И снова огромное количество знаний ритуалов и всяческих подношений великому Тхалу, который как теперь я понимаю, хотел на себе лично повторить то, что уже однажды проделали сначала демоны, а затем и Система, поглощая эманации жизни своих последователей, достигнуть уровня истинного Божества. И не важно, кто это был, твои последователи или наоборот, жертвы. Но, по всей видимости, у Тхала ничего не вышло, раз его нет среди живых богов. И даже если судить по довольно полезным ритуалам из общей их массы, которые позволяли снижать восприимчивость к боли, то в отсутствии покровителя они всё равно работать не будут, ведь нет существа, способного ответить на полученные дары. Потому как, это я осознал ещё много раньше, как только получил знания из этой школы и опробовал самые простые ритуалы.
Иллюстрация. Кровавая пентаграмма, дарующая нечувствительность к боли.
Было в этом что-то странное, изучать знания давно погибших существ, а может и цивилизации в целом. Как недавно сказала Себия, когда мы смотрели очередную историческую программу, археологи вскрывают древние гробницы, лишь для того чтобы воспользоваться знаниями и богатствами давно ушедших цивилизаций. И в некоторой степени, я сейчас ощущал себя этим странным, так сказать, археологом.
Внимание! Вы получили навык Сотворение стрел Тхала (1/1)
Ранг Е+
Описание:
— Вы можете создавать в Малом производственном инкубаторе Тхала стрелы необходимого для Вас размера и качества. Для создания боеприпасов необходимо поместить небольшую часть костей Вашего скелета в инкубатор.
И вот тут, наверное, и крылась самая большая загвоздка для всех адептов моей школы, ведь постоянно отхватывать от себя части тел не получится, а для каждой новой стрелы нужен новый образец кости. И сейчас меня действительно не удивляет, что в названии школы упоминается отчаяние. Ладно я, вполне себе могу в течении суток выращивать две ядовитые иглы, но вот что делали эти безумные арахниды, мне определённо не понятно. Хотя полученные знания подсказывали, что созданные стрелы использовались не как обычные боеприпасы, а имели некий сокровенный смысл. Но что именно позволяли делать эти по сути выращенные стрелы мне было не известно, но это только пока. Но думаю, через пару недель мои подчинённые смогут собрать ещё 400 ОС и я узнаю ответ на этот вопрос.
До этого момента я решил сосредоточиться на изготовлении моего будущего лука и стрел. И кажется, энергии на это уйдёт крайне много.
На этом, по сути, яркие впечатления и события закончились. И лишь Себия хоть отчасти меня радовала своим присутствием. А следом пошли один за другим практически одинаковые дни. Я постепенно сливал накопившуюся ману в Малый производственный инкубатор и помещал всё новые ядовитые иглы туда же, как заготовки моих новых стрел. А ещё я, обдумывая полученные при изучении навыков воспоминания понял, что чем крупнее будет осколок кости, тем меньше энергии и времени потребуется для создания, хоть оружия, хоть боеприпасов.
Поэтому когда мои воины смогли собрать за следующие три дня 142 ОС я таки решился ещё раз улучшить навык Гигантизм.
(0/910)
(412/25000)
Ведь это не только увеличит мои габариты, но и в целом, позволит мне использовать более крупное оружие. К тому же ядовитые иглы станут крупнее, а это значит и скорость производства стрел тоже увеличится. Ведь сейчас боеприпасы в малом инкубаторе создаются даже медленнее, чем ядовитые иглы у меня в руке. Да и не думаю, что, улучшив навык всего на ещё одну ступень, может произойти нечто непоправимое и даже если и так, то эту проблему я в принципе знаю, как решить.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Гигантизм (⅖) (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка и пропорции тела увеличены.
Выберите направление развития:
1. Тело носителя пропорционально увеличивается. Увеличение коэффициента роста тела, связанное с параметром Сила, достигает среднего значения.
2. Конечности носителя, отвечающие за нанесение ударов, увеличиваются в размерах. Перекосы в пропорциях тела становятся значительными. Увеличение коэффициента роста тела, связанное с параметром Сила, незначительное.