— Взрыв пламени, рождённого в самых нижних мирах Инферно. Радиус первичного поражения 500 шагов. Радиус вторичного поражения Волной огня
1000 шагов.2. Ненасытность Системы:
— Использовать основную активную способность возможно только после абсолютного насыщения артефакта очками Системы.
3. Незаметность:
— Делает артефакт неприметным, Системная справка
не способна распознать принадлежность артефакта к Системе.4. Расходуемый предмет:
— После активации артефакт безвозвратно утрачивается.
5. Насыщение: (5000/5000) ОС.
6. Карающая длань возмездия:
— Активация основного навыка происходит после смерти привязанного существа. (Таталем Со).
Даже не знаю, как относится к полученной информации. Допустим, что собой представлял сам этот навык, я знаю доподлинно. Приходилось мне применение этого заклинания однажды наблюдать, скажу я вам, это грандиозное событие. Наш тысячник тогда был приглашён, как почётный гость в город Крааподий, что в мире Тарклезер. Очень богатый мир, всегда славился своими магическими изделиями и товарами. Но к иномирянам эти далёкие предки великих драконов относились с большим пренебрежением. Поэтому к самому городу нас не подпустили и на десять вёрст, чтобы мы, дикие гоблины, мол, им даже воздух не портили своими мелкими вонючими тушками. Так наша тысяча и расположилась на небольшом холме огромным лагерем. Почти семь полных сотен нас тогда прибыло в тот мир. Помню ещё разговоры рядовых солдат, как они сокрушались на несправедливость судьбы, что нас не подпустили посмотреть вблизи на то, насколько роскошно живут эти ящеры. А посмотреть там действительно было на что.
Иллюстрация. Крупный волшебный город в живописной долине.
Такой изящной воздушной архитектуры точно не встретишь в мире Асшор. Здания, своей высотой готовые поспорить с небесами, а сделаны эти шедевры словно из живого хрусталя. Но что самое удивительное, вокруг города нет никаких крепостных стен, внешних преград, или чего-то подобного. Зато, вместо устаревших фортификаций присутствовал практически невидимый энергетический купол, который не пропускал даже пыль на территорию города. А в случае нападения его мощность моментально повышалась в десятки раз и пробить такой барьер было попросту невозможно. Ведь запитан защитный купол был на полноценное магическое ядро огромной мощности.
Опять мысли скатываются на воспоминания моей молодости. Так вот, на тысячника и двух сотников было совершено покушение. Уже не помню, кто из них тогда был вместе с Тараком Кровавым приглашён, они ведь сгорели в тот день, вот и запамятовал их имена. Хотя возможно и не покушение было совершено, а может, как-то неосторожно или намеренно оскорбили в тот раз Тарак Кровавого. Не знаю доподлинно, много потом слухов бродило. Но суть в том, что хорошо спланированная попытка ящеров не удалась, по всей видимости. Тысячник таки смог вырваться из города, взлетел сразу же после этого на пару тысяч локтей в небо.
Иллюстрация. Тысячник Тарак Кровавый.
И не раздумывая ни мгновения, ударил по возомнившим себя драконами, ну или глупым ящерам, как раз-таки Малым пламенем Инферно
.Иллюстрация. Последствия взрыва огня Инферно. Тысячник Тарак Кровавый.
Естественно, от города, находившегося в живописной горной долине, вообще ничего не осталось, кроме расплавленных озёр лавы. Даже малейшего напоминания не уцелело, ни от величественных строений, ни даже от центральной крепости. Я ещё тогда был довольно молод и впечатлителен, наверное, это был первый раз, когда мне довелось своими глазами наблюдать применение площадного боевого навыка D ранга. А наши волшебники ещё сутки лечили глаза глупцам, решившим взглянуть на далёкий взрыв над великим полисом Крааподий.