Шéйды
— неупокоенные души умерших людей и фэйри, которые не смирились со своей смертью и получили второй шанс на продолжение своей жизни в Меласе. Шейды выполняют функцию борцов с Кошмарами.Перерожденные
— души, которые еще не прошли ознакомительный курс и не стали полноправными Шейдами в Меласе.Язык Начала
— язык Первобогов, по легенде сотворивших оба мира — Живых и Мертвых.Мóрок
— магия-наваждение, накинутая на мир Мертвых, которая скрывает расовые различия умерших и спящих, делая их всех похожими на людей.Инзи́о
(Inizio) — поединок, позволяющий Шейдам повысить свой уровень, полученный при перерождении в озере Нисса.Руибротáг
(Ruibrotaq) — клятва побратимства, которая не только связывает двух Шейдов на кровном уровне, но и создает между ними нерушимую ментальную связь двух душ. Данная клятва находится под запретом Первых богов, точная формулировка фраз нигде не указана.Рэ́йна
— главная героиня, выбравшая свое новое имя в честь лжебогини Хаоса. Перерожденный Шейд, изначально определенный в дималиты, позже — фьюриты. Владеет магией уничтожающего света.Саргóн
(Мардрон, Асмодей) — очень сильный Шейд, именуемый Мардроном, скрывающийся в Кошмарах на этажах Вечности. Выбрал себе имя в честь лжебога Хаоса, ранее был известен под именем Асмодей. Единственный фьюрит, имеющий магию тьмы. Среди Перерожденных гуляют слухи о том, что он сам является Кошмаром и сущим дьяволом.Мюриэ́ль
(Эль) — подруга Рэйны, одна из сильных фьюритов, а также самый богатый Шейд Меласа. Является модельером и создает украшения и одежду даже для самих богов.Нóа
— друг Эль и Рэйны, ноулит с магией огня фьюритов. Стеснителен, часто избегает общения с другими Шейдами и страдает от внезапных приступов, во время которых видит события прошлого, настоящего и будущего.Брóнт
— друг Эль, Саргона, Ноа и Иллиаса. Сильный дималит-мечник, выковавший Саргону и Рэйне мечи, а Эль — кинжал. Обучал Рэйну ведению боя, позже был переведен Балигом в коулиты.Бáлиг
— капитан коулитов. Был первым, кто выловил Рэйну из озера Нисса и объяснил ей правила Меласа.Илли́ас
— друг Ноа, дималит и просто хороший Шейд, часто помогающий своим друзьям.Элкáн
— дималит и учитель на курсе «Противодействие Кошмарам», называющий себя учителем счета.Пáуль
— коулит и друг Бронта, с которым он соперничает в тренировочных залах за первое место.Дáмиан
— фьюрит, нечестно победивший Саргона в побединке Инзио и повысивший свой уровень до тридцать третьего с шансом для дальнейшего возвращения в мир Живых в своем теле.Кáйден
— ноулит, фаворит богини Жизни Семидеи и личный враг Саргона.Марлéн
— мальчишка-эсилит, которого тренирует Бронт и который часто появляется в компании Балига.Беатри́са
— одна из Перерожденных, которая невзлюбила Рэйну.Уи́льям
— Перерожденный, встречающийся с Беатрисой.Мéлас
(на языке Начала Mélas) — мир Мертвых и царство Снов и Кошмаров, куда попадают как умершие души, так и спящие в своих снах.Ксанферóн
— мир Живых: смертных (людей), бессмертных (фэйри), а также животных, рыб и птиц, живущих на трех континентах: Шторма, Ксанфисе и Эфероне.А́вель
(Avil) — замок в Меласе, являющийся центром измерения мира Мертвых. В нем находятся этажи Вечности, на которых заперты тридцать измерений Снов, в которых находятся упокоенные и спящие души. У Авеля нет дверей или ворот. Это создано для того, чтобы Кошмары и спящие не покидали его пределов.Этажи Вечности
— тридцать три этажа Авеля, в которых заточены Сны и Кошмары живых созданий.Ни́сса
(Nyssa) — озеро Перерождения в основании Авеля.Лéть
(Lett) — река, несущая души упокоенных в двух направлениях из башни богини Жизни Семидеи.Нóкк
(Nokk) — река, несущая души Перерожденных из башни богини Смерти Хемеги.Дэ́лия
(Deliah) — город у подножия Авеля, к которому ведет дорога через Ветвистый лес.Ветвистый лес
— магический безграничный лес, сотворенный магией лжебогов Хаоса. Является магической стеной-преградой, не позволяющей душам выходить за его пределы.Шáйроны
— теневые монстры, созданные лжебогом Хаоса Саргоном и обитающие в Ветвистом лесу.Лунны
— световые монстры, созданные лжебогиней Хаоса Рэйной и обитающие в Ветвистом лесу.Цéрберы
— огромные псы с тремя головами, созданные Кайденом и богиней Жизни Семидеей, чтобы выследить Саргона. Каждый цербер имеет способность разделяться на трех псов поменьше для более эффективного выслеживания преступника на этажах Авеля.Кригáр
— бог Начала, силы и бесстрашия, покровитель коулитов.Ми́тхэ
— богиня Конца, мудрости и неиссякаемой магии. Одна из трех ликов Судьбы (старухи), прядильщица нити Жизни и покровительница фьюритов.Семидéя
— богиня Жизни, знаний и энергии. Одна из трех ликов Судьбы (женщины), прядильщица нити Жизни и покровительница ноулитов.