Весь наш огромнейший штат разбили на множество групп, каждой из которых дали задание изменить или улучшить определенную часть заклинания. Но дело в том, что заклинание было очень трудно разбить на составляющие, конечно, если не сделать это так же, как и в прошлый раз, но те части были слишком большие. И поэтому начальство поступило по-другому. Где-то пять-восемь групп объединялись и работали над одной частью заклинания. Так получилось нечто вроде небольшого штата. Под мое руководство поступили два десятка человек, чем я был немного удивлен, а в коллеги попали пять человек из моих старых знакомых по прошлой базе. И мы начали сообща работать над нашей частью заклинания, которая отвечала за энергетическую составляющую, то есть те самый требуемые жертвы.
День 153.
Структура, над которой мы работаем, ни в какую не хочет изменяться, отторгая любые попытки вмешаться в ее "внутренности". И судя по кислым рожам начальства во время наших докладов с такой проблемой столкнулись ни одни мы.
День 185.
Решение проблемы опять оказалось на самой поверхности, вот только в этот раз его нашел не я. И после того, как нам сообщили о пути решения этой проблемы, работа вновь забила в прежнем ключе. Похоже, мы все-таки успеем завершить работу над проектом в поставленные сроки.
День 228 .
Работа над нашим кусочком заклинания почти завершена, остались лишь последние штрихи, после чего мы начнем следующую стадию проекта. Состыковка кусков структуры в цельное плетение.
День 246.
Недавно возникла еще одна проблема, но на этот раз это может загубить весь проект, так как наш бюджет не позволяет обойти ее и пойти дальше. А теперь подробнее. Как только мы попытались соединить все части заклинания в единое целое плетение, то сразу же наткнулись на сушественную проблему. Как только начинался процесс соединения более чем трех частей, вся энергия вокруг как будто сходила с ума. От этого даже в реальном мире все начинало трясти в радиусе пары сотен метров. Поэтому сразу же приходилось прерывать соединения заклинания.