Читаем Вечный данж #1 полностью

Я моментально сменил цель и подошел на более близкую дистанцию, чтобы прошел полный урон по дальнему мобу. Два кобольда потеряли интерес к танку и двинулись в мою сторону, улюлюкая что-то на своем крысином. Однако я успел выпустить сосульку, которая прошило тело лучника.

- Идите ко мне, меховые ублюдки! – активировала Насмешку Кара.

Монстры снова обернулись обратно к танку, а я отошел на приемлемую дистанцию. Убрав половину противников, дело пошло проще, и вскоре мы расправились с остальными, включая неуклюжего кобольда, вооруженного щитом и дубинкой.

- Накладно, - пробурчал я, прикидывая в уме стоимость лута и цену потраченных зелий. – Надо либо придумывать другую тактику, либо пока оставить этих мобов.

- Атакуй первым лучника. Затем я Насмешкой приманю их на себя.

- У него действительно такой большой урон?

- Не особо. Но ты сам попробуй заблокировать летящую стрелу щитом, когда вокруг тебя еще пять противников.

- Не, я пас. Я вообще не должен подвергать свою ценную жизнь опасности. Для этого вас и купил.

Немного дальше тропический лес внезапно сменился открытым полем, поросшим высокой травой и папоротниками. И только подойдя ближе, мы разглядели старую полуразрушенную невысокую стену. Судя по всему, когда-то здесь были внушительные укрепления, но время их не пощадило. Мы двинулись вдоль стены, периодически встречая широкие проломы или останки сторожевых башен. В одной из развалин Шантри, апнувшая намедни 26 уровень Собирателя, обнаружила ветхий сундук, откуда выпала обычная двуручная секира. Пойдет на продажу.

- Говорят, где-то здесь расположена старая шахта, где добывали драгоценные камни. Там до сих пор можно найти что-нибудь стоящее. Наверное, это место было бы популярным, не будь здесь элитных монстров. Может нам лучше уйти?

- То есть, ты тут помахала у нас перед носом морковкой и предлагаешь свалить?

- Тихо! – шикнула Кара, прячась в траву.

Мы последовали ее примеру, пригнувшись. Я активировал Хамелеон и осторожно выглянул.

Имя: Рралг Дун’йинг

Раса: Василиск

Пол: отсутствует

Уровень: 26

Охренеть! Громадный темно-серый в бурых пятнах монстр скользил над травой. Он был похож на толстую короткую змею и передвигался по-змеиному, однако я заметил у него наличие маленьких передних лапок, задних было не видно в траве. Так что чем-то василиск напоминал ящерицу. Черт, так засмотрелся, что забыл про Оценку.

- Я же говорю, нам надо уйти, - пугливо произнесла гномка.

- Василисков бояться – в лес не ходить.

Элитный монстр уполз по своим делам. А дальше нам встретились обычные кобольды, правда в составе 8 особей и с одним усиленным.

- Что будем делать? – тихо поинтересовалась Кара.

- Атакуем. Я выношу лучника, ты агришь монстров. И используй Ускорение.

- Мне от них убегать?

- Да, по кругу, пока мы будем стрелять.

- Это… странная тактика.

- Пф-ф, я тебя еще научу паровозы водить. Старайся не поворачиваться спиной.

- Знаю.

Несмотря на то, что монстров было больше, справились мы с ними без особых сложностей. Я вывел из строя обоих лучников, и за время действия ускорения мы с Шантри успели отправить на перерождение еще троих. Оставшееся было делом техники. Опыта с монстров падало меньше, чем с троллей, однако это сполна компенсировалось количеством.

Спустя пару часов блужданий и битв с мобами из густого тумана выплыли очертания высокого каменного строения, которое стояло у подножия горы, теряющейся в белом смоге.

- Видимо, это и есть Бастион, - заметил я, осторожно выглядывая из-за укрытия.

- Т-там должно быть опасно… - проблеяла гномка.

Да уж, пейзаж пробирал даже меня до мурашек, чего уж говорить про Шантри. Разраб постарался. А наличие где-то на этаже элитных монстров делало вылазку еще опасней.

- Понаблюдаем. Оставайтесь здесь.

Шантри с Карой остались скрытыми за развалинами какой-то старой каменной башни, я же активировал Хамелеон и подполз поближе, благо высокая трава позволяла чуть ли не прямо к главному входу подобраться незамеченным. Странно, но несмотря на общий плачевный вид здания ворота находились на месте. И выглядели они относительно новыми.

Спустя минут 20 откуда-то справа вышло трое элитных огров 13-17 уровней. Видимо, там есть еще один проход. Однако выглядели разумные монстры весьма внушительно. Пожалуй, не выше местных троллей, но явно в пару раз массивнее. Бочкообразные животы, широкие конечности и колышущийся подбородок говорили о том, что кушают они стабильно.

Хотя конечно игровые условности и тут давали о себе знать. В идеале система требовала, чтобы ты питался 3 раза в день, съедая по местной порции в полкило пищи, независимо от твоей фигуры. То есть даже миниатюрная Шантри уплетала в таком же количестве. Можно было несколько дней питаться одним мясом к примеру, но затем система начинала выписывать штраф. Также, как и штраф за недоедание появлялся спустя какое-то время. Возможно именно из-за этого некоторые оставались в Собирателях всю жизнь. Если питаться меньшим количеством еды ты не помрешь, но с боевыми дебаффами особо не повоюешь.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги