— Всем привет! — с лучезарной улыбкой, от которой у Кристи екнуло в сердце, Лариса начала рассказывать свой план. — Изначально у нас было три деревни. Вчера мы захватили еще две, плюс сегодня вы трое к нам присоединились. Значит, всего у нас 8 деревень, 1 эпическая, 1 редкая и 6 обычных. Всего в регионе 29 деревень, у нас собралась почти треть деревень. Это не только преимущество, но и красная тряпка. На данном этапе, самая большая оборонительная сила у нас не солдаты, а игроки. Игроков у нас всего шестеро, если мы начнем захватывать другие деревни после падения защиты, мы настроим против себя десятки других игроков. Поэтому нам нужно добавить еще игроков, даже если у них нет деревень. Одновременно с подбором игроков, нам нужно переварить имеющиеся сейчас деревни. Пять из восьми деревень совершенно пусты, а три изначальные деревни потеряли некоторое количество солдат. За оставшуюся неделю мы должны по максимуму вырастить новых жителей и солдат. Вот это предлагаю сейчас обсудить.
*************
Сон закончился достаточно быстро — в обед. Проснувшись, я перекусил, принял душ и вернулся на континент вечной войны.
Раньше всех меня встретило системное окно.
Ивент закончился.
Поздравляем! Вы захватили наиболее количество деревень в ивенте!
Награда: 5000 опыта + 5000 Эроса
Не успел я прочитать первое сообщение, как мой командирский уровень повысился до десятого, и я получил второе.
Поздравляем! Вы первый игрок, достигший десятого командирского уровня!
Награда: 1 редкая карта + 1000 Эроса.
Я наугад вытащил редкую карту. Неизвестный мне лучник. Потом разберусь. У меня уже порядком скопилось карт после разных подземелий и заданий. Я даже перестал считать, акцентировав внимание лишь на достаточно известных мне. И сразу же перешел к третьему сообщению.
Ваш командирский уровень достиг 10-и. Выберите дополнительную ветку развития:
Армейский стиль — Вы не получаете дополнительных очков характеристик, но 50 % имеющихся характеристик прибавляются к войскам под Вашим управлением.
Специальный стиль — каждый командирский уровень Вы получаете 6 дополнительных очков характеристик. Войска под Вашим управлением получают 5 % от имеющихся характеристик.
Смешанный стиль — каждый командирский уровень Вы получаете 3 дополнительных очка характеристики. Войска получают прибавку в 20 %.
Вот здесь я задумался. С одной стороны, дополнительные очки характеристик — это хорошо. Особенно, когда у тебя большая армия. И в долгосрочной перспективе армия будет сильнее. С другой стороны, с ростом уровня солдат прибавка к характеристикам размывается все больше. Когда у солдат 3–5 уровень, характеристики еще имеют значение, но с десятого уровня и выше появляются специальные умения и возможности. Дополнительные характеристики уже не так важны в бою. В то же самое время, для получения опыта я не могу использовать армию. Только бойцов. И сильная специальная группа позволит мне быстрее расти в уровнях. Не желая делать какой-то конкретный выбор, я решил взять среднее и ткнул в кнопку со смешанным стилем.
Сразу после этого, получив 6 очков характеристик. Три очка кинул в защиту, подняв ее на единицу, остальные по одной в атаку, ловкость и интеллект. 1 очко умений забросил в призыв, раскачав его до 9-го уровня. Теперь я мог призвать 8 обычных бойцов и одного редкого. У меня уже было несколько заранее прокачанных до 7-го уровня бойцов для использования в разных ситуациях. Посчитав в уме мощь отряда, я скрипнул зубами и махом потратил выигранные 6000 Эрос и 400 из своего кармана, подняв Леди Рыцаря до седьмого уровня и Деву Льда до восьмого, едва преодолев отметку мощи отряда, достаточную для поднятия героического уровня. Еще раз прокачал магический удар.
Игрок: Арес
Раса: человек
Уровень: 10/6
Фракция: Порядок
Жизнь: 170
Атака: 6
Защита: 7
Ловкость: 6
Интеллект: 6
Опыт: 2490/5500
Мощь отряда: 4310
Призыв: уровень 9
Магический удар: Уровень 5
Удовлетворенно улыбнувшись самому себе, я вышел из дворца, чтобы найти Фему.