Вряд ли тут будет прямо много ловушек в одном месте, так что уже отставив в сторону дверь-щит, я ударом ноги открыл вход и вошел в огромную комнату. Предо мною предстал постамент высотою метров в 5 с двумя лестницами по бокам. На вершине лестницы стояли двое скелетов в латной броне, со щитами и шипастыми булавами. А вот на центральной площадке был по видимости босс. Ну по крайней мере больше некромантов, что размахивают посохом и явно что-то нехорошее кастуют, я в данже не видел.
Буквально через пару секунд стало понятно, что собственно такого он кастовал. Кости по углам начали собираться в отчетливо различимые фигуры. И что самое паскудное, что среди них обычных скелетов было хоть и много, но было уже видно пару костяных големов. А еще большинство нежити имело оружие, что не могло не расстраивать. Естественно, этот день из прекрасных сюрпризов не мог не закончиться хлопком закрывшейся двери из-за спины.
Я видел только один вариант выживания: действовать не логично. Разбежавшись, я замахнулся и бросил монтировку в некроманта. Тот удачно попал ему в лоб прервав каст поднятия нежити. Видимо, бронированная охрана тоже подчинялась его прямым командам, так как они от такого даже оружие опустили. Рванув по лестнице вверх, я обманом дернулся в одну сторону, заставив туда сделать скелету удар, а прыгнул в другую, оказавшись на площадке, где некромант пытался прийти в себя.
Но я не дал ему даже подняться. Пинок по ребрам, что аж заставило их с хрустом сломаться, а дальше пошло добивание ножом. Лом улетел куда-то к чертям, так что для надежности пришлось еще и череп проломить ему куском камня, что валялся рядом. Сразу же после этого вся призванная нежить начала мешками падать.
Вы прошли прошли данжеон Склеп мертвецов
Получено
1500 опыта (500 * рекомендованное число участников)
3х Случайный необычный предмет на ваш класс
Вы впервые прошли данжеон Склеп мертвецов без предварительной информации о нем. Награда за прохождение увеличена вдвое.
Оп-па, щедроты подъехали. Полученный опыт за некроманта и за прохождение подземелья позволило мне сразу скакнуть на 7 уровень. Очки характеристик и навыков пока отложил и начал осматривать полученные предметы. Кстати, как я понял, удвоенная награда касалась лишь опыта. Так что откачиваем нашатырем внутреннего хомяка, что уже упал в обморок от потерь и смотрим, что нам надеть из обновок.
Баклер гладиатора (необ.)
Тип: щит
Материал: закаленная орочья сталь
Принадлежность: Сет “Гладиатор”
Эффекты: +1 Ловкости, +1 Силы
Доспех гладиатора (необ.)
Тип: Доспех
Материал: закаленная гномья сталь
Принадлежность: Сет “Гладиатор”
Эффекты: + 2 Телосложения
Шлем гладиатора (необ.)
Тип: шлем
Материал: закаленная орочья сталь, кожа
Принадлежность: Сет “Гладиатор”
Эффекты: + 1 Восприятия
Способность: Боевой крик
Боевой крик: Позволяет провести ментальное воздействие на врага игнорируя сопротивляемость магии. Откат — сутки.
Хмм, неплохо. С учетом итак неплохой прокачки моего тела, вырисовывается интересная такая вот картина. Подумав, попробовал вбросить все 4 очка в Регенерацию, но столкнулся с непредвиденной проблемой. С каждым улучшением, стоимость возрастала на единицу. Так что довел ее до двойки, и плюнув вкинул оставшиеся 2 в Ловкость. Навыки решил взять потом, так как черт его знает, как все сложиться. Может порох перестанет зажигаться, как это часто бывает в фэнтези книгах. А может и не перестанет, а я как придурок буду бегать с заточкой прикрепленной к швабре по недоразумению названий копьем
Статус
Ник: доступно с 20 уровня
Уровень: 7
Класс: гладиатор (редкий), доступно с 20 уровня, доступно с 50 уровня.
Опыт: 6 %
Характеристики (свободные очки — 0)
Сила — 7
Ловкость — 7
Телосложение — 14
Интеллект — 5
Восприятие — 6
Регенерация — 2
Навыки (свободные очки — 4)
Прилив сил (необ., улучш.)
Житель узлового мира (расовое)
Вызов (классовое)
Улучшенная регенерация (необ.)
Парирование (обычн.)