Наконец, мы поднялись на ключевой этаж, на котором проходило третье испытание класса. Стояла легкая дымка. Окружающее пространство утопало в сочной зелени и лианах. Вот с деревьями вышла интересная история. Здесь росли высокие кустистые растения метра под три, обычных деревьев и пальм же не наблюдалось вовсе. Их нишу заняли настоящие гиганты или вековые исполины, как их прозвала система. Наверное, ближайший земной аналог — это баобаб, только он на фоне монстров смотрелся бы ущербным бонсаем. Древесные монстры достигали сотни метров в высоту, их ветвистая крона почти касалась этажа яруса. В ширину же некоторые экземпляры раздавались на тридцать, а то и пятьдесят метров. Отчего деревья походили на раздутые бочки.
Почему мы решили перевести Роз вместе с нами на 26 ярус? Ответ прост. Духи здесь блюли исполнение правил Бездны, в отличие от многих других разленившихся хранителей. Поговаривали, что Эри-Летту назначала на ключевые ярусы наиболее ответственных исполнителей, так что духи здесь следили за адептами внимательнее. Главное правило — это равное количество отрядов в бою. Если нападут две группы на одну, то часть адептов будет вынесена порывами ветра. Правда, прокаченный отряд все равно представляет угрозу рядовым адептам, но таковы суровые законы Бездны.
Из-за данной особенности ярусы испытаний привлекали массу адептов. Многие качались здесь до предела. Покидали полюбившийся этаж, только когда начинали идти существенные штрафы из-за разницы уровней. В общем, и Розам придется побороться за свое место под солнцем, но я надеялся, что Чемпионский авторитет позволит нам отвоевать пространство для спокойной охоты.
Вокруг первого встреченного нами мега-баобаба, вилась выдолбленная из ствола лестница. Порой подъем сменялся толстыми короткими ветками, которые служили ступеньками. Исполин носил следы человеческой деятельности: сквозь листву виднелись окна, балкончики и даже развешанное на ветках белье. Вряд ли монстры додумались до простыней и тем более до их стирки.
Мы начали подниматься наверх по витой лестнице и веткам. «Древесный Приют» гласила вывеска при главном входе. Мы очутились в огромном зале, выдолбленном прямо в массиве ствола. Народу внутри оказалось существенно больше, чем в Заснеженном приюте. Видимо, Вековые Исполины пользовались большей популярностью. Подозреваю, что адепты задерживались на данных ярусах на более долгий срок, поскольку требования к опыту все время росли. Если первые левелы можно спокойно проскакивать за день-два, то на данном ранге приходится гриндить как бы не неделями. Хорошо, что нам подобный исход не грозил из-за отсутствия штрафов.
Древесный приют оказался настоящим поселением со всеми удобствами. Правда, вертикального формата. Первый этаж занимал огромный питейный зал, выше шли торговые лавки и разные хозяйственные помещения, затем начинались жилые номера. Все было выдолблено прямо внутри ствола мега-баобаба, что, вероятно, сэкономило массу ресурсов при строительстве. Номеров тоже хватало. Разве что некоторые внутренние каморки не имели окон, но зато и стоили дешевле.
В общем и целом, расценки на ночлег радовали. Климат на ярусе Вековые Исполины был значительно приятнее, нежели на Снежном Хребте. Адепты охотнее ночевали снаружи, так что и спрос на ночлег был невысок. Всем желающим места в баобабе хватало. Тем более крупные кланы имели и свои отдельные Исполины для проживания, как их называли. Впрочем, селить всех Роз внутрь за свой счет я не планировал. На долгий срок выйдет слишком накладно. Тем более нас пригласили в убежище клана Ремурс. А вот нам самим может быть не слишком удобно делать базу из оплота союзников. Насколько я понял, Исполины здесь являлись для кланов чем-то вроде аванпостов, так что тащить туда случайных клиентов не слишком разумная идея. Мы в не настолько хороших отношения с Ремурс, чтобы злоупотреблять их гостеприимством.
В Древесном приюте всем заправлял Красный клан. Распределение труда показалось мне любопытным. Огромные грозные на вид ракшаса брались за простую работенку вроде уборки, разноски еды и тому подобного. А вот тифлинги нашли свое место торговых лавках или за барной стойкой. Ракшаса такой подход, судя по всему, устраивал. Я вообще заметил за этими немногословными здоровяками некий порядок, в отличие от вечно беспокойных тифлингов. Хотя особи встречались разные, конечно. Демонов не делали под одну гребенку.
— Мастер Летов! Наконец-то вы прибыли! — поприветствовали меня.
Народ, прознав про Чемпиона-Призывателя, повскакивал с мест и отправился здороваться. Многих клиентов я помнил по Снежному Хребту, другим снижал уровни в Обреченном Городе. Но также было и много новичков. Многие специально ждали моего появления на ярусе Вековые Исполины, желая получить лучшие классовые бонусы. Растет слава Икари Летова!