Читаем В поисках тени (СИ) полностью

Мне наконец-то открылись секреты Игроков! Точнее, Зель решила, что пора об этом рассказать. После уничтожения Игры перед людьми встал вопрос, а как дальше развиваться? Быстро установили, что при убийстве тварей Сила продолжает выделяться. Только сгустки вместо того, чтобы следовать за победителем и вливаться в него самостоятельно, стали зависать над трупом, в ожидание, кто их возьмет. Теперь их мог взять любой, кто окажется по близости и доберется раньше, что усложняло задачу сбора Силы.

Но это не главная проблема. Раньше Силу распределяли за счет интерфейса. Я слабо представлял, как это может выглядеть, хоть Зель и пыталась объяснить, но вскоре плюнула, сославшись на то, что это не критично. Единственное, что понял - можно было через этот самый интерфейс точечно распределять характеристики и усиливать навыки.

Только вот что делать, когда система исчезла? Орденцы подумали и отправились медитировать... Задачка далась не так быстро, как хотелось бы. Решение нашли через пару месяцев, а в систему и комплексный подход это переродилось только через два года. И это в Ордене! В остальном мире большинство людей так и не смогли добиться результата, утратив способности к развитию.

За эту неделю я понял одно. Как таковой, интерфейс остался. Точнее, его образ. Только вместо визуального отображения он сменился на интуитивные ощущения. Так родилась наука работы с Силой в теле на уровне физиологических и энергетических процессов.

Игроку нужно было погрузиться в глубокую медитацию и увидеть поток Силы, что двигались в его организме. Следом шла наработка статистики и интерпретаций. Путем сравнений друг с другом и многочисленных экспериментов, Орденцы более менее установили, что за что отвечает.

Наработки помогали до определенного уровня. Дальше шел индивидуальный подход, где каждый разбирался сам.

Концепция простая - хапаешь дозу Силы и за счет усилия воли направляешь ее в нужное место, усиливая структуру способности или характеристики.

Нюансов хватало. Раньше, например, как рассказала Зель, давали очки характеристик и навыков, сейчас же осталась голая Сила, которую можно направить в любое место. Хочешь - качай один навык до безумного уровня. Хочешь - качай характеристику. Конечно, существовали свои ограничения в виде плотности и качества Силы, высоты умения и других тонкостей.

Тут сразу возникает вопрос, что сильные маги могут убить мощного монстра, предоставив сгусток Силы слабому Игроку. Но нет, здесь поджидал облом. Во-первых, излишне большой кусок мог выжечь хитроумного наглеца. Во-вторых, излишек банально рассеивался. То есть, у каждого существовал предел, который он мог впитать, поэтому халявить не получится. К тому же, словно остального было мало, ходили слухи, что качество усвоения зависит от вклада и насколько ты выложился в бою. Поэтому, если хочешь достичь высот, то лучше не отсиживаться в тылах.

Как бы не хотелось иначе, но за неделю я смог лишь научиться более менее чувствовать общую энергетическую структуру отвечающую за ловкость и скорость. Да и то, это получилось благодаря полученной Силе, что эту самую структуру усилила.

Зель обещала, что основные моменты получится разобрать за пару месяцев, а дальше путь личных практик. На вопрос, когда еще представится возможность поохотиться на монстров, начальство многозначительно молчало, отвечая, что не в ближайшие месяцы.

Что же, значит есть время на подготовку. Испытание, а особенно бой с гвардейцем, дали понять, что тренировок много не бывает. В голове как будто сложилась мозаика и все приложенные усилия обрели смысл. Я теперь знал, ради чего нужно вкалывать. Впереди маячила Сила и личное могущество, как от этого откажешься?

А сегодня, как и обещал, Берг отпустил на ярмарку. Признаюсь, что забыл про нее, но обрадовался, когда мне напомнили. До ее официального открытия еще пара часов, как раз хватит времени, чтобы приготовиться и добраться.

Посмотрим, что покажут представители чужих рас.



***

Место, отведенное под мероприятие, располагалось вне Ордена, поэтому пришлось топать до портального узла. Когда я подошел, там поджидала очередь, что на моей памяти случилось впервые. Впрочем, двигалась она быстро и через пятнадцать минут я оказался с той стороны.

Сразу в глаза бросился блок охраны, что защищал порталы. Меня осмотрели, зачитали технику безопасности, правила поведения и что делать в случае экстремальных ситуаций. Внезапно предстоящая прогулка открылась не как сплошное веселье, но и как серьезное мероприятие. Что подвигло Орден на это? Пустить чужаков в свой мир - как бы чего не вышло.

Но это не моя забота, поэтому, выкинув посторонние мысли из головы, я отправился изучать, что же здесь происходит. Находились мы в долине, полностью окруженной со всех сторон горами. Климат немного другой, так что мы точно не рядом с Фениксом.



Через пару сотен метров виднелись... хм... пусть будут шатры. Издалека подробностей не разглядеть, но выглядело это как десятки домиков, только не из камня, а из натянутых тентов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика