Мы разместились в пустующей казарме. Нехитрые ряды двухэтажных кроватей да несколько отдельных комнат для офицеров. Но это все же намного лучше, чем ночевать на земле или в палатках. Так что народ был рад. Мой отряд занял офицерские покои. Не то чтобы питомцам было необходимо спать, но некоторые любили это дело. Например, Шия. Кицунэ дрыхла при любой удобной возможности. Также не стоило забывать про трату маны на возвращение петов из небытия. Редкая версия Призыва тратила меньше энергии, плюс Гримуар Отражения сокращал требования. Но все же на призыв пятерых петов уходило непозволительно много маны, больше половины максимального запаса. Так что лучше держать их в реальности наготове.
Ночка выдалась беспокойной. Мы не ожидали нападения в центре Лагеря Ремурс, но наши ожидания мироздание не волновали.
— Снаружи шум! — разбудила меня Шия среди ночи.
Ушки кицунэ стояли торчком, ловя малейшие звуки. Мы быстро экипировали доспехи и выскочили в общий зал казарм. Народ дрых без задних ног.
— Скрытник! — рявкнула Шия, что-то углядев в ночном мраке.
Послышалась какая-то возня и топот ног. Краем глаза и я заметил слабые искажения воздуха, которые нырнули в приоткрытое окно. Плуты выскочили из казарм!
Розы быстро проснулись и заметили, что двоих людей нет на своих кроватях. В логах появились уведомления о гибели соратников. К счастью, отряды на ночь мы не разбивали, и Рыцарь сумел выжить. Так что даже свитки тратить не пришлось. Двоих павших воскресили.
Тем временем звуки боя снаружи становились все ближе. В казарму забежал один из ремурцев и предупредил о нападении. Мы подготовились, наложив положенные баффы и призвав питомцев, после чего выскочили на улицу.
Среди каменных груд, мастерских и казарм кипело ожесточенное сражение. Крепостные стены не смогли защитить лагерь от вторжения. Благодаря Сути сразу стало очевидно, кто посмел побеспокоить ночной покой кланов Ремурс и Роз. Тайрен сделали свой ход. По всей видимости, они решили воспользоваться ситуацией и атаковать в тот момент, когда Ремурс отвели часть своих сил на захват Морхейма. Лагерь оказался в уязвимом состоянии. Вот только тайреновцы, определенно, не могли ожидать, что здесь окажутся Розы вместе с их топовым отрядом.
— Держите строй! — скомандовал я остальным соклановцам.
Петам же отдавать приказы можно было и мысленно. Шия с Эль получили по Упорной Ярости с Чередой Боли от призванного Желтозуба, после чего отправились кошмарить противников. Использовать Мельницу в такой свалке было не слишком уместно, поскольку цельной кучки врагов не существовало. Велики шансы задеть своих. Так что Шия кромсала тайреновцев классическим методом, используя свою Вуаль и Удар Накрест. Убив врага, кицунэ уходила в скрыт и меняла цель, чтобы ее не окружили. Обычный Плут не мог восстановить Вуаль сразу же, так что Шия стала настоящим ночным ужасом тайреновцев. Эль же носилась будто гоночный болид, а ее Шпага Смирения всегда находила цель. Какой-то Друид попытался применить против нее навык из энта, чтобы сковать корнями, но растительный колобок попросту не сумел угнаться за Палачкой. В общем, за этих двоих я особо не переживал.
Тайхо ворвалась в самую гущу и принялась активно использовать Обрушение, следя, чтобы поблизости не оказалось членов клана Ремурс. Своих оглушить не хотелось. Это дало свои плоды. Возможно, у особо наблюдательных и возникнут вопросы, отчего это вероятность Оглушения у иллитида значительно выше, чем у обычного Рыцаря, но в ночном хаосе неожиданного нападения мало кто обращал внимание на детали.
Чем воспользовался в том числе и Весск. Он аккуратно применял телепортацию, стараясь не попадаться на глаза. Ночной мрак Мраморного Ущелья надежно укутывал Чемпиона-Некроманта в мягких тенях. Но с прыжками Весск все равно не частил. Действовал наверняка. В основном он телепортировался за спины Рыцарям, либо другим тяжело экипированным адептам. Даже один Некромант в тяжелой броне нам попался на пути. Поцелуй Тьмы наносил солидный урон и, что важно, действовал невзирая на высокую защиту. Так что разбирать консервные банки ему было намного сподручнее.
Большой вклад в сражение вносило массовое Проклятие Черепа. Адепты в отличие от монстров были окутаны аурами и усилениями. Проклятие на время с определенным шансом отключало ауры, так что противник лишался части отрядных баффов. Разумеется, Проклятие Ржавчины и Проклятие Немощи Некроманты также вовсю применяли на местности. Было сложно найти участок, который они не прокляли.
Ремурс носили яркие оранжевые отличительные элементы одежды. Накидки, шапки, повязки или кушаки. Тайрен же имели синюю расцветку. Тем не менее, в сумрачном угаре не всегда было понятно, кто перед тобой. Выручала прокачанная Суть, показывающая клан.