— Меня зовут Валакас. Я впервые в этом форте, и заметил, что здесь неожиданно людно — нетипичная картина для военного объекта. И ещё, на воротах меня не проверил маг. Это странно, ведь везде говорят о прорыве какой-то нежити. Не могли бы вы просветить меня о причинах всего этого?
— Конечно, коллега. При входе в город вас не проверил маг ввиду того, что в ворота вмонтирован артефакт, распознающий нежить. Это одна из вынужденных мер, которые вызваны этой войной с нежитью. Людно здесь по причине того, что через два дня состоится военный поход — нежить пришла в движение и двинулась к границе. Пришедшие в движение силы не дотягивают до полноценной армии, но это и не обычное прощупывание сил. Поэтому было принято решение собрать небольшую армию и разбить нежить на подходе к границе.
— Прощупывание сил? Так нежить что, разумна? — я, честно говоря, считал нежить неразумной силой, горящей ненавистью ко всему живому.
— Обычное мясо, вроде простых скелетов, почти неразумно, а командование и сильная нежить в разумности не уступают людям.
— А каковы вообще силы нежити?
— Десятки тысяч, точнее никто не скажет, потому что, никто из отправившихся в разведку, не вернулся. Ситуация странная и пугающая. Обычно, следить за нежитью достаточно просто. Личи, конечно, чувствуют присутствие живых существ, но амулеты надежно скрывают разведчиков от внимания немёртвых. Нежить заняла какие-то древние руины, вероятнее всего Незерила, и держится в них вполне уверенно. Но кроме этой основной базы, есть и другие — по нескольку сотен или тысяч существ. На такие обиталища иногда нападают вольные охотники в поисках добычи. — Продолжал просвещать меня маг.
— Какая добыча с нежити? Кости, что ли? — На самом деле, я был прекрасно осведомлён о том, что и костям, и снаряжению нежити всегда найдётся применение. Мне хотелось знать, насколько в это посвящены местные.
— Некоторые части тел нежити являются ценными ингредиентами, кроме того только слабая нежить обходится без снаряжения, остальные экипированы вполне неплохо. Начиная от оружия драугров и заканчивая магическими артефактами личей.
— Ты не мог бы мне рассказать о нежити? Я очень мало о ней знаю.
— Конечно, все маги должны быть готовы к встрече с нежитью. Значит так, есть следующие категории нежити…
Следующие полчаса Валтон рассказывал мне о нежити. Из его рассказа я вынес следующее:
Существует следующая классификация нежити: слабая, обычная, сильная и великая нежить.
К слабой относятся простые скелеты, зомби, молодые драугры.
Простые скелеты один на один не опасны, победить среднего воина они могут только вчетвером и больше. Зомби от драугров отличаются тем, что зомби — это свежеподнятый труп, слабый и медленный. Драугры — это заранее подготовленное сухое тело, которое со временем становятся только сильнее. И те и другие немного сильнее скелетов — средний воин справится с тремя.
Обычная нежить: скелеты-воины, зрелые и старые драугры, вайлы, призраки. Со скелетами-воинами всё понятно — те же скелеты, только сильнее, быстрее и с оружием в руках. С драуграми ситуация та же. Вайлы — это слабые неживые маги, им доступны круги магии вплоть до третьего. Призраки — нематериальные создания, не владеют магией, но немагическое оружие против них бесполезно. Потери средних людских воинов в бою с такими существами примерно два к одному.
Сильная нежить: костяные командиры, личи, древние драугры (их очень мало), рыцари смерти и костяные големы. Костяные командиры руководят скелетами, выглядят они как облачённый в доспех трёхметровый скелет с двуручным мечом. Личи — маги немёртвых. Древние драугры — это большая редкость, они быстрее и сильнее других драугров. Рыцари смерти напоминают закованных в доспехи драугров, вот только, рыцари могут управлять энергией смерти. Костяные големы — костяные конструкты от двух с половиной метров в высоту и более. Не очень быстрые, но чудовищно сильные. В целом, сильная нежить была примерно равна старшим демонам.
И наконец, великая нежить: архиличи и костяные драконы. Архиличи — архимаги мира мёртвых, а костяные драконы — это своеобразные конструкты, внешне напоминающие драконов. Они сильны, быстры, владеют магией и дыханием смерти. Об опасности этой нежити говорить излишне.
— А кто командует всей нежитью? — что-то я не услышал о едином командовании, раз уж нежить разумна.
— Архиличи — это нечто вроде их генералов. А командующего силами нежити мы зовём Костяным королём. Его никто не видел, но присутствие мы установить смогли. Исходя из имеющийся информации, это особенно сильный маг немёртвых. Скорее всего, Великий архимаг.
Что я могу сказать, весело. И ещё, нужно обязательно принять участие в этой войне. Причём начну я с похода, который состоится на днях.
— Вы случайно не принимаете участия в том походе, о котором упоминали? — это было бы кстати.
— Да, коллега, я отправляюсь с нашей армией в качестве боевого мага. А что, вы желаете тоже принять участие?