Читаем В шкуре демона. Орды Хаоса полностью

Воинов в крепости было не очень много, приписанный же к крепости Генерал, под наименованием Гуш сейчас находился в шестидесяти километрах северо-восточнее, в городке под названием Суг в долине Анадры, которую тут называли Удункой — можно сказать центре всей этой местности. Территория контроля Ахар-Бадабана, по сути, ограничивалась ее долиной — от всхолмья Сандеи до северных отрогов Салашьих гор, плюс бывшие владения безвременно почившего Бабадана — окрестностей озера Асат. В долине Анадры жило множество негуманоидных племен в той или иной степени родственных кобам: менгиры, кашалиты, далийцы, народ умбр (Рыцари Ордена всех скопом называли аржантами). Формально они признали руку Ахар-Бадабана (а значит, и мою), но на деле, ни одна проводка караванов на юг не обходилась без стычек, благо теперь, имея портал близ Меензина мне эти пресловутые «корованы» водить было не надо.

Разместив в Ауре гарнизон из сотни Бесов «Черного» легиона, я портанулся в Селастр.

И застыл в легком афиге.

Эта крепость сильно отличалась от всех до сих пор виденных Гнезд Сынов Дутура. Вместо каменных стен вздымались широкие, словно сплетенные из виноградных побегов деревья-великаны, на углах неровного шестиугольника, вырастающих в увенчанные кронами башни. Внутренние постройки также все были выполнены будто из живого древа. Настоящая эльфийская твердыня, ха!

Правда, населен Селаст был, конечно же, существами далекими от остроухих красавцев.

— Господин! Господин явился! — взвился над лесной тишью тоненький голосок.

И тут же из узких улочек полезло местное отвратномордое население.

Для разнообразия взятие под контроль обоих крепостей Ахар-Бадабана обошлось без приключений.

Но вот дальше я впал в глубокую задумчивость.

Огромные территории помноженные на малочисленность войск вытекали в стратегический п*здец. Впрочем, были и хорошие новости. Сеть порталов позволяла мне практически мгновенно перебрасывать бойцов на тысячи километров. Особенно ценен был портал в Абразовом Логу, благодаря которому я оказался избавлен от необходимости тянуть бесконечные караваны через Горную Тропу. Что касается войск, то после долгих колебаний, я все-таки решился на новое полномасштабное переформирование. Оставлять бывшие войска Ахар-Бадабана в тех же формациях было слишком опасно. Как я уже убедился, верность мне, даже среди изначально моих юнитов, была далеко не стопроцентной. Поэтому я перебросил из учебного легиона «Гахаган-1» сотню Бесов, добавил к ним сотню новобранцев из расквартированного в бывшей крепости Дребадана нового «Пятого» легиона и изъял из «Славы Дутура» полсотни ветеранов. Эти воины стали основой трех новых легионов: «Меензин», «Аур» и «Селастр». Взамен изъятых я пополнил «Славу Дутура» и «Пятый» ахарбадабановскими Бесами. Четыре с половиной сотни Скоржей же (вместе с остатками моих) превратились в еще два легиона «Скорж-1» и «Скорж-2». Полноценными соединениями их было назвать сложно, никакого правильного строя Скоржи держать были совершенно не в состоянии. Но для маневренной войны в лесах Аганворда подходили как нельзя лучше. Тоже самое провернул и с Псами Хаоса, распределив их по эскадронов моих бобиков и сформировав еще три: «Желтый», «Фиолетовый» и «Белый». Ну и наконец, из Рыцарей Хаоса сформировал тяжелый пехотный полк — «Ахар-Бадабан», отдав должное убиенному почти мной братцу… (Да-да-да! Меня до сих пор мучала совесть! По всему выходило, что чертов жирный демон-маг для разнообразия был со мной честен!) Ну и Отродья Хаоса. Этих чудовищных юнитов я, честно говоря, пока не знал, как использовать. Скорее всего, как и отряд Абрыка, они станут узконаправленным инструментом.

В итоге к 74-му дню пребывания на Рране я обладал следующими войсками:

Легионы:

«Слава Дутура» (Капитан Быр),

«Черный» (Капитан Фингал),

«Лукари» (Капитан Зумар),

«Гахаган-1» (Капитан Урыг),

«Пятый» (Капитан Ахур),

«Меензин» (Капитан Хышаг),

«Аур» (Капитан Неранай),

«Селастр» (Капитан Шазам),

«Скорж-1» (Капитан Бухарг),

«Скорж-2» (Капитан Илыг).

Эскадроны:

«Красный» (Капитан Кремень),

«Синий» (Капитан Базальт),

«Зеленый» (Капитан Клык),

«Серый» (Капитан Гранит),

«Желтый» (Капитан Мрамор),

«Белый» (Капитан Оскал),

«Фиолетовый» (Капитан Жало),

«Галил» (Капитан Гарруд).

Пехотный полк «Ахар-Бадабан».

Отряд Абрыка.

Отряд Отродий Хаоса.

Численность легионов колебалась в пределах 200–250 воинов, а эскадронов 40–50 собачек.

Перейти на страницу:

Похожие книги