Когда солдаты снова выдвинулись на разведку территорий, я занялся таким долгожданным ремонтом Комплекта активной брони модели Крушитель Зертос 314. Ведь Себия, ещё находясь в мире Сейлоста, таки смогла достать все необходимые вещества, что запрашивал этот ненасытный экзокостюм. Конечно отдельных узлов, как например нужную модель магического ядра, она достать естественно не смогла, как и необходимого боевого излучателя для Генератора подавления окружающего пространства. Но так или иначе, для восстановления большинства систем сырья было более чем достаточно, ведь мой заказ в десять раз превышал необходимое количество веществ. Так что в будущем проблем с ремонтом активной брони возникнуть не должно.
Проведя диагностику, которая показала несколько новых повреждений, за что Марешу нужно сказать отдельное спасибо и выдать внеочередную премию, хотя пальцев на руках у него и так осталось не много. Это конечно, шутка, но только отчасти.
Комплект активной брони модель Крушитель Зертос 314 класс Воздух.
Диагностика выявила повреждение систем:
— Генератор подавления окружающего пространства — 91%
— Генератор стабилизации пространства — 96%
— Комплекс боевой адаптации — 82%
— Комплекс локальной адаптации — 96%
— Комплекс броневого покрытия — 39%
— Комплекс автономной деструкции и регенерации — 27%
— Комплекс энергетических накопителей — 68%
И хоть на поверхности экзокостюма появилось две новые прорехи, но если судить по цифрам, что показала диагностика, то ничего серьёзного Мареш не сломал.
Достав из своей бездонной сумки необходимые материалы, я начал их загружать в нужном количестве в приёмный бокс. Вес, конечно, приходилось прикидывать примерно, но думаю, система регенерации не станет расщеплять в отходы полезные материалы. Да и если судить по технической справке, что выдала система экзокостюма, то всё неиспользованные вещества будут перемещены в дополнительное хранилище, на правой стороне спины, чуть ниже бокса деструкции. Так-то с моим улучшившимся Интеллектом, оказалось, что ничего сложного в этих схемах по сути и нет, да и язык арахнидов давался мне теперь не хуже родного Системного.
Но как оказалось, ремонт не только займёт около 172 часов, но и потребует порядка 100000 единиц маны. А с учётом повреждённого основного магического ядра, ёмкостью в 15000 единиц маны, наполнять резервный накопитель на 2000 единиц придётся довольно часто. Но хоть все ресурсы были приняты и проблем с их чистотой не возникло. К тому же, как я и предполагал, экзокостюм во время регенерации не создавал всплесков магической энергии, видимо, дозируя её в совершенно незначительных количествах. Всё же образец мне достался действительно уникальный.
Так что, оставив Крушителя Зертоса тихо шуметь и восстанавливать внутренние системы, я решил закончить с тратами энергии Силы души. И следующим на очереди у меня был навык Поглощения плоти.
Навык истинной демонической формы — Поглощение плоти.
Описание:
Во время поглощения души, Вы можете направить энергию не в демоническое ядро, а смешав с жизненной силой жертвы, ускорить регенерацию собственного тела. Чем сильнее жертва, тем выше результат восстановления Вашего тела.
Стоимость данного улучшения демонической формы — 100 единиц СД.
Ну, хоть здесь я угадал, а то с этими демоническими навыками, о которых не приходилось читать ни в книгах, ни в каталогах, было сложно предвидеть наперёд их свойства. Но так или иначе, навык крайне полезный и особенно в таких мирах, как Ссшорс, где магию использовать крайне затруднительно. А несколько принесённых в жертву трутней инсектоидов, наверняка смогли бы восстановить серьёзную рану.
Внимание! Внедрить в демоническую форму навык Поглощение плоти 100 СД.
Да/Нет
217,2 СД