(Примечание редакции: к сожалению, Hiflower ушёл в запойный летний отпуск, и не успел остановиться здесь на других видах атипичных партий: "невидимках", "блицкригах" и т.д.)
Следующим типом партий, о котором следует упомянуть являются командные. Вообще-то главным преимуществом Galaxy, как компьютерной игры, является дипломатия. Однако выяснить отношения "стенка на стенку" тоже иногда бывает заманчиво. Возможно, идея берет свое начало от соперничества московской и новосибирской "мафий", ознаменовавшего собой 95-96-е годы. Так или иначе, но в начале 97-го года на Московском сервере стартовала team1. В этой партии соревновались не отдельные галаксиане, а команды из 5 человек. Но известность командным партиям принесли конечно не игры серии Team. Гораздо принципиальнее были противостояния Москва-Украина, Литва-Новосибирск, и тому бодобные. Ну и конечно патртии серии Tiger, о которых я уже упоминал - ex-СССР против остального мира.
Если во времена господства Московского сервера запуск первого вида партий был событием, то с появлением Саргоны, которая изначально создавалась для опробования разного рода "фич", это стало рядовым явлением. Настолько рядовым, что всякого рода "навороты", типа терраформинга, которого нет на Москве, или кластерной карты (на обычных картах планеты рассеяны равномерно) входят как опции в обычные саргоновские регулярки. Более того, каждый кто соберет достаточно сочувствующих может заказать на Саргоне партию со своим набором опций, и быть там ГМ-ом!
По правилам Galaxy каждый игрок должен общаться с другими только через игровой сервер. Это обеспечивает игрокам анонимность по отношению друг к другу. Поэтому игроку следует придумать себе игровой псевдоним, и выступать в Галактике от его имени. Естественно предполагалось, и в первое время так и было, что каждая партия будет богата разного рода персонажами, поддерживание которыми своего образа будет придавать игре неповторимый колорит. Однако с течением времени победил прагматизм, и весь игровой имидж игрока ограничивается, как правило, подписью под письмом. Это устраивает не всех, поэтому завзятые "виртуалы" устроили себе заповедник в серии игр Virtua. Там каждый игрок должен создавать и поддерживать свой образ.
На этом обзор пожалуй следует завершить. Я упомянул не все типы игр, а лишь основные. Существуют еще и другие. В партиях серии robot тестируют галактический AI, в дуэльных выясняют отношения один на один и так далее. Галактика бесконечна...
(Hiflower)
03.06.2005
Человек-невидимка (окончание)
Очень важная, даже ключевая деятельность Литвинова в период непосредственной подготовки февральской революции, а также в период временного правительства и становления ленинского режима, до сих пор покрыта мраком неизвестности.
Кое-что из периода 1916-1918 гг. можно установить по косвенным данным и проговоркам соратников. Например, ближайший сподручный Литвинова, член лондонской секции большевиков Ротштейн, на старости лет вспомнил красочный эпизод. В 1916 году его решили арестовать за антивоенные и прогерманские статьи в «Манчестер Гардиан», где он работал высокооплачиваемым колумнистом. Дальше события развивались так:
«Я решил позвонить в Манчестер мистеру Скотту, который был не только моим непосредственным боссом, но личным другом премьер-министра Ллойд Джоржа. Когда я до него дозвонился и изложил суть дела, то первое, что он меня спросил, - откуда я ему звоню? И когда узнал, что из дому, прокричал в трубку: "Очень хорошо, не выходите на улицу, я завтра буду в Лондоне". На следующий день Скотт прибыл в Лондон утренним поездом и сразу направился в резиденцию премьер-министра. Через полчаса они вместе с Ллойд Джоржем вышли, пересекли улицу и вошли в Скотланд-Ярд. Там Ллойд Джорж попросил у переполошившегося начальника показать ему ордер на арест мистера Ротштейна и собственноручно разорвал его. Так закончилась эта трагикомичная история.»
История действительно трагикомическая: «своя своих не познаша».
После октябрьской революции Литвинов фактически выполнял роль советского посла в UK. Пока шла война с Германией, агента германского сателлита в Лондоне «не замечали», однако как только военные действия подошли к концу, англичане «прозрели» и устроили наглый спектакль. В начале сентября в Советской России арестовывают де факто английского посла и, по совместительству, подлинного руководителя ЧК Брюса Локкарта (Локкарт курировал деятельность конкретного организатора советской тайной полиции – английского офицера «Якова Петерса». Некомпетентный Дзержинский выполнял роль зицпредседателя и представителя Ленина). Ему инкриминируется бредовый «заговор послов против молодой советской республики». Через несколько дней англичане, как бы в ответ на действия большевиков, заключают Литвинова в Брикстонскую тюрьму и в октябре обменивают на Локкарта.