- Фу, ты предлагаешь есть мясо этих ящериц? - возмутилась девушка. - Ты хоть представляешь, какой дряни они наелись, что так вымахали?
- Да никакой, в принципе. Чистая магия. И мясо должно быть вкусным. Ну, не хочешь, я сам пожарю, - и Кизля достал из инвентаря кусочки какого-то мяса, нанизал их на палочки и поставил к огню.
Варвара с оттенками ужаса и брезгливости покосилась на этот импровизированный шашлык и пересела подальше от костра, поближе к стене. Там она достала яблоко и сочно им захрустела, попутно раскидав очки характеристик за шестой уровень:
«Профиль персонажа
Ник - Варвара
Раса - Человек
Покровитель - Мара, богиня Смерти
Класс - Маг
Подкласс - неопределен
Уровень 6, 15/100%
Очков опыта до следующего уровня - 595 ОП.
~~~
Сила 4
Выносливость 4
Ловкость 7
Мудрость 12
Дух 8
~~~
Жизнь 155 ОЖ
Энергия 280 ОЭ
Доступных для распределения ОХ: 0»
Заодно она вложила два ОУ в «Магию жизни» и выучила еще одно умение из этого дерева и, на всякий случай, одно из магии смерти - нужно было выучить несколько умений, чтобы открылась возможность выучить «Воскрешение».
«Каменная кожа
Тип: активное
Описание: умение усиливает защиту цели.
Характеристики: длительность 20 секунд, защита +40%
Перезарядка: 120 секунд
Затраты энергии: 40 ОЭ
История: Надоели царапины и ссадины? Устали получать рваные и проникающие ранения? “Каменная кожа” - вот Ваш выбор!
Старение
Тип: активное
Описание: умение снижает скорость движения, скорость и силу атаки противника
Характеристики: длительность 10 секунд, снижение скорости движения, скорости и силы атаки на 20% в 2 секунды
Перезарядка: 30 секунд
Затраты энергии: 30 ОЭ
История: Старение - это биологический процесс постепенной деградации частей и систем организма. Ускорьте этот процесс с помощью магии “Смерти”!»
Все хорошее рано или поздно заканчивается. Закончился и привал. Друзья собрались около границы, где каменный пол предыдущей части подземелья переходил в красивую мраморную плитку лабиринта. Вдоль стен лабиринта, насколько хватало взгляда, через равные промежутки висели факелы, освещая путь. Дмитрий уверенно шагнул вперед, Варвара поспешила за ним. В арьергарде оказался Кизля, дожевывающий свой шашлык, и громко возмущался:
- Нет, ну вы посмотрите на них, опытного красивого плута и следопыта оставляют позади, а сами прут как танки на ловушки!
Дима никак не отреагировал на слова вора и продолжал движение вперед. Он явно был в своей стихии, казалось, он видел весь лабиринт насквозь. Несколько первых ловушек он преодолел, практически не заметив. Вот он наступает на плитку, и та со щелчком уходит вниз, а на уровне пояса выскакивает копье. Но его уже нет на месте, он кувырком ушел вперед, лишь Варвара дернулась, когда наконечник копья звякнул по противоположной стене. Вот другая плитка уходит вниз и в сторону, из-под нее выскакивает лезвие, а воин просто прижимается спиной к стене, и клинок протыкает воздух.
Дмитрий уверенно шел, не оглядываясь на остальную команду. Они прошли уже больше половины пути, как вдруг очередной поворот вывел их в просторную комнату с шестью колоннами - по три в два ряда. На первый взгляд она была пустой. Стены и колонны были облицованы плитами пористого желто-зеленого камня. Факелы здесь были закреплены на колоннах.
Стоило им всем зайти внутрь комнаты, как позади них рухнула очередная плита желто-зеленого цвета, перекрыв путь, по которому они пришли. Другого выхода из комнаты не было, или, что было более вероятно, он скрывался за одной из плит.
- Рассредоточимся и найдем рычаг, который открывает проход, - скомандовал Дмитрий.
Он направился вдоль правой стороны комнаты, простукивая стены рукоятью меча, и дергая факелы. Кизля же пошел по левой стороне, ничего не трогая, но пристально всматриваясь в каждый квадратный сантиметр поверхности, активировав какое-то свое, воровское, умение.
Варваре остался центр. Проходя между колонн, она отметила, что часть плиток под ногами более желтая, а часть - зеленая. При этом желтые были обрамлены узором в виде языков пламени, а зеленые - каким-то животным орнаментом.
- А узоры на плитках могут что-нибудь означать? - спросила у парней Варя, указывая на пол.
Кизля обернулся, но не успел даже начать отвечать, как раздался грохот и отборная ругань со стороны Димы: воин стоял возле колонны, а у его ног лежал выпавший из крепления факел. Его пламя коснулось узора на желтой плитке, и вся комната содрогнулась. Плита по центру комнаты приподнялась на несколько сантиметров, а часть стен осыпалась, открывая взору дверцы клеток, наполненных самыми разными монстрами.
Воздух наполнился криками, стонами, скрежетом и воем. С жутким скрипом дверцы клеток поползли вверх. Первым среагировал Кизля:
- В круг, в центр! По углам нас задавят! - крикнул он и в два прыжка оказался рядом с Варварой, только что вбежавшей на платформу.