Вторая ступень — «Развитый
», увеличила шкалу опыта в два раза, и с этого момента мой дальнейший рост нуждался в более высоком количестве материала и времени, нежели раньше. Тем не менее, разрыв между рангами получился существенно шире, о чём я узнал, взглянув на пути эволюции. Если в прошлый раз на каждый вид суммарно приходилось шесть единиц параметров, то сейчас их было девять, что выглядело чересчур жирным бонусом. Один ранг приравнивался к двум обычным уровням, но что важней, так это сами ветви развития.
Зомби-гибрид
— Существо, лишённое каких-либо заметно преобладающих сторон (Равномерный прирост атрибутов). Каждые два уровня получает одну дополнительную свободную единицу в раздел « Особенности организма ». (Скелет +1; Восприятие +1). Бонус к параметрам : Сила +3; Ловкость +3; Разум +3.Зомби-хищник
— Проворный охотник с ночным зрением и повышенными рефлексами. ( Реакция +1; Моторика +1). Бонус к параметрам : Сила +2; Ловкость +6; Разум +1.Зомби-предводитель
— Лидер, который имеет возможность собирать сородичей в группу, подчинять их и координировать перемещение. (Влияние +1; Восприятие +1). Бонус к параметрам : Сила +1; Ловкость +2; Разум +6.Зомби-крикун
— Осторожная и крайне пугливая особь, способная издавать громкие звуки, чтобы навлечь сородичей на врага. ( Реакция +1; Скелет +1). Бонус к параметрам : Сила +1; Ловкость +4; Разум +4.(58:49
)
Многое поменялось и у меня больше не имелось возможности стать «Зомби-мясником
», коим являлся заражённый, застрявший в лифте. В другое время, «Гибрид», в моём случае как основополагающий, переместился на первое место, но я всё ещё мог съехать на хищника или предводителя. То, что система давала шанс передумать, отчасти удивляло и продолжало вызывать подозрения эдакого навязывания.“Быть может, это прерогатива лишь зомби-гибридов
?” — Посетила меня мысль, а сам я прошёлся дальше. — “И зомби-крикун… Что-то не припомню таких представителей среди сородичей.”Последняя ветвь, которую я видел впервые, смотрелась достаточно странно. Главный уклон этого существа, причём поровну, шёл на разум
и ловкость, ну а в силу распределялся настоящий мизер. И даже так, в отличие от меня он получал прирост к одной из трёх главных особенностей организма — «Реакция». Для чего она ему нужна? Чтобы вовремя среагировать и закричать? Оставалось непонятным. К тому же меня сбивал с толку момент из описания, а именно — «…крайне пугливая особь». Пока остальных людей вирус делал бесстрашными и лишёнными эмоций монстрами, то этих он, наоборот, превращал в боязливую сигнализацию.Разумеется, идти путём крикуна
я хотел ровно столько же, сколько и другими направлениями, поэтому опять выбрал «Зомби-гибрид». Только единственное, что привлекло моё внимание перед началом эволюции был бонус к скелету и восприятию. Казалось, что эти особенности выдавались не в случайном порядке, а с целью нормировать прирост к тем или иным особенностям организма.“Если правильно помню, то в прошлый раз я также получил бонус к самым проседающим значениям… Не считая регенерации
.”Мой вид и впрямь подходил под описание — «Существо, лишённое каких-либо заметно преобладающих сторон»,
во всех смыслах этих слов. Эволюция нормировала гибрида не только в плане параметров, но и в особенностях, а значит, когда скелет, восприятие и остальные разделы обгонят мой высокий метаболизм, дальнейшее развитие начнёт подтягивать и сей пункт. Хорошо это или плохо, придётся проверить на собственном опыте.Покончив с размышлениями, я взглянул на свой профиль с целым рядом таймеров. На каждый новый этап развития уходило всё больше и больше времени, так что возле силы, ловкостии разума
числилось по полтора часа.
Параметры:
Сила — 10 (1:29:59)
Ловкость — 12 (1:29:59)
Разум — 12 (1:29:59)
Свободные очки — 0
Особенности организма:
Мышечная масса — 1