— Даже не думай! Закрой окно, не порть. С упрощенным возишься, да? — послав еще одну очередь и, перезарядив футуристичного вида автомат, спешно просвещал меня собеседник. — Система умная, но она не читает мысли. После боя сядешь, мы тебя просветим и ты раскидаешь статы. Иначе пара очков в ловкость может прокачать твою способность быстро моргать или сжимать сфинктер. И повезет, если улучшится дикция, а не пищеварение. Понял?
— Да. — терять столь драгоценные очки не хотелось, да и улучшения точности я все же добился. — Понял...
Рубка продолжалась. На периферии сознания и взора мелькали сообщения о повышении уровня. Нам удавалось держать линию фронта, не подпуская основную массу тварей к укреплениями.
Хотя Система и считала происходящее одной «волной», порталы не постоянно выплевывали противников. Иногда на минуту, иногда на несколько, они прекращали пульсировать и в такие моменты мы могли скоординировать действия, пополнить «особый» боезапас или подлатать себя.
Некоторые успевали даже перекусить, хотя я слабо представляю, как эти ребята сохраняли аппетит — Система убирала тела лишь после завершения «ивента», поэтому достаточно скоро поле боя заполнил смрад гнилой и адской крови, мертвых тел и взвесь костяной пыли.
Прорывающиеся изредка особо маневренные или бронированные (чаще все вместе) твари натыкались на ближников — бойцы выхватывали автоматические дробовики. Хотя заметил я и несколько крупно сбитых парней в тяжелом обмундировании, которые орудовали мачете, а один из них и вовсе двуручным молотом.
Стоит сказать, что уровни набирались на удивление быстро. Возможно, дело в достаточно мощных противниках, а может особенность местной «прокачки». Думаю, без бафа на разрывные я бы палил не с таким азартным выражением лица — некоторые противники плевать хотели на мой разрывные патроны. Что уж говорить про обычные выстрелы.
Разнообразие было таковым лишь на первый взгляд. В основном на нас шла всякая мелочь — импы, бесы, различные адские версии животных, какие-то комки переливающейся плоти и адские гончие. Среди «некро»-противников основную массу представляли различные скелеты и зомби. Личей и демонов не было, но оно и лучшему.
Уровней противников я не видел. Пока не знаю, особенность ли это Системы, или же дело в отсутствии необходимых навыков, но весь этот поток жаждущих нашей плоти тварей был... просто поток жаждущих плоти тварей. Хотя приписка в задании однозначно говорила о том, что какой-то способ оценки вражеских сил был:
«Условия интеграции:
Уничтожено противников: 248/300
Уничтожено противников 25+ уровня: 3/5
Длительность эффекта: 2:35:41»
— Слушай...
— Джек.
— Джек, слушай, а как увидеть уровень противника, — перезарядка, оценка обстановки, — Мне нужны 25+ уровни.
— Ого! Видимо, Мутация неплохая. Ты пока не видишь, нужно прокачать соответствующий навык. Давай так — я помечаю, ты добиваешь. Потом сочтемся
Кивнув, я торопливо кликнул «Да» на всплывшем сообщении:
«Страж NA82-84-1-1492 „Джек Воробей“ запрашивает доступ к функции Маркер. Дать согласие?
Да / Нет»
— А почему тот мужчина смог поставить без спроса маркер?
— Выше звание, командный статус — вот и мог. Система сама старается организовать нас в эффективную машину смерти, привыкай. О, твой клиент.
Фиолетовая метка появилась прямо над черепом скелета, идущего в окружении нескольких зомби. Судя по всему, костяшки принадлежали какому-то крупному хищнику, похожему на медведя, но с клювом.
На то, чтобы «расковырять» страхолюдину, ушло не меньше минуты стрельбы одиночным. Видимо других ребят я смогу «добить» не иначе как чудом, вовремя совершив выстрел. Или же Система посчитала, что нанесенный урон или вклад был достаточен для «зачёта».
Дальше все превратилось в конвейер. Некры и демоны шли, мы стреляли. Изредка вмешивался клирик, извлекающий частицы Хаоса из не слишком расторопных бойцов. Нам пока везло. Квест удалось закрыть ближе к концу волны, который ознаменовался появлением новых противников:
— Твою же душу... Уходим с точки, быстро!
Мы сменили позицию, забравшись в рядом находящийся окоп, ближе к земле. Причиной нашей легкой паники стали появившиеся из портала «боссы» — настоящий, четырехметровый демон с пылающим двуручным мечом и подозрительного вида зомби-маг, смахивающий на лича.
Сосредоточенный огонь нашего сектора не причинял им значительного ущерба, а скелет тем временем начал собирать из лежащих тут и там костей какую-то монструозную убер-вафлю, смахивающую на дракону. Демон же посылал фаерболы и старался добраться до наших тушек.
Впрочем, у командования на такой поворот событий ответ был. Пока мы, как могли, сдерживали боссов, клирик, что-то бормоча и размахивая руками, забаффал оружие нескольких игроков с самым высоким уровнем.
Все закончилось слитным выстрелом четырех стволов — снайперы, винтовки которых сияли от переполняющей их энергии, двумя выстрелами прогнули щиты мага, а следующими двумя поставили жирную точку в его «несуществовании».