Читаем В другом мире полностью

– Ты в порядке? – после короткой паузы спросил отец.

– Да. Сейчас направляюсь в Гарен.

– Вот по этому поводу я с тобой и связался, Палаэль. Срочно возвращайся в Лес.

– Что-то случилось?

– Да. Потребуется твоя помощь как архимага.

– Насколько срочно? Может, успею в Гарен заскочить? Мне бы поговорить там надо с одним человеком.

– Срочно, Палаэль, очень срочно. Боюсь, если ты будешь заскакивать в Гарен, то кто-то из нашей семьи может и не дожить до твоего прибытия.

– Отец, что случилось?

– Бунт. К сожалению, он коснулся и магов. Возвращайся.

– Понял, отец. Я еду в Лес.

Приложение

Общие сведения о планете Эрион

Эрион – планета земного типа, диаметром приблизительно 0,9 диаметра Земли. Вращается вокруг белой звезды, именуемой местными жителями Сарленом. Помимо Эриона в системе присутствуют еще три планеты – Глессид, Амбираэль и Гарасихх. Учеными-магами точно установлено, что жизни на них нет. Эрион – вторая планета по удаленности от светила.

Протяженность года составляет 416 дней. Год разбит на четыре сезона, по 104 дня в каждом. Теплый сезон (летний), сезон дождей (осенний), сезон стужи (зимний), сезон расцвета (весенний). Каждый сезон делится на 10 декад. В первых восьми декадах по 10 дней, девятая и десятая декады длятся 12 дней.

Продолжительность суток в переводе на земной эквивалент составляет 28,88 часа. По местному времяисчислению сутки делятся на 26 кварт.

Единые меры времяисчисления, принятые на Лапире:

– 1 тим (приблизительно 4 земных секунды, аналог земных секунд);

– 1 терция = 10 тим (аналог земных минут);

– 1 кварт = 100 терций (аналог земных часов).

Единые меры длины, принятые на Лапире:

– 1 эрд (3,2 сантиметра, аналог нашим сантиметрам);

– 1 эвель = 100 эрд (аналог нашим метрам);

– 1 эван = 100 эвелей (320 метров);

– 1 эхан = 100 эван (3,2 километра).


Эрион имеет два материка – Лапир и Сотэк.

Крупнейшим является Лапир, общей площадью приблизительно 36 миллионов квадратных километров. Три четверти его территории расположены к северу от экватора, оставшаяся четверть – южнее экватора.

От южной части материка в сторону северной, врезаясь вглубь него на две трети, тянется Каменный Хребет. В центральной части его расположена самая высокая точка планеты – Драконий пик, высота которого составляет около 13 километров. Каменный Хребет в самой широкой части имеет 800 километров, в самой узкой – 170 километров (самое узкое место как раз и является северной оконечностью Хребта).

Рельеф материка, если не принимать во внимание Каменный Хребет, равнинный. Крупнейшими реками Лапира являются Сил и Руэл, берущие истоки в предгорьях Каменного Хребта. Сил течет по восточной части материка, Руэл – по западной. Крупнейшее озеро – Серелеста; более половины водного пространства его находится на территории государства ситахов.

На северо-востоке материка среди лесных массивов часто встречаются болотистые земли, ставшие местом обитания племен гоблинов. Располагающиеся там два человеческих королевства Отош и Гибирис неоднократно предпринимали попытки очистить болота от гоблинов из-за их постоянных набегов на мелкие поселения людей, но, к великому сожалению правителей этих королевств, организованные походы ожидаемых результатов не принесли.

К юго-востоку от Каменного Хребта почти на две с половиной тысячи километров протянулись обширные степи, по которым уже не одно тысячелетие кочуют роды орков. В степях можно встретить руины древних городов, оставшихся от существовавших ранее цивилизаций. Многие орочьи роды занимаются тем, что выискивают в таких руинах с целью продажи какие-либо артефакты ушедших цивилизаций. Поисками пытаются заниматься не только орки, но и команды авантюристов из представителей самых разных рас. Только такие команды крайне редко возвращались из походов и еще реже – с достойной добычей.

На границе степей и Хребта встречаются редкие поселения троллей.

Всего на Лапире расположено 17 государств, контролирующих около двух третей территории материка, в том числе:

– одиннадцать королевств людей: Отош, Гибирис, Ниберия, Лирс, Борей, Седир, Сертан, Таркон, Вилис, Сезаф, Яр и одна империя – Нитская;

– одно государство эльфов: великое княжество Леса, или попросту Лес;

– одно государство дроу: Подземное королевство;

– два королевства гномов: Железное и Рубиновое;

– одно государство ситахов: Плиних.

Градация уровня магов

1. Эльфийская:

– архимаг;

– маг первой ступени развития;

– маг второй ступени развития;

– маг третей ступени развития… и так далее до восемнадцатой. Чем больше порядковый номер ступени, тем слабее способности. (Последние три ступени – это, как правило, поступающие в академию абитуриенты.)


2. Имперская (принята у расы людей и гномов):

– архимаг (соответствует эльфийскому архимагу);

– магистр (соответствует эльфийскому магу первой ступени);

– мастер первого круга (соответствует эльфийскому магу второй-третьей ступеней);

Перейти на страницу:

Все книги серии Князь Палаэль

Похожие книги

Аччелерандо
Аччелерандо

Сингулярность. Эпоха постгуманизма. Искусственный интеллект превысил возможности человеческого разума. Люди фактически обрели бессмертие, но одновременно биотехнологический прогресс поставил их на грань вымирания. Наноботы копируют себя и развиваются по собственной воле, а контакт с внеземной жизнью неизбежен. Само понятие личности теперь получает совершенно новое значение. В таком мире пытаются выжить разные поколения одного семейного клана. Его основатель когда-то натолкнулся на странный сигнал из далекого космоса и тем самым перевернул всю историю Земли. Его потомки пытаются остановить уничтожение человеческой цивилизации. Ведь что-то разрушает планеты Солнечной системы. Сущность, которая находится за пределами нашего разума и не видит смысла в существовании биологической жизни, какую бы форму та ни приняла.

Чарлз Стросс

Научная Фантастика