— Идете следующей партией. У меня есть дела в Урке.
— Ты уже прошла испытание? — приподняла бровку Астерия. — Разве мы не вместе собирались?
— Без меня справишься, — отмахнулась глава Чар. — Не посрами честь клана. Идем.
Мормарента скупо скомандовала своим соратникам, и отряд направился прочь из гостиницы, не успев пообедать. У них с Астерией, конечно, сформировались весьма натянутые отношения. Но можно было и побольше учтивости в голос добавить. Ей показалось, что главе клана нездоровится. Мормарента выглядела слегка бледноватой. Девушка проследила задумчиво за тем, как напарники главы покидают таверну. В любом случае скоро она займет ее место.
Позднее в Древесный Приют заявился курьер из клана Роз. Как оказалось, ради экономии времени Летов требовал от клиентов приходить в определенное место. Так что Астерии, словно низшей сервке, пришлось шествовать на поклон к Призывателю. Обезьяны казались для Ведьмы Погибели низменными противниками. Она желала поскорее покончить с Вековыми Исполинами и отправиться дальше.
Вскоре они достигли условленной точки рядом с Провалом и встретились с отрядом Летова. Рыжая кицунэ поглядывала на Астерию с явно недобрыми намерениями. Чует хвостатая Чемпионка конкурентку. Дроу также выглядела хмуро. По лицу юанти или иллитида было сложно понять, о чем они думают.
— Вас пятеро? Это хорошо. За раз всех проведем. Рад снова встретиться с тобой, прекрасная Астерия, — протянул руку парень.
Вздохнув, девушка позволила поцеловать свою ладонь, соблюдая этикет. Хоть к Летову она симпатий не испытывала, нельзя не признать, что молодой человек получил определенную власть и значимость в Бездне. А с такими следовало вести себя вежливо, как бы неприятны они ни были. Суровый урок, который она вынесла из своих первых попыток пробиться на клановую вершину. Ныне она старалась действовать чуть менее топорно. Ведь просто так за Чемпионом народ идти не желал.
— Вы на сегодня последние наши клиенты. Управимся до ночи, если вожака никто не перехватит, — пояснил Летов. — А теперь настало время смерти!
Астерия поморщилась. Неприятная и крайне унизительная процедура. Помимо того, что тебя кусал ядовитый паук, а ты вынужден был терпеть боль, так еще зараза хлестал тебя кнутом. Якобы в таком случае шансы на приручение 100%. Ведьма долго не могла простить подобное поведение, хоть Призыватель из ее отряда и разъяснил, что это правда. Надо ударить жертву хотя бы раз, иначе есть риск не получить нового питомца. Умирать никому из клиентов, разумеется, не хотелось.
Астерия постаралась загнать гордыню поглубже, сосредоточившись на предвкушении славных бонусов класса и доступе на новые ярусы. Скоро она продолжит путь на верхние этажи Бездны, станет сильнее. И тогда Мормарента не сможет ничего ей противопоставить.
В отряде Астерии находились Колдун, Лучник, Рыцарь и Призыватель. Первые трое наносили урон издали, а последние отвлекали врагов на себя. Благодаря высокоранговому клану урон по своим проходил небольшой. Хотя Рыцарь все равно часто оказывался в эпицентре магических заклинаний и града стрел, так что носил Кольцо Доверия. Питомцев Призывателя было не жалко, но и он носил Кольцо. Все равно держался второй линии, так что украшения на атаку или защиту ему требовались не сильно. При такой конфигурации Астерия вместе с союзным Колдуном и Лучником могла лупить по толпе без разбора, не опасаясь задеть соратников. Бонусы клана и Кольца Доверия нивелировали удары по своим.
После процедуры приручения Летов снова посмел предложить удары Кнутом. Якобы они давали существенные бонусы. Может, и так, но Астерия не желала становиться в подобную унизительную позицию. Так что от бонусов Кнута отказалась наотрез. Остальные Чары тоже, за исключением Рыцаря. Ему не привыкать, что его лупят со всех сторон, а бонусы на регенерацию Здоровья и дополнительную защиту показались слишком соблазнительными. Жалкое зрелище. Вот поэтому она — Чемпионка, а этим адептам остается только прислуживать ей.
Начался их поход по Вековым Исполинам. Астерия уже посещала данный ярус, так что была готова к выкрутасам местных монстров. Огненный Смерч отлично справлялся с тем, чтобы вывести Желтохвостых Обезьян из-под Вуали. Любимое заклинание Колдуньи било по площади и тратило ману за единицу времени. Астерия могла перемещать пламенное торнадо силой воли. У обычных Колдунов Смерч двигался относительно медленно. Любой адепт мог отбежать в сторону. Но Чемпионский бонус делал умение вдвое быстрее. Лишь Палачи могли избежать горячих объятиях раскаленной стихии. Ну а главный дар Чемпионки-Колдуньи был достаточно простым: +100% к наносимому урону. Монстры падали пачками под разрушительными ударами Астерии.