Читаем Вечный Данж 1 полностью

Эльфийка кивнула, глотнула очередное зелье, и двинулась по моей команде вперед, взяв на себя одного из Восьмилапых Тарантулов, который теснил низкоуровневого воина с крохами хп. Мне же требовалось отстоять от нее буквально на шаг, поскольку дистанция атаки Искрой не столь значительна. Пока я кастовал заклинание, Карамелька старалась не допустить, чтобы паучелло приблизился и помешал мне. Однако монстр выпустил свою спецатаку, от которой эльфийка увернулась, а я – нет. Мои ноги спутала липкая прочная паутина, сбив каст.

- Блин, ну я же просил…

- Прости! – бросила она, не в силах надолго отвлечься от противника.

Все-таки моб 15 уровня был на грани ее возможностей, даже с учетом постоянного принятия зелий здоровья. Вздохнув, я начал новый каст, и на этот раз смог его завершить. Монстры удачно разошлись в стороны, так что я смог попасть точнехонько в освободившийся проход.

Вы нанесли Ариссе Гнольендо урона: 21. Победа!

Вы получили достижение: Убийца

Увеличение скрытности: +2

Опа-на! Шотнул-таки мудака. Или мудачку. Без тела-то хрен поймешь теперь. По-видимому, противники не стали посылать на такое задание высокоуровневого сотрудника. Но маг защита у него имелась какая-никакая. Было бы забавно, если у него всего 20 хп.

Активировав достижение, я внимательно осмотрелся. Сагренные мобы уходить и не думали, однако новые из лестницы переть перестали. Не успевшие до нас дойти повернулись обратно и поперли назад на свой 12 этаж. К сожалению, босса Грозовую Многоножку сагрили лучники, наносящие ей некоторый дамаг.

Мне отсыпало 28 опыта, что говорило об окончательной гибели противника без возможности возрождения.

- Добиваем тут всех, надо собрать лут! – шепнул я Каре.

Эльфийка молча кивнула, продолжая отражать атаки щитом. Вернее, не совсем отражать, сколько блокировать им немалую часть урона. У обычного щита проценты были в районе сорока, так что танковать она стала получше. Конечно, монстры иногда могли ударить в неожиданную часть тела, и размеры щита не слишком впечатляли, но в большинстве случаев ей удавалось выставить блок.

Я выпил зелье маны и продолжил поливать тарантулов Искрой. К слову, оные видимо имели уязвимость к огню, так что мои атаки были особенно эффективны. Даже 45 вылетело один раз с простой атаки.

Без подкреплений со стороны мобов вскоре мы пробили фланг, и я сразу ринулся к заветному луту, еле-еле увернувшись от паучьих жвал.

- Куда лезешь, идиот?!

Эльфийка нанесла урон мобу, успешно сагрив на себя, пока я быстро скользил мимо.

Дроп-дроп-дроп! – напевал я про себя, бросаясь в кусты сломя голову.

Бесшумные Сапоги. Ранг: обычный. Скрытность +2

Изогнутый Кинжал. Ранг: обычный. Урон 2-5. Шанс критического удара: +3%. Доп урон стихией огня: 0-2

Жетон Ордена Вечной Ночи

Кристалл магии

Зелье маны 7шт

Забираем все! По-видимому, зелий у орденца было много, поскольку дропается далеко не вся экипировка и предметы убитого. Наверное, ему требовалось мана для поддержания артефакта?

Жаль денег с собой смертник не взял, иначе хотя бы часть выпала. Также в стороне валялся и сам потухший артефакт, который по всей видимости система сочла не частью экипировки нападавшего, а просто упавшим предметом после исчезновения носителя.

Дикий Светоч. Ранг: редкий. Энергия: 46%

Приманивает монстров после активации

Особое свойство: позволяет приманивать монстров на иные этажи Подземелья

Вы не можете активировать предмет без специального навыка

Я решил, что держать находку в секрете опасно. По всем законам подлости ее обязательно кто-то случайно обнаружит, после чего меня обвинят в приманивании монстров и казнят.

- Ребята, я нашел тут приманку!

Пока находящиеся рядом авантюристы рассматривали мою находку, сражение с боссом шло полным ходом. Остальные группы более-менее справились с мобами, так что все больше народу подключалось к битве с гигантской многоножкой. Все-таки это был не такой уж высокоуровневый босс, поэтому хп у него уходило довольно быстро.

- Спецатака! – предупредил Гремлон. – Ее не сбить, отходите!

Многоножка несколько секунд словно накапливала силы, не обращая внимания на град стрел и заклинаний, после чего резко исторгла из себя огромное торнадо со сверкающими молниями. Кто-то не успел убраться с пути, и я своими глазами видел, как двое авантюристов исчезли. Чет даже подходить стремно… Ах да, я же бессмертный.

- Держись неподалеку от меня, но в атаку не лезь.

- Угу, - немногословно ответила эльфийка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези