Читаем Вечный Данж 1 полностью

Слава яйцам, есть реген хп! А то было бы совсем уныло на старте без зелий здоровья.

Опыт: 1 из 10

Ожидаемо. Придется 10 штук прибить, чтобы апнуться.

Пора ознакомиться с навыками, пока еще какая тварь не пожаловала.

Навык Целомудрие. Ранг: божественный

Навык данного ранга можно лишь получить от божества.

Увеличение физ. и маг. атаки: +100%

Ого! То, что доктор прописал!

Штраф: в случае несоблюдения целомудрия бонусы снижаются вплоть до нуля. Возвращение прежних значений бонуса займет какое-то время.

ЧТО, МЛЯТЬ?!

- Ты че, прикалываешься, старый пень?! Какое в жопу целомудрие?!

Я печально вздохнул.

- Ладно, во всем следует искать положительные стороны. Раз упомянуто целомудрие, значит люди тут есть. Не буду же я домогаться каких-нибудь кобольдих?

Плюс неясно пока, как долго будет восстанавливаться бонус. Ладно, может второй навык получше?

Навык Феникс. Ранг: божественный

Навык данного ранга можно лишь получить от божества.

Позволяет вам возрождаться после смерти неограниченное количество раз, если рядом с вами находится напарник из вашей группы.

- Ну. В принципе выглядит вполне годным навыком. Надо поскорее раздобыть напарника.

Хотя умирать в любом случае я не собираюсь. Zero Death, и не меньше. В общем, теперь у меня следующая цель: ни одной смерти за все прохождение! Если тут есть что проходить, конечно.

Кратко пробежался по остальным подсказкам из своего статуса. В случае выполнения требований по характеристикам класс можно получить у особых опытных наставников путем выполнения заданий. Видимо, у неписей местных.

За уровень дадут три очка характеристик. Навыки изучаются с помощью книг навыков, которые можно получить либо с помощью квестов, сундуков сокровищ, либо с мобов.

- Звучит просто и привычно, - протянул я, прекрасно знакомый с рпг составляющей в играх.

Здоровье как раз восстановилось, так что я решил идти вперед. Подбросив осколок обсидиана на манер монетки, мне выпало двигать в ту сторону, откуда прибежал кобольд. Все равно я не мог определить, где выход.

Пройдя дальше по неровному коридору пещеры, я наткнулся на еще одного кобольда. Который на этот раз сидел очень тихо и незаметно, словно карауля в засаде. Тварь бросилась на меня безмолвно, на этот раз используя короткие когти в роли оружия.

Кобольд. Ранг: обычный. Уровень 1

Пару раз я попытался снова садануть камнем, но понял, что шансы на это явно невысоки. На этот раз крысолюд наносил урон реже, так что у меня появилась возможность поэкспериментировать. Я выхватил осколок обсидиана и отбросил камень в сторону. После чего принялся неуклюже им махать, пытаясь достать. Как ни странно, с новым оружием удавалось попадать каждый второй или третий раз, не меньше. При том, что и скорость моей атаки заметно возросла. Хоть урон обсидиана не особо радовал, но с двукратным бонусом удавалось выбивать 2 или 4 урона, судя по логам боя. По-видимому, к базовому урону оружия по какой-то неясной формуле добавлялись бонусы характеристик, как это обычно и бывает в играх.

Четвертое попадание оборвало жалкую жизнь монстра, и я застыл в предвкушении дропа. Который так и не появился. Здоровье опустилось до отметки в 6 пунктов. Хоть какой-то прогресс, наверное.

Эксперимента ради я нашел камень поменьше, взял его в одну руку, а осколок обсидиана в другую. И попробовал ими помахать на максимально возможной скорости. Результат был плачевный, как я и ожидал, впрочем. Обычно обоерукий бой дает какой-то штраф или же требует специальный навык. В общем, пока лучше использовать одноручное оружие.

Радует, что кобольды шастали поодиночке. Не уверен, что смог бы справиться сразу с двумя, разве что первого уровня. Мои блуждания по пещере грозили растянуться надолго. Я встретил еще множество кобольдов от первого до третьего уровня. Последние заставили меня серьезно попотеть. Здоровье снова опускалось до двух пунктов. Так что я решил избегать встреч с монстрами четвертого уровня, которые мне пока не попадались. Добычей мне стал еще один осколок обсидиана, набедренная повязка, два клыка кобольда и печень кобольда. Последнее я брать не стал, ибо пах и выглядел орган отвратительно. Вероятно, он стоит какие-то медные копейки, которые мне на начальном этапе пригодятся. Но нести мне эту хрень не в чем.

Как я ни пытался, вызвать подобие инвентаря не удалось.

Однако мне наконец улыбнулась удача! Я случайно увидел торчащую белую кость из насыпанного песка в небольшой отворотке. Быстро поборов брезгливость и проведя раскопки я обнаружил:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези