Читаем Узники мира снов полностью

– А теперь? – Мужчина подбросил книгу, и та превратилась в голубя, взмахнув крыльями и улетев в туман.

– Голубь… – протянула Амаль.

– Именно. Какой из этого вы можете сделать вывод?

– Что мы ничего не понимаем, – вырвалось у Рэйны достаточно громко, чтобы Элкан услышал и… рассмеялся.

– Это уж точно, – сказал учитель, стараясь унять хриплый смех. – На этажах – во Снах – ваши желания и идеи могут проецироваться. Не всегда, но могут. Некоторые опытные Шейды благодаря этому меняют Сны под те, которые им больше удобны: сокращают дистанции, убирают лишних свидетелей и многое другое, но вам такое делать нельзя. Почему? Потому что, вспоминая правило номер два, мы понимаем, что вам никогда нельзя использовать оружие и прочие вещи из измерения в схватке с Кошмаром. При чем тут это? Да при том, что ваша фантазия может влиться в иллюзию Кошмара, и тогда вы попадете прямиком в тот самый последний плачевный случай, когда мозги сами додумывают за вас наихудший вариант смерти, пока Кошмар вас убивает. Это последнее, четвертое правило, которое вытекает из предыдущих трех. Я вам не нянька и следить за каждым из вас не собираюсь. Если с вами что-то случится за пределами деревни, в которой вы будете выполнять задание, – не мои проблемы. Предупреждаю: за пределы не выходить. Искать я вас не буду. Если Кошмарная кошка туда побежит – вы за ней не идете. Ищете другую. – Элкан посмотрел в туман, во что-то пристально вглядываясь. – Далее: я разделю вас на шесть групп по семь-восемь человек. Каждая группа получит командира, который проводит вас в деревню, где вы будете проходить задание. Командир будет ждать вас на входе, у ворот. Время от времени я буду обходить деревни и забирать тех, кто справился с заданием.

– А если мы не сможем найти кошку? – уточнил Уильям.

– Сможете. Без кошки вы не возвратитесь обратно.

– Как это не возвратимся?

– Вот так. – Ноздри Элкана раздулись, а глаза сузились. – Вы на этаже, где часто водятся Кошмары. Уйти с пустыми руками вы точно не сможете. Не найдете кошку – найдите мышку. Не найдете мышки – найдите кролика. Ваше задание: Принести. Мне. Кошмар. Всем все ясно?!

– Но за мышку будет меньше баллов, да? – мягко уточнила Рэйна.

– Разумеется. Поэтому в ваших же интересах поймать именно кошку. Но не более: ничего крупнее. Если встретите что-то больше кошки, но оно вас не заметит, – убирайтесь оттуда побыстрее. Если же вас заметили – выбирайтесь из иллюзии и бейте в сердце своим даром, каким бы он у вас ни был. Понятно?

– Да, – ответили Перерожденные, но как-то не очень бодро.

В этот момент из тумана вышли шесть коулитов с мечами в ножнах, закрепленных на поясах. Каждый из них отсчитал себе Шейдов в команду и молча повел их за собой в туман, кивком указывая, что необходимо следовать за ним. В команде Рэйны оказалась девушка, с которой она еще не была знакома. Уильям же ушел с другим коулитом.

Когда они поравнялись друг с другом, девушка протянула Рэйне руку:

– Кэти.

– Рэйна. Приятно познакомиться.

– И мне, – улыбнулась Кэти. – Если что, можем потом поискать кошек вместе.

– Хорошая идея!

Кэти хотела сказать что-то еще, но их внимание привлек внезапно изменившийся пейзаж: из тумана они вышли на поле, окруженное лесом и купающееся в лучах предрассветного солнца. Туман по-прежнему плыл по земле, но не мешал обзору, открывая вид на цветущие по всему полю люпины. Тут и там среди сине-фиолетового моря виднелись алые бутоны кровоцвета, качающиеся на легком ветру.

По полю стелилась извилистая дорога, которая скрывалась за высокими стеблями растений. В чаще леса пели ранние птицы. Небольшой отряд из Перерожденных шел по довольно широкой тропе, многие уже убежали вперед. Из-за этого Рэйна практически поравнялась с коулитом, который был их командиром. Элкан представил его как Луку. Пользуясь моментом, Рэйна рассмотрела его поближе: короткий ежик волос, теплые карие глаза, смуглая кожа. На нем была синяя рубашка, заправленная в темные штаны с высокой талией. Грудь крест-накрест стягивали кожаные ремни, а за спиной виднелся меч. Девушка отметила, что коулит на вид был ненамного старше нее. Он продолжал идти молча, лишь глаза выдавали его беспокойство. Что-то было не так?

Рэйна осмотрела пейзаж: все было довольно спокойно, в воздухе витало умиротворение. Значит, у него личные проблемы, решила Рэйна. Она еще раз кинула взгляд на Луку, на всякий случай запоминая его отличительные черты. Все-таки они будут иметь дело с иллюзией, мало ли что? Нет, какая-то кошка не должна ее обмануть.

Рэйна с Лукой и двумя другими Перерожденными догнали Кэти и остальных уже у резных ворот небольшой деревни с красивыми деревянными и каменными домами. Из печных труб вился серый дымок, жители деревни, гулявшие по улицам, смеялись и улыбались, общаясь друг с другом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сталь и Коварство

Узники мира снов
Узники мира снов

Что может предложить та, у которой нет ничего, тому, кто имеет все?Она знала легенду о лжебогах Саргоне и Рэйне: о Том, кто разбил для возлюбленной сад, и Той, кто разбила планы богов. Их именами не нарекают младенцев, боясь гнева Истинных. Однако, попав в Мелас, мир Мертвых, она назвалась Рэйной.В королевстве Снов и Кошмаров у Рэйны отобрали воспоминания в обмен на загробную жизнь. Но она не собирается геройствовать, защищая упокоенные души. Ей нужна месть.Из Меласа сбегали только однажды. Без поддержки могущественного покровителя план Рэйны обречен на провал. Но девушке удается найти того, кого сторонятся даже боги. Его имя Саргон.У нее только один шанс. Тем более что они ненавидят друг друга.

Таня Нордсвей

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези

Похожие книги