Обналичивать и покупать фишки следует в перерывах между конами игры. Если так получилось, что вы сели за игровой стол тогда, когда кон еще идет, не вмешивайтесь в игру, подождите, пока кон завершиться, и только потом покупайте фишки. Время вынужденного ожидания лучше использовать для того, чтобы достать деньги и приготовиться к оплате.
Во время покупки фишек дилер может поинтересоваться, какого достоинства фишки вы желаете получить. Чтобы не теряться в такой ситуации, запомните, какой стоимости соответствуют фишки определенного цвета (например 100 рублей – зеленые и т. д.).
Если вы желаете приобрести фишки на крупную сумму, возьмите несколько фишек средней стоимости и несколько более мелких, чтобы иметь свободу в ставках.
Если вы много и часто выигрываете, дилер может дать вам выигрыш одной фишкой большого достоинства вместо нескольких мелких фишек. Делается это для того, чтобы вы ставили на кон более крупные суммы. И вот тут будьте осторожны – если вы попросите обменять фишки невысокого достоинства на крупные, это воспримут как должное, но делать наоборот не следует.
Кассиры при обналичивании фишек любят иметь дело с теми фишками, стоимость которых достаточно велика. Не надо их разочаровывать – во время игры и в перерывах между конами постепенно отдайте дилеру свои мелкие фишки, попросите пересчитать их и обменять на крупные.
Если вы сделали ставку, не трогайте ее с того момента, как дилер положил на стол первую карту, и вплоть до окончания кона.
В некоторых карточных играх существуют особая система сигналов и жестов, которыми пользуются игроки, чтобы сообщить дилеру о том, как они собираются вести игру, поскольку слов здесь обычно не хватает. Прежде чем сесть играть, внимательно ознакомьтесь с этой системой, чтобы не раздражать вопросами окружающих.
...
Не жалуйтесь на то, что вам выпала плохая карта, ища сочувствия у крупье и других игроков. Помните, что им безразлично положение, в котором вы оказались.
Единственное что для них важно, – как быстро вы принимаете решения, и не задерживаете ли игру.
Не думайте, что вы особо удачливый игрок, а потому, придя в казино, будете все время выигрывать. А испытав шок от неудачи, не делайте такое лицо, будто вас только что ограбили на большой дороге и вы вот-вот упадете в обморок. В казино больше уважают клиентов с крепкими нервами.
Не берите взаймы и прекращайте игру, получив выигрыш, на который рассчитывали – в начале вечера не стоит рассчитывать на то, что полоса удачи будет длиться бесконечно.
Не начинайте игру, если вы чувствуете дискомфорт. Не важно, чем он вызван – болезнью, гневом, усталостью или голодом. Особенно это касается карточных игр, в которых самым важным являются стратегия и расчет. Дискомфорт мешает здраво оценивать ситуацию и принимать решения, ведя к неудачам. Неудачи, в свою очередь, ведут к проигрышам, а там недалеко и до истерики.
Чем лучше вы управляете своими эмоциями во время карточной игры, тем меньше у других игроков будет возможности «прочитать» ваши карты и раскрыть ваш блеф.
5. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РАЗВЛЕЧЕНИЯ В КАЗИНО
Помимо игры на деньги, ради которой в казино, собственно, и ходят люди, администрация крупных заведений обычно предлагает им дополнительные развлечения, такие как бильярд, боулинг, шоу и т. д.
Бильярд
История бильярда очень древняя. Предположительно, первая игра, в которой требовалось катать шары по определенным траекториям, появилась в азиатских странах – Индии и Китае. Ее правила были чрезвычайно простыми, поэтому она пользовалась большой популярностью. Из Азии игра постепенно перекочевала в Европу, где уже было известно несколько подобных игр. В XV в. уже сформировавшийся в общих чертах бильярд попал во Францию. В России бильярд стал известен благодаря Петру I, который завез его из Голландии. Чтобы играть в бильярд, нужны хороший глазомер, знание геометрии, а также натренированные крепкие руки и ноги. Глазомер необходим, чтобы прицеливаться по шарам, геометрия – для расчета их траектории, руки – чтобы держать кий и бить им по шарам, а ноги – чтобы ходить вокруг бильярдного стола. Последнее достаточно важно, ведь за один вечер игрок в бильярд может отшагать вокруг стола пару километров. С непривычки после одной игры человек может устать так, словно копал грядки несколько часов подряд.
...