Читаем Вечная Бездна V полностью

Астерия была полностью выведена из строя. Колдунья обернулась в камень. Способность проклятого василиска позволяла убирать одного из адептов сразу же. Если бы не наплыв монстров с эмиссарами, мы бы, вероятно, справились с боссом, но дополнительные враги все меняли. Без Астерии скорость изничтожения монстров значительно снизилась. Наше Здоровье начало проседать.

Гребаный хранитель грамотно все рассчитал: устроил засаду, собрал целую армию и сразу же атаковал главного дамагера. Я почувствовал, что это он и есть. Ублюдок, который сыпал по нам долбаными метеоритами. Как мы знали от Тайхо, разговаривать вожаки не умели. В теории можно было бы попытаться наладить коммуникацию с помощью письма, но в текущем моменте это было невозможно. Уж не знаю, за что хранитель нас невзлюбил, но это не сильно важно. Главное — уничтожить взбесившуюся тварь.

У Чемпиона-Призывателя имелись свои козыри в рукаве. Я посмотрел в статус питомцев и увидел дебафф Окаменение на Астерии. Срок истечения оказался огромным — несколько десятков минут! Судя по описанию дебаффа, снять его атакой или иными методами невозможно. То есть Астерия будет выведена чуть ли не до конца сражения. Мы так не договаривались.

Я отозвал Астерию в небытие, из-за чего ведьма лишилась как всех баффов, так и всех дебаффов. Прокаченный навык Призыва не позволял сразу вернуть питомца, но все равно ждать придется намного меньше. Если бы Астерия потеряла все Здоровье, пришлось бы дожидаться восстановления Опеки, но в нынешнем случае я мог призвать фамильяра намного быстрее, чем Окаменение бы спало естественным путем.

Исчезновение Астерии стало для хранителя откровением. Императорский змей отвлекся на несколько секунд, пытаясь рассмотреть, куда адептка подевалась. Сражались мы в большом зале под куполом, подпираемым колоннами. Часть свода обвалилась, обнажив голый камень пещеры. На полу местами валялись остатки свода, так что приходилось смотреть, куда ступаешь. Так и не найдя свою окаменевшую жертву, он продолжил атаковать конкретного адепта, игнорируя Рыцаря.

Мы постепенно отступали из пещеры и вскоре достигли узкого прохода, в котором обороняться стало намного удобнее. Змеям приходилось тесниться, благодаря чему массовые атаки легко находили цели. Да и нас не зажимали с нескольких сторон. Я призвал ведьму сразу, как только откатился навык. На этот раз Астерия встала позади и переключилась на Огненный Смерч.

Следующим окаменению подвергся Корхес. Откат у «взора василиска» оказался внушительным, но он не был больше срока Окаменения. Другими словами, босс мог постоянно держать в изоляции двоих, а то и троих адептов из группы. И это было крайне серьезное ослабление! Танки благодаря Стойкости приходили в себя раза в полтора быстрее других классов. Если бы не мои призывательские умения, нам бы пришлось тяжко. А так — несколько минут, и Рыцарь вернулся в реальность, после чего сразу включился в сражение. Жаль, что приходилось обновлять баффы, но это небольшая цена за возвращение союзника. Кажется, после появления Корхеса и небытия василиск издал разочарованный рев. Не сработала в полной мере его главная способность.

Ссольк, танчивший во время отсутствия Рыцаря, отправился в небытие. Поскольку он растратил все Здоровье и Опеку, призвать заново я смогу его не скоро. Но все же это намного проще, ведь париться с воскрешением нам не требовалось, на каст чего уходила куча времени. Так что у Чемпиона-Призывателя имелись существенные плюсы в битве с Императорской Змеей-Вожаком.

Корхес вернулся в строй, получил живительный удар Кнутом и продолжил танчить. Змеям было непросто пробраться мимо дуэргара. Действовал Корхес не хуже Тайхо, а то и лучше, вот только разница в характеристиках решала. Без чемпионских бонусов Оглушение срабатывало намного реже, да и Защита у Рыцаря была ниже.

Периодически Императорская Змея применяла еще один навык: сворачивалась в виде уроборосса и начинала крутиться вокруг центра. Камень крошился, летели осколки, удар хвоста мог отбросить на десяток метров. Так что мы стремительно отступали и старались не подставляться.

Положение все еще оставалось шатким. Мы потеряли союзника и много Здоровья. Я размышлял над тем, стоит ли нам отступить и перегруппироваться, но опасался, что босс будет преследовать до последнего. Хранитель явно не рядовой моб, он нас так просто не отпустит. Астерии удавалось иногда наложить Заморозку на змей и даже на босса. Вот только Вожак через несколько секунд освобождался от ледяного панциря. Также он за один удар освобождал своих сородичей, чего другие монстры не делали. Такие моменты все равно шли нам на пользу. Появлялось время на отдых, а удары в спину змеюке подколодной имели высокие шансы крита.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Бездна

Похожие книги