В темпе вернулся к основной группе. Их количество не изменилось. 14 гоблинов в обносках вместо брони. Наверное, именно эти присоединились к разбойникам из деревни Кривой колос. Слишком уж они бедно выглядели, в отличии от убитых мной возле разрушенной стены. Подкрался поближе, но меньше 30-ти шагов позволить себе не смог. Это было уже слишком рискованно, костер дезертиры разожгли довольно крупный и он давал много света. Настоящих доспехов на них не было. Ну таких, которые могли удержать стальной наконечник тяжелой стрелы. Можно было начать стрелять ядовитыми иглами, пробивая не защищенные головы, но одним выстрелом убить двоих все равно не удастся, ввиду очень не равномерного их расположения. Кто-то сидел один, другие наоборот ели группой впятером. Четырнадцать ударов сердца, именно столько мне понадобилось, чтобы расстрелять эту группу селян. Главное было стрелять в правильной последовательности и выбить сначала самых сообразительных и резких гоблинов. Оставив под конец тех, кто от страха впадет в ступор. Они продолжали смотреть на мертвые тела, не способные вымолвить и слова. Даже крик не подняли, онемев от страха. Просто не могли поверить тому, что творится у них перед глазами. А тела продолжали валиться на землю, пока не осталось никого. Ужасная некомпетентность. Убеждаюсь уже не раз, что доставать стрелы из невесомого колчана очень удобно. Легкое касание правого плеча и стрела уже срывается с тетивы. Ускорился и проконтролировал тела системным копьем, так было просто быстрее. Подытожив, собрать ОС удалось только с 11 селян. Собрав 67 ОС. (135/220). Сразу же перенес свободный опыт в накопитель.
(0/220)
(954/5000)
Глава 26. Допрос проклятого лазутчика.
Глава 26. Допрос проклятого лазутчика.
И снова почти тысяча ОС. Довольно много, если вспомнить, что за год моей службы мне положено всего 10 ОС, еще конечно есть премиальные, но они часто не оправдывают ожиданий. Продолжая размышлять о возможных способах применения своих средств, я проверил руины, на наличие живых. Был небольшой шанс, что они, допустим, держат заложников. Но ещё тепловых отметок обнаружить не удалось. Теперь настало время допросить мага.
Усадив его на камень и закрепив покрепче, что бы даже когда будет дергаться, он не смог изменить положение своего тела. Но прежде чем приводить его в чувства, я проверил единственную бездонную сумку, которую удалось обнаружить у разбойников. Или дезертиров, теперь уже сложно понять. Но, по правде говоря, все их имущество вызывало стойкое чувство разочарования. Начиная практически полным отсутствием системного оружия и заканчивая почти пустой бездонной сумкой. Да в ней имелось золото, но не очень много, я бы даже сказал, что этого количества не хватит на нормальный дом даже в пригороде. И да, в ней были карты навыков, но немного и все с нурглов и лесных крыс. Порадовало наличие карты навыка Крысиный нюх.
Карта навыка – Крысиный нюх (1/3)
Ранг F
Описание:
- Обонятельные рецепторы видоизменяются и практически все запахи обретают объем в вашем восприятии.
При изучении шанс успеха 84%, шанс смерти 11%.
Насыщение:
1/10 ОС
Очень интересная вещь, до того обостряет обоняние, что даже уснуть иногда становится невозможно. От обилия запахов постоянно кружиться голова. И главное это состояние не проходит, к нему невозможно привыкнуть. Чаще всего таких счастливчиков добивали, или они сходили с ума. Конечно, были способы правильно использовать эту карту. Если сначала поднять характеристику восприятие до 12 единиц, то изучение навыка, естественным образом впишется в возможности организма. Но это уже не точная информация, а в большей степени слухи. С другой стороны увеличение характеристик всегда положительно сказывается на изученных способностях.
Но так вот возвращаясь к трофеям с этих разбойников. Ничего стоящего у них не было. Понять чем они промышляли было решительно невозможно. Так же надежда на артефакт системы, с помощью которого они запускали молнии, тоже не оправдался. На пальцах мага были обычные золотые кольца. Но возможно во время допроса удастся выяснить что-нибудь полезное.