Читаем Вечный Данж 1 полностью

Более серьезные вещи конечно лучше было продавать самостоятельно, выбирая лучшую цену. Что приятно, экономика в Подземелье регулировалась самими жителями. В играх, если ты продаешь неписи, зачастую цена продажи сильно занижена. В несколько раз. Тут же, если цена покупки предмета 10 серебряных монет, то ты ее довольно легко можешь продать торговцам за девять монет, а то и за девять с половиной. Они все равно в наваре останутся. Если б было иначе, я бы сам уже давно стоял за лотком на рыночной площади и барыжил разными ништяками, гребя золотишко на перепродаже. Можно и самому теоретически продать эту условную вещь за 10 монет, но для этого нужно время. Чаще авантюристы обращают внимание на торговцев, у которых есть из чего выбрать. Так что с единственной вещью на прилавке ты вряд ли ее сбудешь кому-то. Еще и аренда торгового места стоит деньжат. И чем лучше место, тем дороже.

Я в очередной раз облизнулся, глядя на:

Кольцо Хранения. Ранг: обычный

Скрытое пространство для хранения предметов массой до: 40кг.

Вот эту вещь было бы крайне полезно приобрести, но цена от 12 серебряных монет пока что была не по карману.

Тренировочный меч ушел за двадцать семь медяков. Осколков кристалла и печенки навыбивал приличное количество. Еда, даже такая не особо вкусная, была в цене. Так что вкупе с продажи всякого мусора Гильдии в секретном кармашке, который я также и в тунике сделал, покоилось 2 серебряных и около 70 медных монет.

Напоследок я оставил Накидку с капюшоном. В целом предмет, конечно, может пригодится еще. Но бабло сейчас важнее.

- Почему у вас эта накидка? – спросил я у гномки, найдя аналогичный по параметрам предмет в продаже.

- Пять монет.

- Пять медяков?

- С башни рухнул?! Серебряных конечно!

- Да ладно!

- Так уж и быть. Такому красивому юноше могу дать скидку в четвертак, - похабно улыбнулась мне эта низкорослая женщина.

- Спасибо за предложение, я еще посмотрю вокруг…

В итоге после некоторых поисков и торгов удалось продать накидку за 4 серебряных и пять медяков. По какой-то причине они ценились довольно высоко. Может предметы с бонусом к скрытности встречаются редко? Либо они были популярны среди авантюристов. Отлично! Еще один изнурительный рабочий день, и эльфийка будет моей! А то надоело уже торговать лицом и штопать изрезанную одежду каждый раз.

Подумав, я все-таки прикупил новые штаны мусорного ранга за двадцать медяков. В старых я выглядел слишком уж непрезентабельно, что не настраивало торговцев на деловой лад. Это у меня будут “парадные штаны”, прости господи. На охоту буду надевать старые.

Первым делом я нафармил мяса кроля и нажарил несколько стейков про запас. Их баф определенно не будет лишним.

- Ох, смотрите, Хозяин! Пещера осталась на месте! – воскликнул Ховаш, когда мы подошли к месту кача.

- Не слепой, хватит орать.

- Простите…

Удача была на моей стороне, и данжик не поменял свое расположение. А то искать его было бы проблематично на такой территории. Чаще входы появлялись по периметру возле границы, но иногда и в лесу или даже в черте города.

- Пойдем сразу напрямую к боссу. Твоя задача та же самая.

- Да, Хозяин!

Захомячив стейк из кроля и получив прибавку к получаемому опыту, я двинулся сразу к залу, в котором обитал эмиссар, не отвлекаясь на побочные коридоры. Простые мобы не доставляли мне каких-то сложностей. Кобольд-эмиссар также успешно окочурился, лишь один раз, когда я чуть-чуть не рассчитал расстояние, нанес мне 10 урона, крыса. Конечно, если бы мана восстанавливалась быстрей, то не пришлось бы столько кругов наворачивать по залу, убегая от него. Но главное – цель достигнута, остальное – нюансы. Удалось завалить босса под самый конец бафа от второго съеденного стейка, так что он принес мне 28 очков опыта. Как я понимаю, опыт дается также в каких-то рандомных границах. Только на обычных кобольдах этого было не понять из-за единицы получаемого опыта.

- Опачки!

Медный Тесак. Ранг: обычный. Урон 2-4

Скорость атаки: +25%

Выпал-таки его тесачок! Я сразу поднял дроп и взмахнул. Скорость атаки с таким бонусом была примерно как у ножа, хотя оружие по размеру являло нечто среднее между тем же ножом и одноручным мечом. Пожалуй, оставлю себе для ближнего боя. А то обсидиановым огрызком довольно уныло ковырять мобов. С дропа с сундука босса должно выпасть что-то ценное, так что на эльфийку хватит.

Так я думал, однако сундука в нише не оказалось. Ховаш, которого я позвал, также ничего ценного не нашел в зале босса. Только серебряную ложку в куче мусора.

- Скоро целый сервиз соберем, твою налево!

Но треть серебряного конечно всегда пригодится. По виду в этой самой ложке было целых две серебряные монеты, но то ли баг, то ли еще что. Но продавцы, которым я продавал вилку ранее, уверили, что в случае перековки с нее можно получить только одну монету с весьма низким шансом.

- Видимо, должно пройти время, чтобы главный дроп зареспавнился. Или может лока обновиться должна.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези