Читаем Вечная Война полностью

Дополнительная награда — случайное распределение

Что ж… вновь загорелось поле….

— Может, поговорим? — нарушил я тишину, обращаясь к своей противнице, равнодушно рассматривающей меня. Прошлая, вроде, сначала разговаривала. Гм… ощущаю себя какой-то букашкой. Меня просто игнорируют. Ну, как хотите. Тем временем вновь спустился куб, и на этот раз мне не повезло. Ход оказался на стороне «Духа Пустоты».

Вот тут я сразу почувствовал разницу с прошлым боем. На поле появилась первая легендарка — «Жабий принц». Признаюсь, я так и не понял, по какому принципу дизайнеры в этой Игре рисовали картинки бойцов и придумывали им названия. Но иногда они меня просто поражали. Представьте себе огромную толстую жабу, которую поставили на человеческие ноги и добавили мускулистые человеческие руки. Огромная дубина на плече и гипертрофировано мощные доспехи. Представили? И вот, я тоже с трудом представлял, пока вживую не увидел. Уродливое создание, хотя и эффективное. Маленькая атака, зато солидная защита и вдобавок имелось весьма полезное свойство. При атаке на него атакующий получал обратку в виде небольшого урона, и не важно, какой защитой обладал он, урон наносился истинный, игнорируя защиту. В моей колоде в той игре, она была, но у меня были гораздо сильнее бойцы, и я ее практически не использовал. Но в нынешний ситуации — это монстр.

Вообще, когда у меня с одного удара жизни просели до 50, я почувствовал, что ко мне подкрадывается пушистый северный зверек! Недолго думая я выставил единственного своего крылатого бойца — эпическую карту, «Принцесса драконов», зеленокожая полуголая красотка с вечно похотливым выражением на смазливом личике и длинными эльфийскими ушами, вместе с которыми создатели добавили еще пару рогов. И да, — приличных размеров перепончатые крылья. В руках лук. В Игре боец ближнего боя, не обладавший свойством полета, не мог нанести соответственно урон тому бойцу, который этим свойством обладал. Этим я и воспользовался. Но это, как оказалось, было лишь оттягивание печального финала.

Следующий, тоже легендарный боец Духа Пустоты, представлявший собой неизвестную мне невероятно худую смуглую дикарку, вооруженную копьем, на которой из одежды имелись только бусы, снес мне сразу 20 очков жизни. Да и расклад у меня по картам оказался неудачным. Одни стрелки… защищаться толком то и нечем. Даже выставленный мной «дух грома» в этот раз не помог. Жаба оказалась слишком толстокожей и ее молнии не убили, как и дикарку. Хотя выстрелом своей зеленокожей принцессы, я все-таки избавился от этого представителя земноводных мутантов. Но следующим ходом, появилась печально мне знакомая по прошлому бою краснокожая чертовка, и я остался практически без защиты. Закономерно, что спустя несколько минут надо мной загорелись цифры «0».

Одновременно с этим я почувствовал, как меня придавило к земле, и в теле вдруг вспыхнула резкая боль…. Б…сильная боль! Я рухнул на колени и в следующий миг меня накрыла тьма, унося сознание… Очнулся я у входа в руины. Я сидел, прислонившись спиной к большому камню, а мои спутницы сидели рядом и, держа меня за руки, терпеливо дожидались моего пробуждения.

— Хозяин, Вы как? — радостно поинтересовалась Эль, увидев, что я открыл глаза.

Я прислушался к своему телу. Осторожно встал. Чувствовал я себя совершенно нормально, о чем и сообщил обрадовавшимся спутницам. В моей руке сразу материализовался свиток, вспыхнув уже знакомыми буквами.

Вы проиграли бой с Духом Пустоты.

Побеждено врагов 1 из 3

Потеряно 25 опыта

Потеряно 15 очков Эроса.

Выберете карту для удаления.

Эх, не хочется то как. Но придется. Я удалил «Деву-воительницу» Женский аналог «вечного рыцаря», но очень слабую по характеристикам. Самую слабую карту моей теперешней колоды. А вот «Хозяйка теней» оказалось очень даже неплохим бойцов.

Так и теперь посмотрим на меня…

Саша 2025

Игрок

раса человек

Уровень 1/1

Фракция Порядок

Жизнь 70

Атака 1

Защита 1

Ловкость 1

Интеллект 1

Опыт: 25/100

Эрос 152

— Пойдем — ка обратно в город, — предложил я своим спутницам. — Заставив свиток исчезнуть.

План с руинами провалился. Не то, чтобы мне пришлось сдаться из-за боли, хотя, боль и была адской, мне нужно привыкать к новым реалиям. Проблемой стало то, что Духа Пустоты я победить не могу, а Хозяйки Теней уже не было, чтобы я мог компенсировать потери от поражения. Вариант с руинами пока что для меня закрыт, нужно придумывать новый план. И естественным для меня решением был поиск противника для дуэли. Тут опять помогла моя ходячая энциклопедия по имени Фемида, просветив меня во время нашего возвращения обратно в город. Оказывается, в нем есть арена для боёв.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечная Война [Карелин]

Вечная Война 2
Вечная Война 2

Император… не то. Король… снова не то. Великий… Кхм… Микро властелин — Арес начал плавно, полагаясь на свое преимущество в прошедшем месяце. Ранее, обновленный мир ВВ был его маленькой песочницей. Он один верил в то, что мир Земли под угрозой. А киберспортивные клубы были смущены глупыми правилами новой игровой вселенной. Как бы плох он ни был, конкуренции в развитии не было.Но с раздачей деревень все изменилось. Игроки подумали, что новые правила не случайны, а нужны для стабильного развития игрового мира. Все почувствовали запах денег. Теперь Аресу противостоит не безголовая разобщенная масса, а высокоорганизованные группы людей с четкими целями.Справится ли Арес? Ему нужно стать сильнее и влиятельнее, но и нельзя быть излишне воинственным. Киберспортивные клубы сегодня — его соперники за локальное господство, а завтра — союзники в межмировой войне, о которой Арес не может им рассказать.Новые друзья и враги; планирование и сражения, юмор и секс — что еще нужно для хорошей истории?

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Обратная сторона Истории
Обратная сторона Истории

История не терпит сослагательного наклонения. Обычно. Но что, если в какой-то день все изменится? Если диктаторы и тираны прошлого получат второй шанс, изменят ли они свой подход? А справедливые и почитаемые правители, останутся ли они такими же, какими их помнит человечество, если вернутся к жизни?Многие из лидеров стали таковыми в результате государственного переворота, что представляет их, как амбициозных гениев своего поколения. Некоторые наследные правители также были преисполнены амбициями и обладали выдающимся умом. Если все эти люди соберутся вместе в мире, где законы физики и общественное устройство чудны и непонятны, будут ли они сотрудничать? Откажутся ли от своих амбиций и передадут ли добровольно свою власть предкам или потомкам? Или же быть войне?Пока государи, лидеры и чиновники прошлого собирали советы, выстраивали планы, заключали союзы или объявляли войны, тьма приблизилась к миру. На их земле тихо и незаметно появилось опаснейшее бедствие — современный игрок.

Сергей Витальевич Карелин

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме