Тем не менее, культурная пропасть между этими двумя группами была слишком большой для продолжительного мира.
Война Первого Совета достигла своей кульминации у двемерской крепости Бтуангтув на Красной горе, хоть разные источники и описывают по-разному последние часы этой войны.
Известно, что Неревар был убит во время сражения или после, и этот момент порождает множество домыслов.
Думак и весь народ двемеров исчезли, но конкретные причины их исчезновения до сих пор являются предметом дискуссий.
При этом и каймеры после сражения при Красной горе изменились: их кожа посерела, а глаза стали огненно-красными. Впредь они стали известны, как данмеры Морровинда.
В свое время двемерские шахтеры обнаружили волшебный камень глубоко под Красной горой. Кагренак, Верховный жрец и главный Тональный архитектор двемеров, определил магический камень как Сердце Лорхана. Кагренак с тональными архитекторами приступили к исследованию и работе над Сердцем Лорхана. Кагренак сотворил три инструмента: Разрубатель, Разделитель и Призрачный страж, которые он собирался использовать в работе с Сердцем Лорхана. Двемеры также пытались создать нового бога, Нумидиума, используя силу Сердца Лорхана.
Когда это было обнаружено, Неревар был проинформирован об угрозе. Лидер каймеров был обеспокоен и обратился к королю двемеров Думаку, чтобы подтвердить реальность угрозы, но Думак не придал этому серьезного значения. Лидеры не пришли к компромиссному решению. После этого Неревар связался с Азурой которая подтвердила, что угроза действительно существует. Тогда между каймерами и двемерами вспыхнула война, война Первого совета.
Война завершилась великой битвой при Красной горе в 700 году, где король двемеров Думак, Неревар из каймеров погибли. Причем, смерть Неревара была загадочной. По одной из версий Неревара убили его же соратники в борьбе за власть.
Последствия:
1. Известно, что двемеры исчезли во время битвы при Красной горе, однако причина точно не установлена.
Вивек, Сота Сил и Альмалексия использовали Инструменты Кагренака, чтобы получить силу из Сердца Лорхана и стали Трибуналом, получившим всю полноту власти в Морровинде.Простые смертные стали по сути Богами, получив бессмертие и могущественную силу.
2. Считается, что смерть Неревара от рук своих сторонников, которые обманным путем захватили и использовали Инструменты Кагренака в своих корыстных целях, была причиной того, что Азура в гневе превратила каймеров в нынешних данмеров и предрекла реинкарнацию Неревара.
Затем пять оставшихся Великих домов и Трибунал сформировали Большой совет и правили Морровиндом…"
На этом месте наш разговор закончился. Мастер Нелот, сославшись на неотложные дела в его графике, вежливо откланялся. Время было уже позднее. Осталось только поужинать и на боковую. Даст бог день, будет и пища для новых размышлений. Полученную информацию следовало детально осмыслить…
*Средняя Меретическая эра ( приложение)
Альдмеры (высокие эльфы) покидают мифический исчезнувший континент Альдмерис (известный также как «Старый Эльнофей»), и селятся в Тамриэле. Первые колонии располагаются вдоль всего побережья. К примеру, Топал Кормчий во главе собственной экспедиции исследует побережье Тамриэля, благодаря чему открывает реку Нибен и озеро Румаре. Благодаря этим открытиям он получает прозвище «Мореход».
Позднее были основаны и континентальные поселения — в основном в плодородных низинах юго-запада и центра Тамриэля, и среди них одним из наиболее могущественных и влиятельных оказывается Старый путь. Образованные, грамотные, технологически развитые альдмерские культуры вынуждали более примитивных зверолюдей перемещаться в джунгли, болота, горы и пустоши. Адамантиновая Башня была вновь обнаружена и захвачена Диренни, могущественным альдмерским кланом. На острове Саммерсет была построена Хрустальная Башня и, позднее, в Сиродиле — Башня Белого Золота.
В течение средней Меретической эры альдмерские исследователи нанесли на карты побережье Вварденфелла и построили магические башни в Альд Редайнии, Бал Фелле, Тель Аруне и Тель Море в Морровинде[1].
Айлейды живут в джунглях, окружающих Башню Белого Золота. Дикие эльфы, известные также как хартлендские высокие эльфы, сохранили, по легенде, магию эры Рассвета и язык эльнофекс. Земля эта формально числится подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удалённость от островов Саммерсет приводит к постепенному отдалению от сюзерена вплоть до фактической суверенной независимости Сиродила.
Почти в каждой провинции Тамриэля, в глухих уголках, обитают айлейды, называемые также дикими эльфами, что ведут происхождение, если и не прямое, то духовное, от первых обитателей этого мира. В то время как три эльфийские расы: альтмеры (или высокие эльфы), босмеры (или лесные эльфы) и данмеры (или тёмные эльфы) приобщились к новой культуре Тамриэля, айлейды и их родичи остались в стороне от нашего общества, предпочитая следовать путям предков.
Глава 22
Морровинд — Солстейм — Тель Митрин — Нчардак