А вот это уже по-настоящему интересный поворот. И как бы привлекательно не выглядели первые три варианта, но выбираю я, естественно, 4 пункт. И вот сейчас изменения в сложности заклинания были просто разительными, почти пять минут знания проникали в мой разум, что соответствовало примерно десяти годам практики рядового мага. Не скрою, результат всё ещё был посредственный. Потому что искры, покрывающие оружие, скорее отвлекали противника, нежели наносили ему серьёзный урон. Но даже так в этом заклинании просматривался некий потенциал. К тому же поддержание чар стоило поистине ничтожного количества энергии. Ведь два моих внутренних источника собирали больше маны в минуту, чем тратило это заклинание. И так как целесообразность по-прежнему сохранялась, я решил продолжить улучшать этот навык. К тому же было интересно узнать, сможет ли он перейти на Е ранг. Жаль только, что моё предчувствие по этому поводу молчало, как рыба.
Глава 8
Дополнительные траты очень редко бывают приятными
Честно говоря, огромный ржавый меч гиганта, полностью покрытый огнём, выглядел прекрасно, а если учесть, что длина клинка превышала в полтора раза даже высоких хуманов, то от этого зрелище становилось ещё более захватывающее.
Иллюстрация. Ржавый меч гиганта, покрытый благословенным пламенем, выглядит намного презентабельнее.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Огненные искры (⅘) (80 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка незначительно увеличена.
Внимание! Ваш навык Огненные искры F- ранга повышен до Малая огненная оружейная аура Е- ранга (⅓).
Выберите направление развития:
1. Пламя, окутавшее ваше оружие, концентрируется на режущей кромке.
2. Пламя, окутавшее ваше оружие, увеличивается в объёме. Стоимость активации увеличивается до 100 единиц маны, стоимость поддержания чар 50 единиц маны в минуту.
3. Ваше оружие покрывает множество небольших языков пламени. Стоимость активации увеличивается до 100 единиц маны, стоимость поддержания чар 50 единиц маны в минуту.
4. Температура пламени, окутавшее ваше оружие, увеличивается в несколько раз. Стоимость активации увеличивается до 100 единиц маны, стоимость поддержания чар 50 единиц маны в минуту.
(0/670)
(926/20000)
Первый вариант явно не будет работать со всевозможными молотами или булавами, что несколько снижает общую боевую эффективность. И по всей видимости, в первом пункте закралась ошибка, ведь активация оружейной ауры просто не может требовать так мало энергии. Хотя случаев, когда Система ошибалась, я не встречал даже в древних легендах, не то, чтобы вживую слышал о подобном. Хотя возможно, просто информация отразилась не полностью. Так или иначе, но все остальные варианты, ну кроме четвёртого, наверное, выглядят крайне посредственно, а главное не перспективно и как итог желание рискнуть и заполучить хороший навык с очень низким потреблением маны победило. Поэтому выбираю 1 пункт. Огромный массив знаний и крайне сложная вязь магических знаков наполнили мой разум. И действительно, волшебник, создавший именно это заклинание, смог добиться практически невозможного результата, заставив пламя гореть на кромке лезвия меча, потребляя при этом ничтожное количества энергии. Конечно, ожидать сильных повреждений от подобной ауры не стоило, но оружие в любом случае во время нанесения ран сильно обжигало мягкие ткани организма противника, нанося дополнительный урон. А ещё я понял, что, если бы мой уровень Интеллекта был ниже хотя бы на пару единиц, то пользоваться столь сложными в управлении чарами мне точно не удалось бы. Подозреваю, что Система в этом случае попросту не предложила бы мне этот вариант, заменив его чем-то другим.