Силы Чемпионки были очень нужны в данный конкретный момент. И речь не об Огненном Смерче, конечно. Враги разбежались, так что большого толку от масс-атак не было. Зато Морозное Дыхание могло прийтись как нельзя кстати. Оно действовало на более ограниченной площади вблизи заклинателя, зато наносило приличный дамаг и, конечно, имело высокие шансы на Заморозку.
Ледяные кристаллики льда и снежные вихри вырвались из рук Астерии и понеслись на врагов. Ей удалось вывести одного из Плутов из невидимости, а ведь гад мог подобраться сзади и нанести крит.
Один из Рыцарей упал оглушенный после удара Тайхо, еще пара противников обернулись ледышками, встретившись с Морозным Дыханием Астерии. Чемпионские бонусы работали превосходно!
Впрочем, разница в количестве бойцов и, что немаловажно, в уровнях развития, давали о себе знать. Многие разбойники имели по четвертому повышению класса, да и характеристики у них были выше. Мы только недавно вышли из ярусов с ограничениями, так что практически любой встреченный адепт имел больше мощи по голым показателям, если не принимать в расчет чемпионские и иные бонусы.
Враги решили сосредоточиться на Шие, которая наносила кучу урона. Наручи Вампиризма не справлялись. Кицунэ потеряла Опеку, и я дал команду прикрыть ее Ультимативным Покровом — нашим особым козырем. Плутовка еще долго держала врагов, пока до тех дошло, что к чему. Желтозуб успел немного поработать танком, ибо у эмиссара было много Здоровья. Но его забили пара питомцев и несколько Плутов с Палачом. Опытные пираты атаковал сзади, стараясь нанести как можно больше урона.
Шия неплохо сработалась с Эль. Им удалось уничтожить троих Лучников. Помимо прочего кицунэ избавила нас от кучи призывных петов. Поняв, что на Плутовке лежит непробиваемый барьер, пираты начали избегать встреч с хвостатой. Но у нее и так мана начала подходить к концу, так что рыжая переключилась на одиночные удары исподтишка. Невидимость позволяла ей заходить за спину и наносить криты один за другим.
Эль бегала где-то сзади. То уходила в заросли, то выныривала из них на песчаный берег и кромсала врагов, не останавливаясь ни на секунду. Остальной же отряд сгрудился неподалеку друг от друга. Справа оборону держала Тайхо, По центру поливала морозом Астерия. Я оборонялся слева, активно используя гримуар-щит. Весск приглядывал за тылом, расставив скелетов по флангам. Некромант активно телепортировался и бил с неожиданных направлений. Поцелуй Тьмы, Брызги Тьмы, Ледяной Поцелуй, Морозное Дыхание, Крепкий Хват — в бой шло все. Мы использовали наши козыри полностью, поскольку сокрытие могло стоит нам жизни. Разбойники, кажется, начали догадываться, что столкнулись не с рядовыми противниками. Однако отступать не планировали. Сражались отчаянно, стремясь задавить нас числом и атаками с разных сторон. Видели, что у них шансы еще есть.
Будь мы в тоннелях Железных Рудников, то смогли бы достаточно легко обороняться, но на открытом побережье у бандитов было определенное преимущество. Они атаковали сразу с нескольких направлений.
Заморозка и Оглушение часто выручали нас. Противники падали и выходили из боя на некоторое время. Но разбойники оказались людьми опытными: они старались сразу же поднять павших, избавив их от недуга. Правда, для этого им приходилось наносить урон. Порой мы сами их поднимали. Ведь атака стрелой в ногу и удар тяжелой орихалковой булавой по голове — это совершенно разные вещи. Во втором случае мог легко и крит пройти. Тайхо порой удавалось наносить повторное Оглушение с помощью таких ударов.
Астерия меня удивила в приятном смысле. Колдунья находилась практически на передовой, часто сталкивалась с ударами противника. Ее робу пробивали стрелы, а посохом Астерия отбивалась от ожесточенных нападок воителей. Но Ведьма Погибели не зря носила свое прозвище. Колдунья ни на секунду не замешкалась, держалась на позиции в меру своих возможностей, и активно заливала врагов холодной стихией. Морозное Дыхание с Чемпионским бонусом к дамагу также наносило серьезные повреждения, а уж обращаться в ледышку никто не желал. Враги даже начали сторониться Астерии, что помогло создать небольшую зону отчуждения. Плохо, что Здоровье и Мана у ведьмы бесконечными не были. Хотя регенилась мана у Колдунов быстрее, чем у других классов.