Фактура оружия сменилась. Вместо кожи стали проглядывать древесные нотки коричневого цвета. Походило на лиану отчасти. Недаром одним из ингредиентов являлась Гибкая Лоза. На конце теперь виднелся серебряный наконечник. По логике Бездны он должен лучше пробивать вражескую экипировку. Длина кнута увеличилась примерно до двух с половиной метров, что тоже будет полезно.
Базовый урон возрос. Цифры выглядели солидно, это да. Вот только в бою существовало множество разных факторов. Немного единиц урона добавляла характеристика Сила. Также дамаг зависел от места попадания и защиты цели. Тяжелобронированных Рыцарей требовалось хлестать долго и нудно. Страшно представить, если бы мне пришлось колотить их обычным оружием.
Наваждение Ярости не претерпело изменений. Бонус сам по себе отличный и будет актуален всегда, поскольку давался в процентах, но я надеялся на хоть какой-то ап. Что ж, видимо, оружие прокачивается таким вот образом.
Если первая особенность относилась к усилению питомцев, то вторая давала боевое умение. Раньше я уже практиковал обматывание хлыста вокруг конечностей. Полезный прием, чтобы задержать противника. Цели быстро освобождались от Кнута, но на несколько секунд затормозить получалось. Новый навык, похоже, пошел еще дальше. Пока неясно, насколько это будет полезно в бою. Честно говоря, я бы предпочел еще одно усиление для питомцев. Пусть дроу и другие фамильяры наносят дамаг, а я бы постоял в сторонке.
Призывать Эль для тестов передумал. Опять шипеть будет. Воспользовался Кингом, которого вызвал в проулке. При мысленной активации Хвата кнут почти самостоятельно притягивался к ближайшей конечности паука. Обматывался, выпускал шипы и надежно крепился. Тарантул не смог вырваться из хватки. Вернее, Кинг просто тащил меня за собой, поскольку по массе явно превосходил. Обычно питомцам не нравилось, когда я их бил, но Кнут оказался исключением. Так что пет терпел все издевательства, пока я проводил исследования.
Кинг получал по 3 единицы урона за короткий промежуток времени, и при этом мана не тратилась! Дпс оказался выше в полтора-два раза в сравнении с обычным медленным хлестанием. Вроде бы звучало отлично, вот только противник не будет стоять на месте и сразу же пойдет в атаку на Призывателя. Это входило в конфликт с моей тактикой ведения боя из-за спин союзников. Впрочем, если между мной и врагом будет находиться напарник или пет — другой вопрос. Жаль, что дроу полагалась на скорость и выступать в данной роли не могла, как и Кинг из-за его размеров. Кенни бы мог подойти. Был бы он эмиссаром, цены бы хомяку не было как танку.
Существовал и минус от возросшего урона кнута: теперь при накладывании Наваждения Ярости будет тратиться больше здоровья питомцев. Если раньше с Кольцом Доверия дроу получала в основном единицу дамага, реже — две. То теперь два урона станут частым явлением.
Я ожидал большего от прокачки живого оружия. Потратился изрядно, а бонус получил сомнительный. Будем работать с тем, что есть.
Суть донного ранга стоила не слишком дорого на рынке. Видимо, новички-адепты иногда продавали подарки Богини. Я купил три штуки и прокачал до Глубинного ранга. Теперь при оценке адепта мне дополнительно показывался Клан, что будет крайне полезно для выявления пособников гномов из Глубин. По информации от продавца, на Редком ранге будет показываться мана адепта или монстра. Тоже важная информация в бою, но девять свитков Сути влетят в копеечку. Повременил с прокачкой.
Сал’сьессен в Кладовой Бездны посоветовал мне один вспомогательный навык Глубинного ранга под названием Мастер Потока. Умение позволяло останавливаться на промежуточных ярусах при падении. Полезная фича, если надо быстро спуститься вниз на пару этажей.
Глубинные Кольца Хранения позволяли носить больше веса, а также давали возможность чуть быстрее вынимать предметы из инвентаря. Я решил не тратить деньги, а заменил свое донное кольцо на более емкое. Со скидкой разжился Кольцом Хранения на 16 кило. Вполне хватит для воды, одеял, котелка и прочих припасов, которые не жалко потерять от проделок Плутов. Потом надо будет дроу-сумке Глубинное взять.
Редкий щит у меня рука не поднялась продать. Я надеялся все же прокачаться со временем и дорасти до требуемых характеристик Силы и Стойкости. Вместо этого поменял с доплатой Средний Железный Щит на Тяжелый. Дебафф давался более солидный, зато и спрятаться за ним будет легче.