Читаем Вечный Данж 1 полностью

Также у Искры была определенная дистанция атаки. Если бросить заклинание издалека, то наносился меньший урон, либо не наносился вовсе. Вскоре появились мобы группами по двое, так что я выработал против них идеальную тактику. Я атаковал моба меньшего уровня, у которого было поменьше хп, Искрой с дальней дистанции, нанося половину урона. Иногда получался ваншот с десяткой урона, иногда наносил восемь, оставляя кропаля хп. Затем начинал каст второй Искры, при этом отходя назад. Скорость передвижения при использовании активной магии резалась по грубым прикидкам вполовину. Однако я успевал как раз завершить каст второй искры, когда подбегали разъяренные мобы. С такой близкой дистанции увернуться второму, более жирному мобу, было крайне сложно. И при полном уроне в большинстве случаев это был ваншот. Затем, если у первого моба остались хп, я его добивал одним ударом ножа. Красота.

Мана регенилась с той же скоростью, что и здоровье. Так что ради скорости зачистки, я решил совместить ближний бой и не так часто пользоваться Искрой, не просаживая ману в ноль за два использования. Вот только я не учел хрупкость скрафченного предмета мусорного уровня, и обсидиановый нож развалился в труху прямо у меня в руках после очередной атаки. Я как-то даже растерялся немного и продолжил лупить кобольда уже кулаками. На удивление в бою без оружия также проходил приличный урон, хотя и поменьше. Но кобольду его хватило за глаза.

Кстати, это была первая на моем пути встреченная группа сразу из трех мобов. Двух повезло без всяких эксцессов снять Искрами, третьего – заколоть ножом и добить кулаками. Я находился в пещерах довольно долго, и по грубым прикидкам, завалил штук шестьдесят мобов. Скорость зачистки все еще оставалась посредственной. Я чувствовал, что могу намного быстрее, но спишем это на первый день тренировки способностей. Обратно я шел не скрываясь быстрым шагом, так что достиг выхода быстро. Солнце действительно клонилось к закату. Фальшивое солнце, как мне сказали. Было в нем нечто неуловимо неправильное, словно это была повторяющаяся анимация, а не реальный объект. Но после многочасовой полутьмы я ему обрадовался, как настоящему.

Живот требовательно урчал, так что я остановился и развел костер. Были у меня обоснованные сомнения в том, стоит ли это пробовать, однако после обжарки на сковородке печень кобольда приобрела более-менее съедобный запах и цвет. Так что я рискнул и откусил кусок. Ну, скажем так: если бы не голод, есть ее не стал бы.

Внезапно появилась маленькая иконка под шкалой здоровья и маны. Я сфокусировался.

Жареная печень Кобольда. Ранг: мусорный

Увеличение ловкости: +1

Срок: 59 мин

Интересненько. Что, если таскать с собой несколько разных готовых ингредиентов? Можно неплохо бафаться. Хотя съесть мне пришлось приличную порцию, чтобы получить бонус. Не уверен, что смогу пихать в себя четыре блюда на разные характеристики каждый час. Еще дебаф какой получу с набитым желудком – снижение скорости или типа того.

Вы получили профессию Повар. Уровень 1!

Шанс готовки блюда рангом выше ингредиентов: 1%

Ого! Некоторое профессии довольно легко получать. Получается, что с этой профой за сто готовок печени Кобольда я смогу получить блюдо обычного ранга с более высокими характеристиками. Неплохо. Вот только съедобные ингредиенты выпадали редко. За все время фарма собрал всего пять порций по полкило. И полторы уже схомячил на фоне голода.

Из кустов неожиданно то ли просто случайно, то ли привлеченный запахом, выкатился кубарем енотокат шестого уровня. Слава эльфийкам, я успел один раз скастовать Искру и подпалить монстра, сняв больше половины здоровья. Затем использовал свой нож для готовки, поскольку другого нормального оружия не было. И то, енотокат заставил попотеть, оставив мне пять хп. Урон у него приличный. Либо это был крит, который снял мне сразу 7 за раз. Я кстати тоже замечал, что у меня изредка проходит повышенный урон, как при физ атаке, так и магической. Примерно на 50% повышался дамаг. Шанс крита было высчитать крайне сложно. Процента три или меньше. В общем, еще одна скрытая неизвестная характеристика.

Дропа с моба конечно же никакого не выпало, зато дали 2 пункта опыта. Итого у меня уже было 94 из 100. Попробовать апнуться что ли? Это было бы неплохим завершением дня. Однако кобольды вряд ли так быстро реснутся, а топать вглубь пещеры уже лень. Кроликов поискать на обратном пути что ли?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези