- Что ж, стоит определить список задач, расставить их по приоритету и выполнять одну за одной, - я уселся на койке в уже ставшей родной мед палатке, открыл виртуальный блокнот, встроенный в интерфейс, и начал записывать. - Первое - стабильный источник доходов. Война стоит денег, даже виртуальная. Второе - прокачка. Если противника больше, надо брать умением. Или умениями. И разницей в уровнях. Какими бы задротами Волкодав и Ко не были, я всё равно могу проводить в игре больше времени. Третье - найти союзников. Вокруг зарождается куча кланов и гильдий, среди них явно есть такие, кто уже столкнулся в своих интересах с 'восходовцами', не сегодня, так завтра, будет стрельба. И последнее, четвёртое. Изучать игру, её механику. Это облегчит выполнение всех пунктов, и может дать преимущество. В Ваальбаре куча нюансов и своих, не всегда очевидных, правил и законов, которые могут очень сильно влиять на любой аспект игры.
Кстати, что там со статами? Я ж 24 уровень недавно взял, надо раскинуть финальные очки и подвести итог двух суток игры. Открыв таблицу, усмехнулся - недурственно!
Ник
T3S
Уровень
24,1
Сила
10
Здоровье, единиц
640
Ловкость
42
Концентрация
158
Выносливость
10
Урон
110%
Интеллект
0
Шанс крита
15%
Восприятие
5
Сила крита
350%
Удача
15
Точность
23.5%
Регенерация, ОЗ/с
1.5
Уворот
10.5%
Восстановление концентрации, ед/с
1
Скорость бега, м/с (не более 15)
9.4
Потребление концентрации (не менее 25%)
100%
Перезарядка (не более 300%)
142%
Обзор, метры
400
Защита (не более 80%)
10%
Маскировка (не более 80%)
15%
Стойкость к агрессивной среде (не более 80%)
10%
Награда
115%
Ментальная защита (не более 80%)
5%
Скорость прокачки
100%
Переносимый груз, кг
25
Навыки тоже подросли немножко, особенно 'Стрельба', 'Точность' и 'Прицельный выстрел':
Сомневаюсь, что сейчас в Ваальбаре многие могут похвастаться подобным, судя по намёкам Хендрикса, я в своём кластере один из топовых игроков сейчас. Приятно, чёрт возьми! В бытность студентом, сколько бы не играл, а всё равно даже в первые 5% не входил - то учёба, то девушка, то работа. Хотя и тогда умудрялся просиживать дажи в будние дни по 6-8 часов, сокращая сон до минимума, про выходные молчу - там и пол дня легко можно было в игре провести. Как только моя это всё выдержала? Золотая женщина!
Откинувшись на кровать, я спрятал блокнот и задумался. Наверное, месть - не лучшая цель в игре, но на данный момент ничего другого на ум не приходит. Так что буду сейчас придерживаться принципа 'сделал гадость - игра в радость'. А там посмотрим, что из этого выйдет. Пока же надо действительно поспать, как советовал американец. Хоть в виртуале мозг устаёт в разы меньше, однако подтупливать уже начинают. Забыл обновить ник Волкодава в списках - потерял экипировку и деньги. Надо отдохнуть, привести себя в порядок. Мне некуда спешить. Если всё с Экспериментом выгорит, то у меня будет пропасть времени в Ваальбаре. А пока, на ближайшие полгода, месть - отличный стимул играть.
Эпилог
Входящее письмо, отправитель: Хендрикс
Открыть
Мистер Дятлов, наши умники составляют каталог информации, которая может быть полезна для будущих клиентов. У вас богатый опыт в играх, есть склонность к аналитике. Уверен, вы сможете помочь нам в этом вопросе. Скидываю вам первую версию, ознакомьтесь, пожалуйста, и пришлите мне свои замечания, пожелания - в общем всё, что вам придёт в голову.
Также отдел маркетинга хочет протестировать новый функционал перед релизом. В игру был добавлен статус аккаунта - V.I.P. Пока что он активирован только у участников Проекта, перечень дополнительных функций - в прикреплённом файле. Удачи!
V.I.P. - аккаунт с расширенным функционалом:
• Каталог игроков (до 1000 записей):
• Автоматическое распознавание применяемых умений, добавление в профайл
• Идентификация вещей на персонаже
• Запоминание последнего состояния уровня персонажа
• Аукцион, покупки:
• Отслеживание лотов купли\продажи (до 100 единиц)
• Автоматическая покупка на аукционах по заданным параметрам (цена, количество, продавец и другое)
• Автоматическая продажа по заданным параметрам
• История сделок за последние 30 дней
• История рынка за последние 180 дней
• Закупка по заданному шаблону (аукцион, торговцы)
• Частичная автоматизация процесса прокачки:
• Следование по заданному маршруту
• Отстрел монстров по заданным алгоритмам (выбор цели, оружия, применение умений)
• Автоматический сбор трофеев с фильтром (по названию, цене, весу и другое)
• Автоматическое создание и починка вещей, готовка