Почти сразу начали встречаться местные монстры: Катящиеся и Стойкие Гусеницы. Первые напоминали один из ранее встреченных типов мобов. Гусеницы сворачивались в огромный клубок и принимались с сумасшедшей скоростью катиться по земле, сшибая все на своем пути. Джунгли здесь оказались не слишком плотными, так что монстрам было где развернуться. Здесь сноровка пригодилась. Разве что Тайхо могла остановить огромную тушу, укрывшись Щитом. Всем остальным следовало шустро уходить в сторону. Не забывая при этом нанести урон попутно. Стойкие Гусеницы имели бонусы к защите и Здоровью, так что их уничтожить не сильно проще.
Но все-таки рядовые мобы для нас серьезной угрозы не представляли в сравнении с эмиссарами. Разве что атаковали она приличными стаями, а из-за тумана отследить их местообитание выходило с трудом. Очень не хватало Шии с ее чутким слухом. Тайхо тоже имела улучшенный слух, но до кицунэ не дотягивала. Да и в целом как-то грустно путешествовать и сражаться без хвостатой невидимой язвы. Шия Фор Мин закрывала сразу несколько потребностей и являлась самым универсальным бойцом среди всех Роз. Тут тебе и классный дамагер, и превосходный вор, и обнаружитель скрытников, и просто отличная пушистая подушка для сна или релакса.
Только обновленная Тайхо примиряла меня с печальной действительностью. Фавниха выглядела шикарно. Мы с трудом привыкали к ее новой внешности. Изменилось все: лицо, тело, голос, некоторые повадки. За исключением легкой тяги к мозгам монстров. Возможно, кое-что иллитидское в глубине послушницы осталось. Но у всех нас есть свои пристрастия и странности. В остальном Тайхо осталась прежней собой: доброй, милой и опекающей всех вокруг. Что с новым обликом создавало фантастическую картину. Я разве что слюни на нее не пускал. При этом замечал, что другие адепты на нее посматривают с интересом. Кицунэ, ведьма и дроу тоже вызывали закономерные оценивающие взгляды. Но репутация темных эльфиек, Ведьмы Погибели и Рыжей десницы Урка отпугивали народ. Да и с Чемпионом-Призывателем никто связываться не желал.
Но то ли новизна девушки в отряде, то ли сверхпривлекательность Тайхо начали вызывать определенные сложности. В Туманном Приюте к ней даже подкатить попытались. Пока я не рявкнул, не отстали. Сама Тайхо явно не знала, как вести себя в таких случаях. Я попросил Эль прочитать ей лекцию, раз уж она взялась за наставничество. Пускай хотя бы что-нибудь полезное ей преподаст, а не только то, как динамить мастера и набивать себе цену.
Зеленоголовые Гусеницы-Эмиссары встречались в среднем поясе среди раскидистых широколиственных деревьев. Гады атаковали кислотой на близкой дистанции. Это не только сказывалось на Здоровье, но и экипировку быстро ушатывало. На кристаллической пыли разориться можно. К счастью, нам требовалось по одной голове на каждого, так что надолго мы в среднем поясе не задержались. Одного экземпляра я приручил, чтобы проверить, что у нее за навыки, но никаких полезных баффов не нашлось. Желтозуб и Аста все еще оставались самыми полезными петами для группы. Хотя я их все реже использовал, поскольку адепты все равно несли большую ценность в сравнении с эмиссарами. На таких уровнях развития разница становилась более очевидной. Да, у эмиссаров было намного больше Здоровья с Маной, но в остальном они адептам проигрывали.
Головы с монстров падали здоровые, подстать самим гусеницам. Кило по 15. Таскать с собой сложновато, так что приходилось цеплять Кольца Хранения наряду с боевыми. В чужую сумку свою добычу не положишь, иначе система не засчитает трофей.
В первой команде на испытание отправились помимо меня Эль, Астерия, Весск, Тайхо, Неукс и Аста. Тифлинга взяли, чтобы разбавить отряд Лучником. Его баффы тоже могли пригодиться. История с вампирами и прочие боестолкновения показали, что Заморозка — крайне важный фактор в бою. Помогала не только против адептов, но и против эмиссаров. Хоть с Желтозубом дамаг станет выше, но выведение противника из игры показалось мне лучшим тактическим приемом. Он не нанесет по тебе урон, превратившись в ледышку. А если противников много, то любая заминка в рядах врага давала нам возможность передохнуть. К тому же на Морозное Дыхание действуют Наручи Вампиризма, так что Астерия сможет понемногу танчить. Хоть девушка и строила из себя недотрогу, но сильно против подобной расстановки не протестовала. Из недавних открытий стало понятно, что ей просто нравится боль, так что из Колдуньи получился отличный мини-танк мазохистского характера.