, конечно, если выбранный вами человек примет такой вариант в сообщении от Системы. Ты всё запомнил, Читер?
Тот, подобравшись, кивнул:
— Да. Я сделаю то, что ты хочешь. Ты ведь знаешь, что я на всё готов пойти ради такой вещи.